Stygian & paksusuolen; Lovecraft RPG saavuttaa Kickstarterin tavoitteen ja pilkku; venytys tavoitteet pysyvät

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 10 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Stygian & paksusuolen; Lovecraft RPG saavuttaa Kickstarterin tavoitteen ja pilkku; venytys tavoitteet pysyvät - Pelit
Stygian & paksusuolen; Lovecraft RPG saavuttaa Kickstarterin tavoitteen ja pilkku; venytys tavoitteet pysyvät - Pelit

Cultic-pelit Stygian: Vanhojen valtakunta saavutti ensimmäisen Kickstarter-tavoitteensa, vain kaksi päivää ennen rahoituksen päättymistä perjantaina 1. heinäkuuta.


Stygian on tietokoneen RPG, joka on asetettu H.P. Lovecraftin yliluonnolliset, kauhuelokuvaukset. Peli, joka päättyy joskus marraskuussa 2017, sisältää klassisia RPG-elementtejä ja vuoropohjaista taktista taistelua, mutta hyödyntää edelleen ainutlaatuisia pelimekaniikoita, kuten valittujen hahmojen ja uskomusjärjestelmien henkistä vakautta.

Pelaajat valitsevat kahdeksan eri hahmon arkkityyppiä, jotka inspiroivat 1920-luvun persoonia, tai Lovecraftin hahmot, jotka hallitsevat yksilöllisiä prologeja ja erillisiä taitotasojen säätömahdollisuuksia. Esimerkiksi tutkijan arkkityyppi kykenee saavuttamaan korkeimmat tasot tutkinnassa, ampuma-aseissa ja psykologiassa, kun taas aristokraatti pystyy maksimoimaan tiede-, puhe- ja okkulttitaidot.

Lisäksi jokaisella arkkityypillä on ainutlaatuisia kykyjä. Esiintyjän arkkityyppi voi lisätä kumppaneidensa moraalia, kun taas rikosoikeus saa enemmän rahaa varastamalla. Lisäksi erilaisilla arkkityypeillä on ainutlaatuiset vuoropuhelumahdollisuudet saman taustan NPC: iden kanssa.


Stygian tulee olemaan ainutlaatuinen RPG, ja tämä näkyy edelleen sen ainutlaatuisen pelimekaniikan, kuten Belief System ja Character Mentality, avulla.

Nämä 6 erilaista uskomusjärjestelmää vaikuttavat siihen, kuinka hyvin pelaajan luonne ymmärtää heidän terveytensä haasteet, ja myös, miten niiden merkki vakauttaa henkisesti. Valitsemalla uskovansa jumalalliseen, hahmot voisivat palauttaa saniteettinsa muuntamalla NPC: n uskoon Jumalaan. Jos pelaaja on Rational, tutkimalla olentoja ja heidän maailmaaan auttaa heitä ymmärtämään heidän tilanteensa.

Tai pelaajat voivat halutessaan antaa henkisen estonsa, mikä antaa ainutlaatuisia vuoropuheluasetuksia ja olosuhteita.

Ainoastaan ​​venyttämistavoitteet ovat Stygian. Näihin tavoitteisiin kuuluvat:

  1. Dreamlands 75 000 liralla: Lisää narratiivista sisältöä ja mekanismeja saavutetaan samalla kun merkit ovat
  2. Dunwichin kaupunki 90 000 liralla: Uusi alue, jossa on ainutlaatuinen quest-line, kohteet ja merkit
  3. Spellcrafting on 102 000 liraa: Mekaanikko, joka antaa pelaajille mahdollisuuden käsitellä ja tasapainottaa omia loitsujaan

Kampanja on tähän mennessä nostanut yli 70 000 dollaria.