Sugar Cube & kaksoispiste; Bittersweet Factory Review - lyhyt ja makea

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Sugar Cube & kaksoispiste; Bittersweet Factory Review - lyhyt ja makea - Pelit
Sugar Cube & kaksoispiste; Bittersweet Factory Review - lyhyt ja makea - Pelit

Sugar Cube: Bittersweet Factory vain eräänä päivänä höyrytti Steamilla eräänä päivänä viime viikolla alhaisen hintapisteen ja herkullisen söpö teema. Koska olen innokas (halpa) tasohyppelymies (masokisti), jonka olen, päätin kokeilla sitä.


Sugar Cube, kuten sekä pelissä että päähenkilössä, on aivan liian söpö. Sokerin päällystetyssä kuutiossa on suuret silmät ja ruusuiset posket. Jokaisella tehtaalla on teema, joka perustuu sellaiseen makeaan, joka on yhtä söpö kuin viimeinen. Ja pelin yhä harvinaiset viholliset ovat googly-eyed herkkuja. Mikä ei ole mennä "D'awww": lle?

Viimeinen söpö ruoka teema, googly-silmät viholliset, ja pelin kirkkaat värit on vankka palapelin tasohyppely. Se ei ole tarpeeksi vaikeaa tehdä haluamasi punch näytön, mutta sen palapeli elementit ovat tasapainoinen ajattelu ja suorituskyky - ja jossain mielessä, koko Sugar Cube: Bittersweet Factory on iso palapeli. Sinun täytyy ajatella pystyvänsä alustaan, ja usein sinulla on oltava alustaa ajatella.

Anna minun selittää


Pelin taustat on jaoteltu laattoihin. Kun siirrät, käännät laatat takanasi. Laatat, joissa on alustoja, piikkejä, jousia tai mitä olet kääntänyt taustakivet. Joskus tämä vain muuttaa alustojen väriä, mutta useimmiten se joko häviää tai korvaa ne jollakin muulla (piikkejä, jäätä, kumia, kytkimiä).

On aikoja, joissa voit kertoa, mitä aiot saada, kun käännät laatta, ja on aikoja, jolloin sinulla ei ole aavistustakaan. Tämä pätee erityisesti silloin, kun hyppäämään sokeasti piilotetuille alustoille.

Makeasta teemasta huolimatta peli ei ole kakku kävellä. Vaikka se ei olekaan niin vaikeaa kuin nykypäivän tavallinen indie-tasohyppely, sinun on vielä panostettava peliin paljon. Tämä pätee erityisesti, jos yrität saada todellisen loppu.

Suurin ja ainoa todellinen ongelma Sugar Cube: Bittersweet Factoryn kanssa on se, kuinka lyhyt se on: vain kaksi tai kolme tuntia, vaikka pelin esittämä haaste on yli 90 tasoa. Odottaisin niin lyhyen selkeän ajan flash-pelistä, mutta ei otsikkoa, joka maksaa rahaa. Vaikka se on halpaa


Onko siis sen arvoista?

Sugar Cube: Bittersweet-tehdas on lyhyt ja makea, sekä kuviollisesti että kirjaimellisesti. Odotin helppoa ja peruspelaajaa, ja sen sijaan sain keskipitkän vaikeuksien palapelin tasohyppääjän, jolla oli yllättävää syvyyttä. Voisit tehdä paljon huonompi 6,99 dollaria.