Sisältö
Puhtaasti positiivisesta näkökulmasta Little Mac on pysäyttämätön tappava kone. Monet hänen liikkeistään ovat super-panssareita (mikä tarkoittaa, että hän ei pyöri) ja ovat uskomattoman voimakkaita. Lopulta hän saa "KO-lyönnin", joka vie vastustajan alas yhdellä iskulla, jos hän voi purkaa liikkeen. Hän on fani suosikki painike-mashereille ja aloittelijoille, ja mielestäni se voi olla, miksi ihmiset haluavat häntä nöyryyttää (tai alentaa).
Little Mac on erittäin helppokäyttöinen. Hän pääsee käsiksi, mikä tarkoittaa, että napit-masherit voivat tukkia A-painikkeen ja tuhota vaurioita, kun taas aloittelijat voivat tehdä saman ja tuhota vastustajat, jotka eivät ole valmiita siihen. Mac on nopea, ja hän voi osua melko kovaan huolimatta siitä, että se on erittäin kevyt. Joten monet veteraanipelaajat ajattelevat olevansa voittanut. Mutta pääsy ja ylivoimaisuus on kaksi eri asiaa. Hän voi olla ylivoimainen joissakin näkökohdissa, mutta hänellä on osuutensa heikkouksista, joten se ei ansaitse olla nöyrä. Miksi?
Macin palautusliikkeet ovat kauhistuttava
Macin toipuminen on hirvittävää. Hänen erityinen tuskin nousee ylöspäin, kun taas hänen puolensa B ei ole paljon parempi. Heikon ilma-pelin ja pienen kaksoishyppyjen kanssa toipuminen on Macin Achilles-kantapää. Älykäs pelaaja voi helposti saada Macin pois lavasta ja tuoda hänet takaisin (käyttämällä oikeastaan mitä tahansa siirtoa estääkseen elpymisen liikkumisen). Paras strategia on pysyä lähellä reunaa, tehdä mitä tahansa saadaksesi Macin pois lavasta, ja tuhota hänen toipumisensa, tappamalla hänet alhaisella prosenttiosuudella. (Ikeillä oli sama ongelma Rähinäja todella Mac on vain nopeampi Ike.)
Macin kovat iskut ja aloittelijaystävällinen leikkityyli eivät tee hänelle ylivoimaisen hahmon. Hänellä voi olla vain muutamia heikkouksia, mutta jos et voi hyödyntää muutamia merkin heikkouksia, niin saat prosenttiosuuden. Se on yksinkertaista.
Tulevaisuudessa on monia merkkejä, jotka saattavat vaatia nerfingiä, mutta Little Mac ei ole yksi niistä. Sitä paitsi, onko kukaan todella sitä mieltä, että Nintendo viettelee melko hyvin tasapainoista luonnetta, kun he eivät tehneet sitä Metaknightin kanssa Rähinä? Epäilen sitä.