Fallout 4: n tarinankerran ottaminen seuraavalle tasolle

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Inside with Brett Hawke: James Magnussen
Video: Inside with Brett Hawke: James Magnussen

* Varokaa, että on olemassa muutama Spoileri Fallout 4 eteenpäin*


Minun on sanottava, että Bethesda on ehdottomasti tehnyt paluun Fallout 4, ja kun se on ollut kivinen ja pitkä tie niille, Bethesda on vihdoin tehnyt sen. He ovat tuonut takaisin Fallout 3 ja teki siitä vielä paremman. Näyttää siltä, ​​että luojat vihdoin saivat vihjeen ja ovat palauttaneet suurimman osan hienoista elementeistä, joita rakastimme nähdä Fallout 3. Ja vaikka nautin tärkeimmästä tarinasta, siitä oli liian paljon tuttua.

Esimerkiksi tärkein tarina on aivan samanlainen kuin Fallout 3. Poika / tytär etsii isää, isää / äitiä, joka etsii poikaa. Molemmat holvin asukkaat. Kun löydät henkilön, he molemmat kuolivat traagisesti, yksi säteilylle, toinen syöpään. Ja vaikka nautin molemmista tarinalinjoista, olisi ollut hienoa nähdä aivan uusi ja tuore tonttilinja.


Kuvittele vain toinen, että peli alkoi yksinäisellä eloonjääneellä, joka oli loukussa Vaultissa, joka yritti löytää tiensä ulos, koska hän ei ole löytänyt kätevästi pippoa. Hän viettää kuukausia holvin sisällä etsimällä tiensä ulos pintaan ja lopulta hän nousee purjehtimaan. Vietettyään niin paljon aikaa maan alla, ilman paljon ruokaa. Hän alkaa etsiä vettä ja ruokaa, kun hän kohtaa puun piilotetun tarvikkeen. Ottaen laukun hänen kanssaan hän jatkaa, kun hänet metsästetään joukko raiderit, jotka ovat raivoissaan varastetuista tarvikkeista. Hänet ajetaan kaupunkiin, jossa hänet pelastavat Minutemen. Kuka pyytää häntä liittymään joukkoonsa omaa suojelua vastaan ​​"Big Rediä" vastaan, joka on alueella toimivaa voimakasta raider-ryhmän johtajaa. Teet sitten tehtäviä, jotka auttavat heikentämään hänen valtaansa.


Toinen ajatus tärkeimmistä tonttilinjoista olisi aloittaa ryhmäkonferensseilla, jotka asuvat tontilla, kun viljellään maata, kun eräänä päivänä teräksen veljeskunta näkyy ottamaan kaikki heidän taidokkaat taistelijat. Ja olet valittu yhdeksi heistä. Otetaan vastaan ​​tahtosi kotoasi, olet aivopesty ja opetettu taistelemaan, ennen kuin lähetät takaisin raajamiehelle selvittämään ghoulin pesän. Siellä tallennat ystäväsi menneisyydestäsi, joka kertoo sinulle, kuka olet. Niinpä synnyttätkö koston tarpeesi!

Viimeinen muunnelma tarinasta voisi olla tarinan aloittaminen Minutemenin jäsenenä, mutta siksi, että olet typerä päätös, jonka olet tehnyt humalassa ja tehtävässä. Voit luopua postistasi vierailemalla lady-ystäväsi kanssa ja vahingossa aiheuttamaan tämän Minutemenin peruskirjan tuhoamisen sallimalla Super Mutantit hyökätä ja pyyhkäisemään muut sotilaat. Täten sinusta tulee Washington Minutemenin ainoa perhe. Voit matkustaa kansainyhteisöön etsimään muut minutemenit etsimään sovitusta ja rangaistusta epäonnistumisestasi.

Nämä olisivat tehneet Fallout 4 enemmän tuoreita ja jännittäviä, koska se antaa sinulle aivan uuden puolen tarinasta ja näyttää luonteen ihmisistä johtuvina puutteina ja että he eivät olleet välittömästi sankari. Plus Luulen, että olisi melko makea, jos voisit todella liittyä pahoihin. Ole raider, ole Gunner, olkaa palkattu Merc. Ei ole mitään todellista badass-ryhmää, jotka voisivat liittyä tarinan eri puolelle.