Sisältö
Ei ole epäilystäkään Banner Saga on yksi parhaiten vastaanotetuista indie RPG: istä viime muistissa. Se on loistava franchising, joka käyttää suurta pelaamista tukemaan syvää tarinaa.
Ei ole epäilystäkään siitä, että sarjan fanit odottavat innokkaasti sarjan kolmatta erää, Banner Saga 3. Väitetysti lopullinen teko indie turn-based strategia-sarjassa, siellä on paljon ratsastaa hartioilla Banner Saga 3 - etenkin sarjan lojalistien osalta.
Ensimmäisten kahden pelin kiehtovan mytologisen norjalaisen kertomuksen pohjalta tämä merkintä tuo pelaajat takaisin rikkaaseen, sotkeutuneeseen maailmaan, joka on täynnä tuhoisia pimeitä voimia, jotka on taivutettu sen tuhoutumiseen. Olipa lopputuote kääriä tarina yhteen siistissä nippuissa, on vielä nähtävissä, mutta kehittäjä Stoicin ansiosta saimme nähdä pelin ensimmäisen kolmen luvun.
Tässä on mitä näimme.
* Jotkut pienet spoilerit seuraavat, joten lue omalla vastuullasi.
Uuden, vielä tutun matkan alkaminen
Paljon kuten Banner Saga 2 edistynyt ensimmäisestä pelistä, sarjan uusin erä siirtää edellisten kahden pelin valinnat, jos ne ovat järjestelmässä tai tietokoneessa.
Jos et ole toistanut kahta ensimmäistä merkintää (tai sinulla ei ole tallennustietoja tietokoneesi järjestelmässä), aloitat tekemällä BS2Sen suuri loppuvaihtoehto. Jos olet vielä päättynyt BS2, En pilaa loppua täällä, mutta sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että aloitat täysin tuoreen olitpa tulokas vai ei.
Peli sisältää opetusohjelman niille, jotka eivät ole aikaisemmin pelanneet tai tarvitsevat virkistystä. Se tekee hyvän työn paitsi opettaa sinulle, miten liikkua ja hyökätä, mutta se antaa sinulle vinkkejä strategioiden muotoiluun myöhemmin. Se on lyhyt, mutta tehokas opetusohjelma, vaikka haluaisin, että se olisi lisännyt hieman enemmän tietoa eri luokista ja aseista.
Juuri alusta alkaen peli on aivan yhtä upea kuin koskaan ollut, ja hiukset ja vaipat liikkuvat tyylikkäästi tuulessa ja eloisat värit, jotka näyttävät syvän kontrastin pelin vaimeammista ympäristöpaleteista. Ja pyöristää tämän merkinnän taiteellinen tunnelma Banner Saga 3 ovat myös suuria: ne nousevat, laskevat ja muuttuvat vuoropuhelun ja pelin ääniraidan mukaan, jolloin peli tuntuu hyvin yhtenäiseltä.
Valintojen tekeminen ja taistelu
Lyhyt elokuva esittelee esikatselumme ensimmäisen luvun ja heti lepakosta, valinnat ovat tärkeitä. Voit halutessasi olla coy tai esittää vaikeita kysymyksiä itsestäsi ja pelin hahmoista, mutta sarjan lopullisessa luvussa tekemäsi päätökset painavat enemmän kuin ennen.
Kuten aiemmat franchising-pelit, ei ole kerrottu, mitä vaikutuksia valintasi voisi vaikuttaa tuleviin tapahtumiin, mutta jos olet koskaan pelannut Banner Saga peli ennen, tiedät, että on aina viisasta valita huolellisesti, koska antamasi vastaukset voivat muuttaa suuria tapahtumia pelissä.
Olisi mukavaa, jos pelillä olisi komento vaihtaa kaikki vihollisten käytettävissä olevat liikkumisalueet - aivan kuten Palomerkki tekee.
Samoin voidaan sanoa, että valitsit ulkoasun jokaiselle taistelulle ja kohtaamiselle. Kun olet valinnut yksiköt, pelin avulla voit järjestää ne ennen taistelun alkua. On mukavaa, että peli pyytää sinua vahvistamaan, kun siirrytte, toimitte ja lopetat vuorosi - varsinkin jos olet syyllistynyt kiireisiin tai tahattomiin päätöksiin strategiapeleissä, joten tämä estää sinua tekemästä virhettä.
Olisi mukavaa, jos pelillä olisi komento vaihtaa kaikki vihollisten käytettävissä olevat liikkumisalueet - aivan kuten Palomerkki tekee. Se auttaisi houkuttelemaan vihollisia kohti sinua, jotta saat liikkumisetua, mutta niin paljon kuin voimme sanoa, se ei ole tällä hetkellä pelissä.
Tämän lisäksi jotkut taistelut noudattavat vuonna 2005 tutkittua kaavaa Banner Saga 2: ympäristöriskit. Demossamme tuli oli hobgoblin, joka vei sotureidemme taistelukentällä. Tämä erityinen vaara pakottaa yksiköt siirtymään pois tieltä tai vaurioitumaan. Kasvava muutama kierros vaara lisää taisteluille strategisen kerroksen, joten se tuntuu siltä, että itse kartta olisi meidän puolueemme jälkeen.
Yksikön myynninedistäminen on myös palannut, ja käytin sitä antamaan yhdelle puolueeni jäsenelle uuden nimikkeen: ”Kaksinkertainen syntynyt.” Kampanjat mahdollistavat uusien aktiivisten ja passiivisten taitojen saamisen; tämä sallii asianomaisen puolueen jäsenen elvyttää yhden STR / WILin kuoleman jälkeen. Ne ovat hyödyllisiä ryppyjä, jotka olette täällä tuttuja - ei niitä, joita sinun ei pidä millään tavalla sivuuttaa.
Lopuksi demoissamme on uusi taistelu, jota kutsutaan "aallon torjumiseksi". Ajatuksena on, että kestät niin kauan kuin voit vastaan vihollisia vastaan, ja jos voitat lopullisen pomon, ansaitset tehokkaan kohteen. Se on joissakin tapoissa samanlainen kuin Banner Saga 2. Voit valita pakenemaan aaltojen välillä ilman rangaistusta. Tämän taistelun ensimmäisen kierroksen jälkeen päätimme paeta, koska vain kaksi yksikkömme oli edelleen paikalla.
Klaanien kokoaminen
Demoissamme ei ollut paljon uutta "kokeillun ja todellisen Banner Saga -mallin" suhteen. Jos pidit kaksi ensimmäistä peliä, sinulla on hyvä mahdollisuus Banner Saga 3 yhtä hyvin. Täältä löydät joitakin vaikeita strategisia päätöksiä sekä merkkienhallinnan että resurssienhallinnan etupuolella.
Nautimme todella strategisen taistelun, jonka sarja tunnetaan, ja taide ja animaatio ovat yhtä kauniita kuin koskaan. Haittapuoli näyttää siltä, että musiikki on hieman yleisempi kuin aikaisempien merkintöjen, ja meillä oli vähän vaikeuksia yksikköohjauksella taistelukentällä (joskus yksiköt piiloutuvat muiden takana, mikä vaikeuttaa niiden tarkkaa komentamista). Pelin vuoropuhelussa on myös joitakin häiritseviä kielioppivirheitä, mutta toivottavasti ne vahvistetaan ennen käynnistämistä.
Kaiken kaikkiaan odotamme pelin viimeistelyä ja näkemistä siitä, mitä loppu tuo. Kun kaikki kolme ensimmäistä lukua ovat kääntyneet, olemme varmoja, että loppu on herkullinen kokemus.
Banner Saga 3 ilmestyy 26. heinäkuuta PC / Mac-, Xbox One-, PS4- ja Nintendo Switch -sovelluksissa, ja mobiiliversio tulee myöhemmin.
[Huomaa: Kehittäjä toimitti tässä esikatselussa käytettävän The Banner Saga 3: n kopion.]