Paras rakennusjärjestys Avengerille XCOM 2 & kaksoispisteessä; Valittujen sota

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Paras rakennusjärjestys Avengerille XCOM 2 & kaksoispisteessä; Valittujen sota - Pelit
Paras rakennusjärjestys Avengerille XCOM 2 & kaksoispisteessä; Valittujen sota - Pelit

Sisältö

Äskettäin Valittujen sota DLC: n laajennus XCOM 2Avengerin rakentamiseen on saatavilla useita uusia rakenteita. Tämä on saanut monet pelaajat miettimään Avengerin ja sen rakenteiden parasta rakennusjärjestystä.


Vaikka en usko, että rakentamisessa on todella virheellinen menetelmä, on varmasti joitakin strategioita, jotka ovat hyödyllisempiä kuin toiset. Huolimatta jokaisesta tärkeästä rakenteesta, olen valtava kannattaja ajatuksesta, että voit tehdä lähes minkä tahansa rakennusmääräyksen. Mutta kannattaa pitää mielessä, että ensimmäiset rakenteet, joita käytät, asettavat koko kampanjan äänen.

Tässä XCOM 2 opas, aion mennä yli virtaviivaisen rakennusjärjestyksen Avengerille, joka sopisi sinun soittokokonaisuuteen ja tavoitteisiin WotC kampanja. (Haluatko ohittaa laskun ja siirtyä suoraan viimeistellyyn rakennusjärjestykseen? Klikkaa tästä.)

Huomioi ennen rakennusjärjestyksen aloittamista

Ennen kuin voit tietää, mitä "optimaalinen" rakennusjärjestys Avengerille on, sinun on ensin harkittava useita asioita:


  • Pelaa tyylisi
  • Vaikeus, jolla pelaat
  • Onko Ironman käytössä vai ei
  • Satunnaiset mahdollisuudet (ei ystävällisiä)

Henkilökohtaisesti pidän A-tiimini korkean riskin, korkean palkkion pelityyliä. Haluan käyttää kahta rangeria ja niiden lähitaistelukykyä. Sisään WotC, Kannatan näitä risteilijöitä Skirmisherin, Templarin ja tukihenkilön kanssa. Pelaan myös komentajan vaikeuksissa. Tämän tiimityylin seurauksena sotilailleni on melko yleistä saada loukkaantua. Joten prioriteettini olisi erilainen kuin joku, joka käyttää hieman turvallisempaa tai standardisoitua lähestymistapaa.

Lopullinen vastike - ne sattumanvaraiset mahdollisuudet, jotka voivat ja vaikuttavat peliinne - ovat todennäköisesti voimakkaasti riippuvaisia ​​pimeistä tapahtumista ja mitä vahvuuksia tai heikkouksia valittuja vihollisiasi ovat. Sinun täytyy usein pelata näitä korvalla ja sopeutua nopeasti.


Rakennustilauksen mukauttaminen tulee olemaan suuri osa järjestelmän kehittämistä, jotta saat sen, mitä haluat varhaisessa vaiheessa. Ensimmäiset kaksi avenger-rakennusta ovat kuitenkin yleensä samat jokaisessa pelissä.

Mitä rakentaa ensin? XCOM 2: WotC

Kolme ensimmäistä valitsemaasi rakennusta ovat potentiaalisesti tärkeimpiä tekijöitä varhaisen pelin sujuvuudessa. Olettaen, että olet ohittanut "Kadonnut ja löydetty" -opetusohjelman Valittujen sota, rakennusten luettelo, jonka voit rakentaa heti ensimmäisen tehtävänne jälkeen, on seuraava:

  1. Guerrilla-taktiikkakoulu
  2. Vastusrengas
  3. Koulutuskeskus
  4. Laboritory
  5. työpaja
  6. Teholähde

Tämä luettelo on laskevassa järjestyksessä tärkeyden perusteella - mikä tarkoittaa GTS (Guerilla Tactics School) ja vastarengas tulisi olla kaksi ensimmäistä rakennustasi. Tähän on useita syitä, jotka esitän alla.

Squad-koko on äärimmäisen tärkeä tekijä ADVENT-kamppailujen ratkaisemisessa, joten GTS: stä lähteminen on ehkä paras vaihtoehto kaikille. Sen avulla voit lähettää lisää joukkueita vihollisten ympärille, scout tehokkaammin ja mahdollisesti käsitellä paljon enemmän vahinkoja. Lisäksi GTS: llä on muitakin bonuksia, joita voit avata, mikä lisää sotilaiden taistelu- kykyä.

Vastarengas on uusi rakenne, johon on lisätty Valittujen sota. Piilotetut toimet voidaan suorittaa tästä kehästä - ja nämä toimet tulevat moniin mahdollisiin palkintoihin ja tuloksiin. Resistance Ringista voit alkaa seurata valittua, torjua niiden sabotointiyrityksiä ja luoda perustan tallennettujen XCOM-toimijoiden pelastamiseksi. On myös mahdollisia aineellisia palkkioita piilotetuista toimista, ja jopa pysyviä stat-korotuksia näihin toimiin osallistuville sotilaille.

Pelkästään edellä mainituista syistä Resistance Ringista alkaen se on yhtä kannattavaa kuin GTS: stä alkaen, riippuen siitä, mitä lähestymistapaa haluat käyttää. Mutta kumpikaan tapa, sinun kannattaa harkita näiden kahden rakenteen rakentamista Avengeriin ennen kuin olet huolissasi mistään muusta.

Kaikki muu edellä olevassa luettelossa ei ole yhtä hyödyllistä kuin ensimmäinen tai toinen rakennus. Koulutuskeskus on jotain, jota haluat varmasti rakentaa - mutta vasta sen jälkeen, kun olet tullut keskipeliin ja rakentanut Resistance Ringin ja GTS: n. Jos rakennat sen aikaisemmin, sinulla ei ole tarpeeksi kykypisteitä tai edes tarpeeksi sopivia sotilaita, jotta koulutuskeskus voi hyödyntää mahdollisimman paljon.

Työpajat ja laboratoriot ovat vielä vähäisempiä varhaisessa vaiheessa, koska tiedemiehiä ja insinöörejä on vähän. Mutta vastarengas, tutkijoiden ja insinöörien rekrytointi helpottuu.

Lopuksi, sinun ei tarvitse kiirehtiä virran välitystä. Aloitatte paljon kampanjaa vastaan ​​ADVENTia vastaan.

Mitä myöhemmin rakentaa? XCOM 2: WotC

Kun olet voittanut muutaman voiton ADVENTin kanssa vyönne alla ja olet tutkinut pari teknologiaa, seuraavat kaksi rakennetta ovat tärkeitä: Todistuspaikat ja sairaala.

En aio syventää yksityiskohtaista selitystä siitä, miksi Proving Grounds on tärkeä rakennusvalinta, mutta sanon, että se tulee olemaan vaatimus skulljackille - joten sinun täytyy tehdä se tärkeimmistä tarinoista.

Samoin kuin yllä oleva vastarengas, sairaanhoitaja on uusi rakenne Valittujen sota joka mahdollistaa nopeamman paranemisen. Ja sen avulla voit myös sotilaita, joilla on kielteisiä piirteitä, niin että he voivat menettää yhden näistä negatiivisista piirteistä viiden päivän välein. Insinöörin palveluksessa sairaalassa voit parantaa haavoittuneita sotilaita kaksinkertaisesti, mikä on valtava siunaus tietyissä kohdissa pelissä. Pohjimmiltaan sairaalan rakentaminen olisi ensisijainen, koska on tärkeää, että XCOM-joukkueesi ovat valmiita taistelemaan.

Täydellinen rakennusjärjestys XCOM 2: WotC

Kuten aiemmin sanoin, Avengerin "paras" rakennus Valittujen sota on sellainen, joka ei sovi pelin tyylisi lisäksi myös pelin mekaniikkaan.

Olet ehkä huomannut, että minun on jätetty pois tukirakenteet, kuten tehoreleet ja työpajat tai laboratoriot. Tämä johtuu siitä, että pelissä ei ole oikeastaan ​​mitään kohtaa on pakko rakentaa niitä. Olen valmis XCOM 2 monta kertaa rakentamatta joitakin näistä tukirakenteista. Vaikka sinun pitäisi valita rakentaa Power Relays yli Exposed Power kelat maksimaalisen tuotoksen Avenger, sinun pitäisi tehdä tämän mukaan, kun todella tarvitset lisävoimaa - ei ole mitään erityistä aikataulua.

Resistance-komennot jätetään myös pois tästä, koska ne ovat toinen rakenne, jota sinun pitäisi rakentaa vain silloin, kun sitä todella tarvitset.

Kaiken kaikkiaan lopullinen, optimaalinen rakennusjärjestys, joka toimii useimmille pelaajille, on seuraava:

  1. Vastusrengas
  2. Guerrilla-taktiikkakoulu
  3. Sairaala
  4. Todistusperusteet
  5. Koulutuskeskus
  6. Psi Lab
  7. Shadow Chamber

XCOM on yleensä paljon hauraampi ja paljon tuhoisampi, kun rakennetaan Avengeria tässä yleisessä järjestyksessä. Voit avata kyvyn lähettää sotilaita piilotettuun toimintaan varhain - antamalla sinulle mahdollisuuden päästä varhaisessa vaiheessa kolmeen vastarintaryhmään, heidän sotilaansa ja heidän kykynsä.

Varhainen sairaanhoitaja rakentaa tarkoittaa, että pystyt rakentamaan insinööriä ja leikkaamaan XCOM-sotilaiden parantavaa aikaa puoleen, samalla kun avaat henkilökunnan vaihtoehdon, joka voi poistaa niiden negatiiviset piirteet. Päivitetty sairaanhoitaja antaa mahdollisuuden luoda Hypervital-moduuleja, jotka poistavat sotilaan haavat tai väsymykset yhdelle tehtaalle, jotta voit käyttää niitä. (Muista vain, että voit käyttää tätä vain kerran sotilaan koko kampanjan aikana.

Proving Groundsin rakentaminen on hyödyllistä, kun olet keskipitkällä puolivälissä, joten voit rakentaa kallo-liitännän ensisijaisen tarinan tehtävää varten - ja myöhemmin se on hienoa kipinöiden ja muiden erittäin hyödyllisten laitteiden käsittelyyn.

Myöhemmin keskipelissä koulutuskeskus on hyödyllinen, kun sinulla on lopulta tarpeeksi pisteitä, jotta voit hyödyntää sitä ja parantaa sotilaita.

Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, Psi-keskus ja varjo-jaosto ovat hyödyllisiä myöhäisessä pelissä, ja niiden tulisi keskittyä viimeiseen, koska heidän vaatimukset heijastavat sinua rakentamasta niitä aikaisemmin kampanjassa.

---

Siellä sinulla on se! Se on paras rakennusjärjestys Avengerille, jonka olen löytänyt aikani pelatessani Valittujen sota. Jos sinulla on kysyttävää tai rakenna omia tilauksia koskevia ehdotuksia, jätä ne alla oleviin kommentteihin! Ja muista tarkistaa loput XCOM 2 oppaat lisää vinkkejä ja temppuja, jotka auttavat sinua WotC DLC.

  • Konsolin komennot XCOM 2: Valitun sodan
  • XCOM 2: Valittujen väsyneiden sotilaiden sodan sota
  • XCOM 2: Valitun DLC-ryhmän opas
  • XCOM 2: Valitun Cheat Engine -oppaan sota