Paras Indie Devs to Work for 2016 & pilkku; Työntekijöiden mukaan

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 28 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Paras Indie Devs to Work for 2016 & pilkku; Työntekijöiden mukaan - Pelit
Paras Indie Devs to Work for 2016 & pilkku; Työntekijöiden mukaan - Pelit

Sisältö

Maailmassa, jossa indie-peliyhtiöt voivat vaihdella sadoista työntekijöistä pieneen kouralliseen, se on hämmentävä, mitä kehittäjiä kannattaa hakea.


Glassdoor.comin kaltaisten verkkosivustojen avulla työntekijät voivat jättää arviot siitä, miten eri yritykset työskentelevät ja miten ne jäävät tietyille alueille - vastaamalla kysymyksiin paljon kysymyksiä yrityksen työoloista ja työntekijöiden kohtelusta. Se on loistava resurssi kaikille, jotka etsivät työtä näiden kehittäjien kanssa - tai kaikille (kuten meille), jotka haluavat vain nähdä, mitkä indie-kehittäjät ovat parasta työskennellä.

Ottaen huomioon työpaikan hallinnan, työmäärän ja yrityskohtaiset edut, olemme pyöristäneet luettelon muutamasta arvostetuimmista itsenäisistä pelikehittäjistä, jotka oman työntekijänsä mukaan ovat suuria yrityksiä.


DAEDALIC Entertainment

Tämä Hampurissa sijaitseva yritys on yksi Saksan syvimmistä kehittäjistä, ja siinä keskitytään voimakkaasti narratiiviin ja hahmoihin. Ne ovat parhaillaan kehittämässä Pitkä matka kotiin, avaruustutkimus RPG julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna. (Ja heidän demo toiseen tulevaan peliin, Mielentila, osallistuimme PAX West 2016: n parhaiden demojen pyöristämiseen.)

Plussat:

  • Hyvä työilmapiiri
  • Pienet omistautuneet tiimit
  • Joustavat tunnit
  • Laaja valikoima projekteja

Haittoja:

  • Ei ylityökorvausta
  • Monet viime hetken hallintapäätökset, jotka saattavat johtaa valtavaan uudelleensuunnitteluun pelin lähellä

”Suuri joukkue, loistavat pelit, kaoottinen tuotanto.


Johdon neuvonta: Käytä asianmukaista kehityssuunnittelutapaa (tiimissämme ei ollut yhtään mitään).

- Entinen työntekijä (kansainvälinen Hampuri, Saksa)

Psyonix

Vastuussa Rakettiliiga, peli, joka kiinnittää raketteja autoihin ja jonka avulla voit mennä pähkinöitä, tämä pieni yritys, joka sijaitsee Kaliforniassa, julkaisee myös työtä muille alan kehittäjille.

Plussat:

  • Mukavia ihmisiä, ystävällinen ympäristö
  • Hauska ja laaja valikoima projekteja
  • Hyvin vähän ryöstelyä
  • Olut perjantai

Haittoja:

  • Monet velvollisuudet ajoittain harvojen työntekijöiden vuoksi
  • Ympäristö voi olla liian rento
  • Erittäin vähän HR
  • Huono hallinta ajoittain

"Mahdollisesti hyvä studio, mutta paljon kasvaa tehdä.

Luultavasti hyvä paikka jonkun pelaamiseen. Henkilökunta on nuori, ja näyttää siltä, ​​että he nauttivat mentorointikehittäjistä.

- Entinen työntekijä (San Diego, CA)

Insomniac Studios

Tämä kehittäjä on ollut vuodesta 1994 lähtien Spyro the Dragon ja Ratchet ja Clank sarja. Niiden nykyiset pelit sisältävät Kaikkialueen reuna Oculus Rift ja Metroidvania-tyylinen peli Deepin laulu.

Plussat:

  • Yhteinen työpaikkakulttuuri
  • Suuri työ- ja perhe-elämän tasapaino
  • Maksettu kahden viikon loma vuoden lopussa
  • Yritys välittää työntekijöistään
  • Terveyshyödyt

Haittoja:

  • Hajallaan keskittynyt hankkeiden suuri määrä
  • Nopea ja pitkä rutistusaika

”Kaikki osallistuvat ideoihin, monipuoliseen työhön, suuriin peleihin ilman suuria joukkueita, kaikki ovat uskomattomia.”

-- Nykyinen työntekijä

Näiden indie-kehittäjien ääni on paikka, jossa haluat parhaan parhaan, kun kyse on työympäristöstä ja eduista. Ovatko ne yritykset, joita aiotte nähdä? Mitä muut mielestänne päätyisit tähän luetteloon? Kerro minulle kommenteista!