Sisältö
- Monster Hunter: Maailma Aseet sijoittuivat helpoimmin vaikeimmin oppimiseen
- 1. Miekka ja kilpi (SnS)
- 2. Kaksoisterät (DB)
- 3. Pitkä miekka (LS)
- 4. Suuri miekka (GS)
- 5. Hammer
- 6. Metsästystorvi (HH)
- 7. Vaihda akseli (SA)
- 8. Hyönteisilmäys (IG)
- 9. Latauslaite (CB)
- 10. Lance
- 11. Keula
- 12. Gunlance (GL)
- 13. Light Bowgun (LBG)
- 14. Heavy Bowgun (HBG)
Monster Hunter: Maailma siinä on yksi ainutlaatuisia aseita hallitsemaan. Jokainen on erilainen kuin viimeinen, siihen pisteeseen, jossa aseiden vaihtamisen teko tuntuu siltä, että pelaat uutta peliä. Niin paljon vaihtoehtoja, joista voit valita, voi olla vaikeaa päättää, mistä aloittaa.
On täysin mahdollista vaihtaa aseita koko pelin ajan, ja haluaisin jopa rohkaista sinua tekemään niin. Se auttaa kuitenkin ymmärtämään, mitkä aseet geelit, ja kuinka paljon työtä sinun tarvitsee oppia heille, jotta se olisi taitava.
Tätä varten olemme päättäneet sijoittaa jokaisen aseen helpoimmin ja vaikeimmin oppimaan. Aiomme myös käydä läpi jokaisen aseen tärkeimmän mekaniikan ja playstyleen, jotta saat paremman käsityksen siitä, mitä vaihtoehtoja on todella saatavilla.
Monster Hunter: Maailma Aseet sijoittuivat helpoimmin vaikeimmin oppimiseen
Mutta ensin, vastuuvapauslauseke: Aseen oppimiseen tarvittava taitojen ja teknisen osaamisen määrä ei osoita, kuinka hyvin ase toimii metsästyksessä, eikä merkitse sitä, että helpompien aseiden taitojen yläraja on pienempi kuin vaikeampia. Jokainen ase toimii erittäin hyvin omalla puolellaan, ja jokaisella on paljon opittavaa.
Sen sanomalla sukellamme!
1. Miekka ja kilpi (SnS)
Miekka ja kilpi on monipuolinen ase, jolla on kaikki. Sillä on nopeat hyökkäykset, jotka estävät sinut jäämästä yhteen paikkaan liian kauan. Siinä on kilpi, jonka avulla voit valvoa saapuvia hyökkäyksiä, jos et pääse ulos tieltä riittävän nopeasti. Se on myös ainoa ase, jonka avulla voit käyttää esineitä ilman, että sinun täytyy asentaa aseesi.
Kaikki tämä yhdistää Swordin ja Shieldin täydellisen monipuolisuuden pelin perusasioiden oppimiseen. Mitään sen liikkeestä ei rangaista sinua niin paljon, et usein ole hetkiä, jolloin et löydä mahdollisuuksia osua hirviöön, ja kyky asettaa ansoja ja juomajuomia ilman vaippaa on todella pelinvaihtoa.
2. Kaksoisterät (DB)
Dual Blades on kiihkeästi nopea ja rakennettu, jotta ne voivat vauhdittaa, kiinnittää ne pitkällä hyökkäysketjulla, ja tuhota takaisin ennen kuin vihollinen voi koskettaa sinua. Heillä ei ehkä ole paljon puolustusvoimaa, mutta niiden nopeus ylittää sen.
Dual-terillä on erityinen mekaanikko nimeltä Demon Mode, joka lisää niiden nopeutta ja muuttaa rullat nopeasti viivoiksi. Kun se on aktiivinen, se huuhtelee hitaasti kestävyyttäsi, mutta laskeutumiskivet muodostavat Archdemon-mittarin. Jos onnistut täyttämään mittarin, siirryt Archdemon-tilaan, jonka avulla voit jatkaa nopeaa hyökkäystä ilman karkottavan kestävyyden mittarin kipua. Tämä Archdemon-mittari valuu hitaasti tässä tilassa, mutta sitä voidaan laajentaa vain avaamalla Demon-tila hetkeksi ja rakentamalla se takaisin.
Vaikka pelkkä nappipainaminen riittää tämän aseen saavuttamiseen, sekä Demon-tilassa että Archdemon-moodissa on täysin erilaiset liikkeet, ja selvittää, miten kullakin voi käyttää parhaan kykynne mukaan, todella tehostaa peliäsi.
3. Pitkä miekka (LS)
Pitkä miekka on ketterä ase, jolla on pitkä ulottuvuus ja jokin mieletön voima. Jokainen hirviö osuu henkiin, ja sitä voidaan myöhemmin käyttää valtavassa Spirit Blade -hyökkäyksessä, jolla voidaan käsitellä joukko vahinkoja ja tasoittaa ajoittain miekkasi hyökkäysvoimaa. Nämä Spirit Gauge -tasot voidaan jopa pinota muutaman kerran, mutta jokaisella tasolla on lyhyempi kesto, joten sinun täytyy olla nopeasti ylläpidossa.
Jälleen tässä aseessa ei ole paljon puolustusvoimaa, mutta sen pitkä ulottuvuus ja raaka-potentiaali ovat hyviä aloittamaan metsästys hirviöitä. Se on helppo oppia, mutta vaikea hallita.
4. Suuri miekka (GS)
Suuri miekka on hidas ja strateginen ase, joka koskee oikean aukon löytämistä tuhoavien hyökkäysten vapauttamiseksi. Tällä aseella pääpaino on keinojen lataaminen ennen niiden vapauttamista voidakseen voittaa hirviöitä, joilla on pelkkä vahvuus.
Sen yksinkertainen siirto- ja vartiointitoiminnot tekevät siitä helpon aseen, mutta sinun on opittava löytämään tarpeeksi suuret aukot vihollisen iskemiseksi. Tämä on kuitenkin arvokas taito, ja suosittelen, että käytät tätä asetta jonkin aikaa, jos haluat pelata muilla aseilla, joilla on pitkät hyökkäys-animaatiot.
5. Hammer
Hammer on myös hidas ase, jolla on ainutlaatuinen latauskyky, jonka avulla se voi vapauttaa useita hyökkäyksiä, jotka todella pakottavat lyöntiä. Sen erikoisuus ei ole mikään muu kuin sen kyky pudottaa hirviöitä lyömällä ne pään päälle.
Tämän aseen temppu on tietysti todella osuma päähän. Vasaran latauskyky antaa kuitenkin sen tarvitseman monimuotoisuuden liikkeensa aikaansaamiseksi juuri niin. Se voi olla vaarallinen rooli, mutta oppiminen osumaan päähän, kun tarvitset, on korvaamaton.
6. Metsästystorvi (HH)
Metsästystorvi on massiivinen tylsä ase, joka voi puhua puolueen pelaamalla erilaisia lauluja. Siinä on suhteellisen yksinkertainen siirto, ja jokainen painike on olennaisesti erilainen. Jos onnistut soittamaan muistiinpanoja järjestyksessä, joka tekee kappaleen, voit sitten suorittaa sen puolueelle.Toistamalla kappale, jonka puolue on jo aktiivinen, parannetaan myös buff-vaikutusta.
Sen yksinkertaisen liikkeen avulla voit keskittyä siihen, mikä on tärkeää: lyödä hirviö ja yrittää olla osumatta. Juuri sattuu olemaan osapuolen ystävien bonus.
7. Vaihda akseli (SA)
Switch Ax on puoli iso-ass-kirve ja puoli iso-ass-miekka. Sen Ax Mode -ruokat antavat nopeat hyökkäykset, jotka muodostavat erityisen Phial Meter -mittarin, kun taas Sword-tila vapauttaa voimakkaan viillon ja tuhoisan räjähdyksen muodostaman pullon energian.
Se on melko hauskaa työskennellä pelottavilla räjähdyksillä niin, ja sillä on varsin yksinkertainen liikkumavara sellaisen ainutlaatuisen mekaanikon saamiseksi, joten ei ole liian vaikeaa päästä, vaikka olisit vielä riittävän tekninen, jotta voisit ajatella taistelua.
8. Hyönteisilmäys (IG)
Hyönteisilmä on hurjaa polarmeja, joka on erikoistunut holviin ja tekee siitä ilma-aluksen päällikön. Jotta ase todella loistaa, sinun on pidettävä se päällä Kinsect-uutteilla. Saat nämä otteet lähettämällä Kinsectin keräämään ne monsterin eri osista.
Sinun tarvitsee punaisia otteita, jotta voit käyttää jopa aseen täyttä liikkuvuutta, valkoisia otteita, joilla voit parantaa hyppykykyäsi, ja oranssi uutteita, jotka parantavat knockback-suojausta. Ilman Punaista uutetta aktiivinen, hyönteisvärinä ei vaurioidu parhaalla mahdollisella tavalla, joten se voi olla vaikeaa uuden pelaajan käsissä, mutta se on todella ainutlaatuinen ase, jos voit tottua ylläpitoon.
9. Latauslaite (CB)
Charge Blade on räjähtävä vaurio ase, joka on puoli miekka ja kilpi ja puoli kirve. Se on eräänlainen noob-ansa, sillä jos et tiedä, mitä pääset sisään, voit nopeasti löytää itsesi turhautuneeksi ja paljastaen jatkuvasti hirviösi kanssa aseesi kanssa.
Pohjimmiltaan, miekalla lyöminen veloittaa energiaa siihen. Liian paljon lataaminen tekee siitä hirveän hirviön; Voit kuitenkin tallentaa energian Phials-laitteisiin, jotka voidaan sitten purkaa Ax-tilassa.
Phialsilla ei käytetä pelkästään fantastisia räjähdyksiä vaan myös ladata kilpi. Pidä kilpi latautuneena ja varmista, että käytät lääkkeitäsi viisaasti, on välttämätöntä hyvästä latauslaatasta. Muistettavaa on paljon, mutta jos pystyt käsittelemään ylläpitoa, olet varmasti nauttinut suuresta räjähtävistä vaurioista.
10. Lance
Lance on melko yksinkertainen suunnittelussa, mutta melko vaikea käyttää. Se pyörii pysyäkseen hirviön päällä ja työntää sen monta kertaa, kunnes se on kuollut. Siinä on muutamia viileitä liikkeitä, kuten Charge Attack ja Counter, mutta sen leipä ja voita on säkissä, säkissä, säkissä.
Hyvän Lance-käyttäjän käsissä ase voi tehdä erehtymättömiä vahinkoja, sillä tuskin ei ole hetki, jolloin he eivät väsymättä paisu hirviöön. Ase on kuitenkin niin hankala, että liikkuminen vaikeutuu, jolloin hirviöitä on vaikea saavuttaa, lyödä ja pysyä päällä, ellei tosiasiassa tiedä, miten pysyä aggressiivisena.
11. Keula
Bow on yksinkertainen vaihteleva ase, joka käyttää Rapid-, Spread- ja Pierce-laukauksia hirviöiden ottamiseen. Sen liikkuvuus on melko yksinkertainen, kiertämällä voimakkaiden kuvien lataamista ennen kuin ampuu vihollisen nuolia.
Varsinainen temppu keulan takana - ja kaikki aseistetut aseet - todellakin on selvittää, miten pysyä hirviön kriittisessä etäisyydessä, jotta voidaan käsitellä hyväksyttävää vahinkoa. Jokaisella laukaustyypillä on makea paikka, jossa ne käsittelevät suurinta vahinkoa tietyllä etäisyydellä. Jos olet lähempänä hirviötä kuin kriittinen etäisyys, voit käsitellä noin puolet vaurioita. Jos olet kauempana kuin kriittinen etäisyys, vahingot pienenevät huomattavasti dramaattisemmin, joten on tärkeää pysyä lähellä hirviötä.
Se on eräänlainen intuitiivinen käyttää vaihtelevia aseita keskipitkällä etäisyydellä, mutta juuri näin Hirviönmetsästäjä rullina. Sen vuoksi ne voivat kuitenkin olla todella vaikeasti poimia, mutta erittäin palkitsevia, kun pystyt vihdoin poistamaan kriittisen etäisyyden tasaisesti.
12. Gunlance (GL)
Gunlance on se mitä saat, jos kiinnität pistoolin lanssin kärjelle. Se voi pistää, mutta se ei varmasti ole sen leipää ja voita, kuten Lansessa. Se myös kuormittaa ammuksia keskellä yhdistelmiä, jotka tosiasiallisesti aiheuttavat neutraalia vahinkoa, ja jopa ylpeilee Wyvern Fire, joka on hitaasti latautuva, pitkään viileä räjähdys, joka käsittelee joitakin parhaista yksittäisvahingoista pelissä.
Se on melko monimutkainen kaikilla kuorimilla ja paisuttamalla ja uudelleenlastaamalla Lancen käyttömahdollisuudet, mutta Gunlance on erittäin vahva ja monipuolinen sen pelaajan tuntemassa pelissä.
13. Light Bowgun (LBG)
Light Bowgun on pohjimmiltaan se, mitä se kuulostaa: aseen tyyppinen ase, jonka avulla voit liikkua hyvin. Se voi jopa asettaa räjähtäviä ansoja, jotka lisäävät puolueen hyökkäysten voimaa
Bowgunina se sisältää suuren valikoiman laukaustyyppejä, joista jotkut voivat valita kriittisen etäisyyden kuten Bow, ja jotkut ilman. Suuri este tämän aseen käyttämiselle on kuitenkin varmistaa, että sinulla on kaikki tarvitsemasi ammukset. Yritä käyttää tätä asetta pelin alkuvaiheessa vain kalliiksi, ellei olet tyytyväinen kaiken heikon äärettömän laukaisutyypin kanssa.
14. Heavy Bowgun (HBG)
Heavy Bowgun on paljon samankaltainen kuin Light Bowgun. Sieppauksen sijaan sillä on kuitenkin mahdollisuus sytyttää erityisiä voimakkaita lävistyksiä tai mennä täyteen Gatling Gun -tilaan. Siinä on myös muutama ylimääräinen, raskaampi ammuksia, joita Light Bowgun yksinkertaisesti ei voi käyttää. Sen on silti käsiteltävä kriittistä etäisyyttä ja ammusten kustannuksia hitaan liikkeen ja vaipan nopeuden lisäksi, mikä tekee siitä yhden vaikeimmista aseista oppia käyttämään jonkin verran taitavasti.
---
Mitkä aseet olet metsästämässä? Ääni pois seuraavista kommenteista! Ja muista tarkistaa loput Monster Hunter: Maailma oppaita.
- Ultimate Guide to High Rank
- Aloittelijan opas - miten aina valmistautua metsästykseen
- Mikä on virhekoodi 50352-MW1?
- Paras korkeimman tason panssariasetti
- Miten Beat Odogaron