Konsolin sota ei ole ohi ja kaksoispiste; Puolustus Xbox One & lbrackille, päivitetty & rbq;

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 6 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 25 Joulukuu 2024
Anonim
Konsolin sota ei ole ohi ja kaksoispiste; Puolustus Xbox One & lbrackille, päivitetty & rbq; - Pelit
Konsolin sota ei ole ohi ja kaksoispiste; Puolustus Xbox One & lbrackille, päivitetty & rbq; - Pelit

Sisältö

Monet ihmiset ovat jo kiertäneet PS4: n uuden konsolin sukupolven mestarina. Olen taas täällä pelaamassa paholaisen puolestapuhujaa ja puolustamaan paitsi Microsoftin, myös Xbox One: n, kantoja ja valintoja.


Haluan avata tekemällä useita kohtia selväksi. Sony on luonut hämmästyttävän konsolin PS4: n kanssa, ja Microsoft on tehnyt useita suuria virheitä Xbox One -laitteen suunnittelussa. En aio alentaa sitä, mitä Sony on toteuttamassa ja tuonut pöydälle, enkä myöskään lyö minun (epäoikeudenmukaisesti) merkkituotteiden tuulettimen rintakehääni vakuuttamaan sinut muuttamaan mieltäsi. Pikemminkin yritän auttaa sinua näkemään, että X1 ei ole pesu, ja konsolissodassa on vielä paljon taistelua jäljellä.

En voi perustella tai antaa anteeksi monia uusia järjestelmän näkökohtia, mutta toivottavasti voin auttaa sinua näkemään joitakin "whys" ja "hows".

Tiedän, että tämäntyyppinen artikkeli saattaa tehdä paljon ihmisiä järkyttyneiksi tai jopa tehdä niistä aaltoilemattomia kuin tietämättömiä, mielettömiä pyörityksiä, mutta minusta tuntuu, että näihin konsoleihin liittyy enemmän kuin mitä näytämme tai mitä kuulemme online-kommenttien osissa. Jätä kommentit, jos sinusta tuntuu niin liikuttuneena.


Microsoftin konferenssi oli todella hyvä

Aloitetaan Microsoftin E3-esityksistä. Vaikka E3 on kaukana ainoasta tietolähteestä, jota meillä on konsolista, se antoi meille hyvän kuvan siitä, miten Microsoft yrittää myydä järjestelmäänsä yhteisölle.

Microsoft ilmoitti siitä Xbox Live tarjoaa kaksi ilmaista peliä kuukaudessa. * Näin yrität poistaa taaksepäin yhteensopivuusongelmia. Miten he valitsevat, mitkä pelit vapautetaan ilmaiseksi, ovat todennäköisesti yhteydessä myyntiin pelin julkaisun jälkeen. Ihmettelen myös, sallivatko he tuulettajien äänestyksen vapauttaa myös tiettyjä ”kultti” pelejä. *Vaikka Sonylla on samankaltainen järjestelmä, Microsoftilla on tosiasiallisesti mahdollisuus pitää nämä pelit tallennuslaitteessasi, vaikka jäsenyytesi loppuisi, mitä Sony ei lupaa.


Microsoft julkisti 13 Xbox One -tuotetta mukaan lukien vanhat suosikit, kuten sädekehä ja Forza 5sekä uudet IP: t Titanfall ja Quantum Break. * Pelaajat arvostelivat Xbox One: n paljastumista siitä, etteivät he keskittyneet mihinkään peleihin, mutta Microsoft on nyt ehdottomasti voittanut Sonya konsolin yksinoikeuksien suhteen. Varmasti, molemmilla on omia vuosia jatkettaessa, mutta Microsoft asettaa valtavan paineen, kun Sony ei voi väittää, että sillä on yksinoikeuksia mihin tahansa vanhaan standbysiin, kuten Metal Gear Solid tai Final Fantasy sarja.

Xbox One on Xbox 360: n vaihtoehto

Microsoftin liiketoimintasuunnitelman suurimpana kärjessä konsoliensa mukana tuli vähäinen ilmoitus siitä, että Xbox 360 on tulossa uuteen ulkoasuun. Tämä tarkoittaa he eivät yritä korvata konsolia, mutta tarjoavat X1: n vaihtoehtona ja lisäyksenä.

Järjestelmän näkökulmasta järjestelmä säilyy hyvin elossa seuraavina vuosina. He lupaavat satoja uusia pelejä julkaistaviksi 360: lle, joten he eivät asenna konsolia alkuperäiseen Xboxiin. * Totisesti, jotkin pelit ovat yksinomaan Xbox One -pelissä, mutta kehittäjät ovat edelleen luomassa monia samoja pelejä myös 360: lle. *

Microsoft on periaatteessa kertonut meille, että meidän ei tarvitse edetä vielä, mutta vaihtoehto on olemassa, jos haluamme. Ihmiset pelasivat edelleen PlayStation 2: ta, kun uudet PS3-mallit poistivat taaksepäin yhteensopivuuden. Kyllä, jos olet unohtanut, järjestelmä käynnistyi taaksepäin yhteensopivana, mutta poistaa sen pian.

Double Standardit Sony-faneille?

Tämä kohta tuo minut tangenttiin, mutta ajatus, jota on käsiteltävä Xbox-järjestelmää vastaan. Se on hauskaa; Xbox-fanipoistosta on tullut punainen kirje viime kuukausina. Siitä on tullut nopea hyökkäys, joka laukaisee Microsoftin puolustuksen verkossa. Kummallista kyllä, että Sony-fanipoika on täysin anteeksiantava, eikä kukaan näytä kutsuvan kaksinkertaista standardia.

Riippumatta siitä, että ihmiset puhuvat ja huutavat "Xbox imee!" Microsoftin lehdistötilaisuudessa (* huolimatta siitä, että Sonialla on teknisiä ongelmia monien pelien kanssa - mukaan lukien Assassins Creed IV, joka suorastaan ​​kaatui PS4: ään *), suoratoisto chat, ihmiset vain haluavat jotain vihaa. En yritä anteeksi joitakin naurettavia päätöksiä, joita he tekevät julkaisun aikana, mutta on vaikea puolustaa tai perustella itseäsi väkijoukkoja vastaan, jotka tehokkaasti asettavat sormensa korviinsa ja menevät ”Lalalalala, joka on parempi kaikin tavoin. ”

Nämä ihmiset ovat ihmisiä, jotka tukehtivat Xbox Live: n maksamaan rahaa vuosia, mutta nyt kun Sony on hyväksynyt saman politiikan, se ei näytä olevan iso juttu. Nämä ovat ihmisiä, jotka puolustivat PS3: n hirvittävää hintaa, kun se julkaisi ensimmäisen kerran, ja nyt pilkkaa X1: n kustannuksia. Nämä ovat samat ihmiset, joilla oli yksityisiä tietoja, jotka Sony on vuotanut, ja vääristeli väärin Kinectiä vakoilemaan sinua. Nämä ovat samat ihmiset, jotka nauravat, ettet voi pelata vanhoja pelejä X1: llä, kun taas heidän PS3: t eivät pysty tekemään samaa.

* Jälleen: Sony-fanit arvostelivat Microsoftia siitä, että hänellä ei ollut pelejä heidän paljastamisensa aikana, mutta E3: n aikana Sonialla ei ollut juurikaan omia yksinoikeuksiaan ilmoittaakseen, kun taas Microsoft toi lämmön. Ihmiset sanovat, että Sony voitti E3: n pelkästään siksi, että heidän lehdistötilaisuutensa koostui heistä sanoen "hyvin, ainakin emme ole Microsoft!" täytettävä äkillinen suosionosoitukset. Sen sijaan he osoittivat meille kolmannen osapuolen pelejä, joista monet julkaistaan ​​molemmissa konsoleissa. Kaiken kaikkiaan epäselvä näyttää. Huolimatta monista sanoista, että he "voittivat", heillä ei ole juurikaan osoitusta ylivoimaisuudestaan ​​kuin 22 sekunnin leikkeestä, jossa kaksi kaveria jakavat pelin.

Ja kyllä, nämä ovat täysin päteviä huolenaiheita riippumatta siitä, missä "leiri" on. Olen samaa mieltä siitä, että Microsoft tarvitsee vastaamaan yhteisön esittämiin huolenaiheisiin. Monilla tavoilla he ovat ampuneet itsensä jalkaan ja kieltäytyvät sidemasta haavaa. Sen sijaan he ovat metaforisesti antamassa sen, että Internet-yhteisö / media katkaisee sen toisistaan. Se jättää ne, jotka puolustavat sitä, tuotemerkiksi pelkiksi fanipoikiksi, ja heidän mielipiteensä ja lausuntonsa ovat virheellisiä tai pahempaa saada tuotemerkin Microsoftin shillingiksi.

Hintakohdan utelias tapaus

499 dollarin hintalappu järkytti monia. Se on kallis konsolille, mutta kaikella mitä se tarjoaa, se on ymmärrettävä hinta. Jopa Michael Pachter (Wedbush Securitiesin analyytikko) on samaa mieltä siitä, että hinta on kohtuullinen, erityisesti Kinectin mukaan. Hän sanoo että miljoonat maksavat paljon iPadista tai vastaavasta tabletista, joten järjestelmän tarjoukset oikeuttavat hinnan.

PS4 toimitetaan paljon vähemmän kuin Xbox One aloittaa hinnan, joka oikeuttaa sen alhaisemman hinnan. Liikkuvan kameran lisääminen PS4: ään on kuitenkin noin 60 dollaria, jolloin X1: n arvo on vain 40 dollaria hintaluokassa. Se on tasapuolinen hintaero epäilemättä ylivoimaiselle liikkeenottolaitteelle ja järjestelmälle. Kinect on pakattu sisältämään ominaisuuksia, joita PS4 Eye: lla ei ole, ja tarkkuus, jota se ei pysty vastaamaan.

Mutta, Lui, sanotte, etten halua edes Kinect-tyyppistä laitetta, miksi ostan PS4: lle? Helppo: kehittäjät tekevät pelit entistä paremmalla yhteensopivuudella ja toiminnallisuudella liiketallennuslaitteilla. Kehittyvillä markkinoilla monet tavoittelevat tapoja tehdä pelistä paitsi ylivoimaisia, myös erottuvat kilpailusta. Kinect-laitteet ovat helpoin ja käytännöllisin mocap-menetelmä, ja kehittäjät, joita nyt varmasti käytetään, kaikki X1 on liitetty siihen.

Monet sanovat, että se on kiusallinen laite, mutta PS4-omistajat tulevat pääsemään taskuihinsa ostamaan laitteen, jota he eivät koskaan ajatelleet ostavansa, vain siksi, että he haluavat saada enemmän ulos järjestelmästään.

Laitteiston tekniset tiedot

Teknisestä näkökulmasta PS4 lyö X1: n. Huolimatta siitä, että PS4 on monin tavoin samanlainen kuin muovi, se on hieman tehokkaampi kone, joka on omistettu pelaamiseen. Mutta kuten vanhan sanan mukaan, "se ei ole koko, joka merkitsee, mutta miten sitä käytetään." Viimeisessä konsoliprosessissa PS3 voitti 360: n tekniset tiedot, mutta 360: n aika on jälleen parempi kuin PlayStationin puolella rinnakkaiset vertailut. Todennäköisesti näiden uusien laitteistojen väliset erot ovat vähäisiä. He molemmat näyttävät ja näyttävät hyviltä, ​​ja kehittäjät esittävät raja-arvot, joita kukin järjestelmä on tulevaisuudessa.

Majuri Nelson väitti, että hieman yli puolet X1: n RAM-muistista on tarkoitettu pelaamiseen, kun taas toinen on vain media (* 5 Gt pelaamiseen, 3 Gt sovelluksiin ja "keskimmäinen" OS *). Mielenkiintoista on, että tämä väite jättää huomiotta, että mediapuoli laskee myös DVR-tallenteita ja muita mediaominaisuuksia, jotka ylittävät pelin näkökohdat. Joten jako ei ole täysin tarkka, koska RAM-muistia käytetään paljon.

Saat mitä maksat: Xbox One on viihdekeskus

PS4 vapautetaan pääasiallisesti pelialustana, ja varmasti on Xbox-lyönti tältä osin. Se on loistava järjestelmä, joka miellyttää monia kovia ytimiä (* vaikka niillä ei ole yhtä monta yksinoikeutta *). Mutta jos tarkastelemme kaikkia muita asioita, joita X1 tarjoaa, näemme sen olevan vain yksinkertainen pelikone. Kaikki lisäominaisuudet, joita ihmiset vihaavat X1-paljastuksen jälkeen, oikeuttavat ylimääräiset 40–100 dollarin kuluttajat käyttämään sitä. X1-paketin sisällä on paljon Microsoftin tarjoamaa PS4-pakettia. Xbox One voittaa PS4: n helposti multimedian osalta (kuten kumppanuuksista, kuten Skype ja Twitch).

Tee nämä lisäominaisuudet, jotka tarvitsevat jatkuvaa Internet-yhteyttä toimiakseen optimaalisesti, oikeuttavat kerran päivässä sisäänkirjautumisen? Luultavasti ei, mutta se on paketin kanssa ymmärrettävä välttämättömyys. Jos se ei onnistu, meillä olisi häiriötön päivitys, kun käynnistimme järjestelmän. Olisi kuin lapsi valittaa, että heidän polkupyöränsä on ruosteinen ja että heidän isänsä on liian pitkä korjaamaan sen. Jos he olisivat antaneet isälleen aktiivisen kerran päivässä, se estäisi ruostetta jopa ongelmasta.

* Vaikka monet ihmiset valittavat internet-yhteyden tarpeesta pelata järjestelmää, kyselyt ovat osoittaneet, että yli 80%: lla väestöstä on jatkuva internetyhteys. Vaikka kyllä, tämä jättää hyvän osan väestöstä ulos silmukasta, epäilen joko PS4: ää tai Xbox One -ohjelmaa, joka on suunnattu ihmisille, jotka eivät ole varaa internetiin. *

Xbox One on enemmän kuin konsoli

Tämä tuo minulle suurimman pisteen, että monet ihmiset näyttävät puuttuvan. X1 ei ole enää pelijärjestelmä. Microsoft pyrkii luomaan monitoimilaitteen, kun taas keskellä videopelejä pelaaminen ei ole ainoa konsolin käyttö. Nämä lisäominaisuudet osoittavat, että Xbox One ei ole yksi temppu poni eikä pelkää omaksua muuttuvia markkinoita. Meillä on E-lukijat ja älypuhelimet, jotka voivat pelata pelejä, katsella elokuvia ja TV: tä, kuunnella musiikkia ja käyttää Internetiä alkuperäisten tarkoitustensa lisäksi, eikä kukaan lyö silmää.

Tosiasia on, että X1 tarjoaa edelleen fantastisen pelikokemuksen huolimatta kaikista puutteistaan. Se ei yhtäkkiä osu pelaamattomaan sotkuun eikä jatkuvan valvonnan orwellilaisen painajaiseen. Näemme hämmästyttäviä eksklusiivisia ja kehityspelejä, jotka määrittelevät uudelleen suorituskykyä koskevat standardimme. DRM-käytäntö ei muuta sitä, millaisia ​​pelejä tuotetaan.

* Microsoft voi halutessaan muuttaa tätä DRM-käytäntöä. Ehkä Xbox: lla on tilaa vetäytyä asiaan asiaan, koska se on kaikenlaista. Myös monet kolmannen osapuolen kehittäjät sijoittivat DRM-peliinsa riippumatta siitä, mitä konsolia se vapauttaa. Se tarkoittaa jopa Sony-pelit eivät ole turvallisia DRM-peloista, huolimatta siitä, mitä saatat ajatella. Tämä ei ole Microsoftin ongelma, vaan ongelma, joka on ottanut koko pelialan. *

Alarivi:

Kaikki pelaajat voisivat hoitaa vähemmän vikoja ja ristiriitoja. He ostavat sen, koska he pitävät joko niitä, joita he ovat saaneet johdonmukaisesti 360: n kanssa tai kuten pelejä ja ominaisuuksia. Juuri nyt foorumeita ympäri maailmaa buzzing Sonyn voittoon, mikä heijastaa Microsoftin hurrauksia 360: n ensimmäisen julkaisun yhteydessä.

Kuten huomaatte kaikesta hype, totuus-isms ja jopa pettymyksistä, sekä PS3 että Xbox 360 tekivät naurettavan hyvin viime vuosina. Sama koskee näitä kahta uutta järjestelmää. Tule joulun aikaan, molemmat konsolit lentävät hyllyiltä, ja vaikka monet pelaajat lupaavat puhua lompakoidensa kanssa, heidän sanansa hukutetaan ennakkotilausten merelle (jotain, jonka Xbox One on jo voittanut PS4: n).

Jostain syystä jaamme itsemme erillisiin leireihin näiden konsolien osalta. Taistelemme, kiroamme ja demonisoimme vastakkaiset näkemykset kuumeisella intohimolla, joka on oikeastaan ​​melko inhottavaa aiheen kannalta. Olemme saavuttaneet valtavan virstanpylvään teknologian lisäksi kulttuurina. Sen sijaan meidän on asetettava erotuksemme syrjään ja tullut yhteen, jotta voimme arvostaa taidetta, viihdettä ja toimintoja, joita nämä laitteet tuovat meille.

* Tekijän huomautus: Alkuperäisen artikkelin muokkaukset näkyvät * merkillä.