Evil sisällä 2 arvostelu & kaksoispiste; Takaisin Classic Survival Horror

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Evil sisällä 2 arvostelu & kaksoispiste; Takaisin Classic Survival Horror - Pelit
Evil sisällä 2 arvostelu & kaksoispiste; Takaisin Classic Survival Horror - Pelit

Sisältö

Se on ollut outoa, jos enimmäkseen tyydyttävää vuotta kauhuelokuvapeleissä, ja useita franchising-kampanjoita vaihdettiin kokonaan tai vain odottamattomia muutoksia.


Kummallista, vaikka Resident Evil 7 antoi meille ensimmäisen henkilön kauhukokemuksen elää kauemmin kuin aiemmin tänä vuonna, se on todella Evil sisällä 2 se ottaa arkkitehtuurin roolin Resident Evil selviytyminen kauhu peli.

Jos unohdit RE vanhoja tai haluavat vain ympärillään olevan vankan kokemuksen, joka saa sinut ajattelemaan niitä konsertin kauhuelinten loistavia päiviä, Evil sisällä 2 ei petä, ja se vetää vapaasti parhaista franchising-yrityksistä.

Ei, se ei ole mitään kammottavaa, ei vain vähän.

Kokeile kauhutyylejä

Tämä peli on vain tippumassa klassisen kanssa RE tropit, kuten resurssien hallinta, zombit, jotka ylittävät pikkukaupungin, ja parantavia kohteita, jotka on saatu yrtteistä ja vihreästä poikasesta, joka on kaadettu hirviöistä.


Toisin kuin ensimmäinen peli, on vakava viiva Hiljainen Mäki täällä. Samankaltaisuudet ovat aivan liian suuria hukattaviksi, ja päähahmo on isä, joka etsii kadonneen lapsensa pienessä eristetyssä kaupungissa (jossa valtatie on mystisesti katkennut kallioksi) ja outoja hirviöitä, jotka liikkuvat ympäri.

Kuten ensimmäisen pelin tapaan, tyylilajit ja tyylikkäät mopsupit jatkuvat useissa suunnissa, mikä osoittaa selkeät nyökkäykset muille kauhuelämyksille ja elokuville. Hahmomallit ja jotkut käsiteltävistä näkökohdista (outoa) tuovat mieleen Dead Rising. Älä päästä minua väärin: tämä ei ole naurettavaa kauhukomediaa. Mutta Capcom-y: n yleinen tuntuu pelistä - vaikka jotkin valintaikkunat tulevat ulos, kun kaupunki on zombien peitossa.


Missä Frank West tarvitsee häntä?

Ensimmäisen pelin päättymisen jälkeen kissa voi olla pois pussista tässä vaiheessa (spoileri). Mutta vaikka pelin kauhut ovat digitaalisesti luotuun maailmaan kuin todelliseen elämään, se ei estä kauhistuttavia tapahtumia pelottavalta - varsinkin kun Sebastian pääsee takaisin STEMiin.

Tämä johtuu siitä Evil sisällä 2 käyttää erinomaisesti valaistusta, ääniä, epämiellyttäviä ympäristöjä ja hirvittäviä olentoja tuodakseen pelot. Huono poikani piti viihdekeskuksen pohjaa, kun aloitin pelin, lähemmäs ja lähemmäs televisiota, kun soitin, ja hän huusi ja kaatui taaksepäin, kun useita hiljaisuuden hetkiä murtui puhelimen soitto, jota ei soinnut. peli. Olisin nauranut, mutta olin melko hiipunut myös.

Sen lisäksi, että zombit, joissa on vääntyvät lonkerot päähänsä, suuret pahat ja pomot ovat melko innostuneitaja aiotte oikeutetusti ajaa täyden nopeuden pois heistä, sen sijaan että seisoisit ja yrität asentaa heidät. Älä ole sankari, koska sankarit kuolevat unionissa!

Kaikkien hiusten alla on huutavan pikkutytön kolmikko, ja kaikki kolme heistä haluavat viipyä minua tuon jättiläisen sahanvarren kanssa

Stealth täyttää toimintapelit

Peli on enimmäkseen varkain keskittynyt, kun Sebastian yritti välttää hirviöitä tai hirviöitä ottamaan heidät pois takaapäin näkemättä. Tämä on paljon tyydyttävämpi kokemus jatko-osassa kuin edeltäjänsä, koska ympäristö on yleensä avoimempi ja vähemmän rajoittunut.

Vaikka suuria pahoja ei usein voida tappaa heti, satunnaiset verkkovierailupotit ja muut erilaiset epämiellyttävät olennot voidaan ottaa aseilla. Alussa tämä on eräänlainen viimeinen keino (koska laukaukset vetävät enemmän niistä kuin voit käsitellä), mutta ajan myötä se voi olla hauskaa ampua matkalla olentojen miniatordissa.

Minulla oli melko hilpeä ensimmäinen tunti yrittäen hallita tätä järjestelmää sen jälkeen, kun olet juuri tullut pois vankalta viikolta Sodan varjo pysähtymätön. Silti salaisissa Talion-tiloissa yritin jatkaa sprinttiä hiipillessäni ja siirtyessäni wraith-maailmaan nähdäksesi viholliset paremmin. Lienee tarpeetonta sanoa, että asiat eivät edenneet minulle hyvin.

Mutta kun saat sen alas, varkauden ja toiminnan mashup on ilo pelata ja kaksinkertaisesti, koska tasot ovat vähemmän rajoitettuja kuin edellinen peli, joissa on vähemmän näitä tiukkoja käytäviä, joissa sinun täytyy löytää juuri oikea polku, jossa voit paeta huomaamatta.

On myös enemmän tekemistä tällä kertaa, sillä sivutyöhön ryhdytään, kun seuraat kommunikaattorin pingia ja tutkit unionin väärää maailmaa.

En voi sanoa, että jaan tunteen ...

Uudistettu päivitys- ja käsityöjärjestelmä on nyt jaettu kenttätyöhön ja turvallisten talojen työtasojen käyttämiseen, ja se toimii todella hyvin. Järjestelmä lisää jännitystä peliin, koska sinun täytyy välttää suuria vihollisten ryhmiä ottamaan osia tarvittavista ammuksista, terveyteen liittyvistä kohteista ja päivitysosista.

Unionin digitaalinen kaupunki löytää paljon mielenkiintoisia tapoja käyttää pelimekaniikoita, jotka tuntevat olevansa siellä. Voit esimerkiksi parantaa Sebastiania juomalla potin kahvia turvallisessa talossa, mutta se ei tee siitä yhden luukun parantavaa myymälää, jossa voit käyttäytyä vaarallisella tavalla ja ajaa sitten takaisin, jotta saat patchedin. Kahvi vie aikaa, joten voit parantua vain niin usein.

Kaiken aikaa tulee olemaan zombifioituja, hyönteisten, hapanpoistoa, tentacled asioita valmiina ja odottamassa repiä sinua erilleen.

Meidän täytyy kaksinkertaistaa nämä zombit.
Ensimmäinen laukaus päähän vain katkeaa.

Bottom Line

Vaikka se on parannettu kokemus ensimmäisestä pelistä, on muutamia osia, joissa tarina tai toiminta vetää Evil sisällä 2ja joskus Sebastianin vastaukset eivät todellakaan näytä sopivan (miksi hän kyseenalaistaa mitään tai käyttäytyy kuin typerä kauhuelokuva sankari tässä vaiheessa, koska hän on jo tehnyt tämän kaikki kerran ennen?).

Minun ainoa todellinen valitus on se kamera on hieman väsynyt, ja minun täytyy todellakin pysyä kauemmas televisiosta kuin tavallinen, kun pelasin tätä peliä. Löysin, että tapa, jolla kamera kääntyy, kun Sebastian kääntyy erityisesti, saa minut tuntemaan pahoinvointia, jos en ole vähintään kahdeksan metrin päässä,

Näitä asioita lukuun ottamatta olen todella nauttinut Evil sisällä 2 - jopa enemmän kuin edellinen peli, jossa tarvitaan lisää lisäyksiä ja laajennuksia kokemuksen parantamiseksi.

Asiat ovat oikein outoja ja kauhistuttavia, kun unioni hajoaa ja hajoaa, ja tässä pelissä on meneillään todella sekaisin asioita, mikä on mielestäni myönteistä. Se oli aika sitten, kun saimme totta Resident Evil / Silent Hill seuraaja ja Evil sisällä 2 enemmän kuin sopii laskuun.

Arvostelumme 8 Mukana on joitakin ResidentEvilin ja Silent Hillin parhaita osia, The Evil 2 -alueella on paljon asioita oikein. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme