PS4: n ja Xbox One: n fandomit - eivätkö me kaikki pääse ja etsivät;

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
PS4: n ja Xbox One: n fandomit - eivätkö me kaikki pääse ja etsivät; - Pelit
PS4: n ja Xbox One: n fandomit - eivätkö me kaikki pääse ja etsivät; - Pelit

Sisältö

Kun valitset oikean pelikonsolin, tärkein huomioon otettava tekijä on kuka luotat?


Fanboy / tyttö on henkilö, jonka katsotaan kuuluvan yhteen tai useampaan fandomiin pakkomielle. Xbox One -faneilla on selvää, että suurin osa Sonya koskevista artikkeleista on puhtaasti tuuletinpohjaisia, mutta verkossa on runsaasti artikkeleita, jotka perustuvat molempiin konsolivalmistajiin. Aivan niin tapahtuu niin, että suurin osa mielestäni kirjoitetusta on usein harhaanjohtava.

Kova totuus on syvälle sen kaikki varret kohti mustasukkaisuutta toisiltaan, koska mitä sanotaan Sony- tai Microsoft-konsoleista, on useimmissa tapauksissa tosi faktoja kummassakin konsolissa, joka vahingoittaa näitä faneja puolustuspuolella!

Joten mikä tuuletin on oikea? Sony- ja Microsoft-faneilla on vahvat argumentit toisiaan vastaan, mutta aion olla rehellinen. Olen aina ollut taipuvainen uskomaan, että Sony-fanit ovat yleensä oikeammat siitä, mitä sanon mielestäni ja miksi:


MS (Microsoft) on ollut tiedossa valehtelevansa kuluttajilleen ja osoittaa, kuinka herkkä MS-fanit ovat! Jokainen fani ei ole väliä mitä konsolissa pitäisi avata silmänsä ja korvansa faktoja varten. Suurin osa Sony-fanien keskustelusta on yleensä Sonysta otettuja faktoja, jotka eivät ole harhaanjohtavia tai mielipiteitä. Microsoftin puolustuksessa jotkut Sony-konsolit voivat perustua mielipiteeseen, mutta et voi kiistää tosiasioita!


Joten ilman lisäedellytyksiä täällä tulee tosiasiat!

  • PS4 on tehokkaampi kuin Xbox One, FACT! Spec-vertailu löytyy täältä.
  • PS3 on tehokkaampi kuin Xbox 360 FACT! Teknisten tietojen vertailu täällä.
  • Microsoft sai alkunsa, kun he vapauttivat viallisen järjestelmänsä vuoden alussa, FACT! Guardianin uutisartikkeli kuvaa, miksi RROD oli kysymys, joka syntyi mahdollisesti sen vuoksi, että se julkaistiin liian aikaisin ennen kilpailua.
  • PS3 on nyt ulkoistanut Xbox 360: n .. VGChartz.comin mukaan, vaikka Xbox 360: lla oli vuoden alku. FACT!

Kun MS julkaisi Xbox 360: n vuotta aiemmin, se kärsi RROD-ongelmista. Ensimmäisillä markkinoilla myytyillä konsoleilla oli suuri mahdollisuus rikkoa ensimmäisen vuoden aikana.


Sony julkaisi PS3-konsolinsa vuoden kuluttua, ja sillä oli enemmän aikaa käyttää sitä hyvistä syistä. Sony halusi myydä konsolin, joka oli mahdollisimman täydellistä ja ei ollut taipuvainen rikkomaan niin paljon.

PS3: n tehtiin kestävämmäksi, ja he onnistuivat siihen! RROD oli huomattavasti yleisempi ongelma kuin PS3: n YLOD.

Sony käytti pidempään myös siksi, että he esittivät maailman Blu-ray: lle ensimmäistä kertaa, ja PS2: n rakentamisen yhteydessä se esitteli myös DVD: n maailmalle. Sonyn tiedetään luovan laitteita, jotka ovat aikansa edellä.

Sonyn tiedetään tukevan tuotteitaan paljon kauemmin. Tämä artikkeli osoittaa, että Sony on aina ollut pitkäikäinen. PS2: n viimeinen peli päättyy vuonna 2013. Se on 13 vuoden elinkaari, joka on varmasti hämmästyttävä saavutus.

PS3- ja PS2-konsolit esittivät paljon kehittyneempää teknologiaa, kun ne lopulta julkaistiin, tietenkin Sony ei ole täydellinen kuin Microsoft. Soluprosessori oli ihme tekniikassa, mutta kehittäjien oli vaikeampi koodata. PS3: n alkuperäinen hinta oli hyvin korkea julkaisun aikana .. liian korkea monille pelaajille, mutta ei saa unohtaa, että konsoli oli edistynyt aikansa ja tuonut Blu-ray-pöydän pöydälle.

Sony ei ole aina täydellinen; myös heillä on ollut ongelmia, mutta kun he luovat jotain, mitä he oppivat virheistään, toisin kuin jäsenvaltiot. MS myöntää, että Vista epäonnistui käyttöjärjestelmänä ja sitten, kun Windows 8 julkaistiin, se oli aivan yhtä huono! Minun oli päivitettävä tietokoneeni SSD: llä, koska Windows 8 on huonosti toiminut. Olen todella nauttia Windows 8 nyt vaikka käytän harvoin Metro käyttöliittymä luultavasti siksi, että se on parempi ihmisille, joilla on kosketusnäyttö. Käynnistyspainikkeen on pitänyt palauttaa Stardockin Start8: n avulla, ja nyt MS tulee vapauttamaan Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän, joka huhutetaan palauttamaan käynnistyspainikkeen.

Miksi minun pitäisi valita Sony PlayStation 4!

Sony-konsolit, kuten PS4, ovat järjestelmä, jota voin ihailla enemmän .. Pidän PS4: stä, koska Sony näyttää oppinut virheistään ja ovat alkaneet tehdä muutoksia. Sony on tutkinut, mitä pelaajat ja pelin kehittäjät haluavat nähdä uudessa konsolissa, minkä vuoksi se on tunnettu tosiasia, että PS4: ää on kutsuttu kehittäjän innoittamaksi järjestelmäksi.

Sony on todellakin ottanut paljon ajattelua ja huomiota uuteen PS4-järjestelmäänsä ja se on todennäköisesti maksamassa. Laitteisto on huomattavasti parempi ja he ovat tehneet tutkimuksiaan siitä, mitä pelaajat haluavat. PS4: llä on alhaisempi hintalappu kuin PS3, PS4: n kamera ei ole pakollinen; Sony on kuitenkin ilmoittanut, että kameralla on etuja.


Miksi Microsoft Xbox 360 vetosi niin moniin pelaajiin? & Miksi se ei toimi tällä kertaa!


Ei ole mikään yllätys, että Microsoft sai paljon fandomia, koska sen sosiaaliset ominaisuudet ovat 360-luvulla.Cross game chat oli loistava ominaisuus, jonka avulla ihmiset pystyivät kommunikoimaan äänensä kanssa Internetissä, kuten Skype, joka soitti 360-konsoliinsa. Ristipeli-keskustelu tarkoitti myös sitä, että he voivat keskustella, vaikka käyttäjät eivät pelaa samaa peliä tai ei ole kyseistä peliä. Se toimi samalla tavalla kuin Skype-puhelu teoriassa. PS3 antoi käyttäjille mahdollisuuden keskustella ystävien kanssa, mutta vain samalla pelissä.

360 voisi myös olla vuorovaikutuksessa Windows-pohjaisen PC: n kanssa, jolla oli Windows Media Center pääsy mediakirjastoon, mutta PS3 voisi myös käyttää mediaa tietokoneelta, koska Windows Media on yhteensopiva PS3: n kanssa.

Microsoftilla oli varmasti etu, kun kyse on sosiaalisista ominaisuuksista, mutta Microsoftin reuna ei toimi uudelleen, koska PS4: llä on myös ristipelikeskustelu, joka ei vaadi PS + -työkalua, ja jokainen PS4 tulee tällä kertaa kuulokkeilla.

Markkinointi on erittäin tärkeää!

Sony tuntuu tietävän, mitä kuluttajat haluavat tällä kertaa, mikä on suuri asia. MS: llä on varmasti suuri markkinointi, mutta Xbox One -palvelussa markkinointi ei näytä olevan houkutteleva pelaajille niin paljon kuin Sony. Microsoft aikoo tehdä tällä kertaa eri yleisöä mainostamalla Kinect 2: n ja TV: n ominaisuuksia enemmän kuin pelit itse. E3 tuli ja meni ja suurin osa Microsoftin lehdistötilaisuudessa näytetyistä peleistä oli monitasoinen. Lisäksi DRM-fiasko aiheutti Microsoftille paljon kohinaa, ja koska Sony bashoi Microsoftia ilman DRM-ilmoitusta E3-esityksen aikana, monet pelaajat olivat vihaisia ​​MS: lle.

Kuvittele tämä skenaario: Jos konsolit olivat koulun opiskelijoita. Microsoft on kiusaajia, he potkivat tottelevia opiskelijoita ennen E3: n media-esittelyesitystä ja potkivat meidät uudelleen E3: n aikana, koska ne eivät käsitelleet DRM-huolenaiheita oikein, kun taas MS-ryhmän johtajat kuten Don Mattick sanovat negatiivisia asioita, kuten "osta 360, jos sinulla ei ole Internet-yhteys!" Tämä osoittaa minulle, että he vain eivät välitä pelaajista. Miksi sinun pitäisi luottaa niihin, kun he eivät selvästi ansaitse sitä kommentoidessaan?

Tietysti pääpäällikkömme Sony astui lopettamaan kiusaamisen ilmoittamalla, että luokassa ei ole DRM: ää, joten kaikki opiskelijat potkivat takaisin pakottamalla monet fanit mukaan lukien itselleni tunteita Microsoftista kymmenen kertaa kaikkialla Internetissä tarkoittaa blogeja, vlogeja ja uutisartikkeleita aivan kuten tämäkin!

Sony pelasti meidät, Sony sanoi NO DRM! Näin Microsoft menetti E3: n ja loukkaantui monien pelaajien sydämet ympäri maailmaa. Microsoftille aiheutunut vahinko oli niin vakava, että heidän oli pakko tehdä 180.

Monet pelaajat luottavat siihen, että DRM ei myy ja lainaa pelejä. Itse asiassa olen hiljattain käynyt kauppassa vanhojen PS3-pelien joukossa, joita en enää pelaa, ja sain enemmän kuin ajattelin. £ 44. Miellyttävä yllätys hyvästä 15 minuutin puhumisesta heille seuraavasta yl. He sanoivat, että Xbox One & PS4: n ennakkotilaukset lentävät hyllyiltä. Näistä peleistä tekemäni rahat voivat ostaa uuden pelin tai oheislaitteen konsolilleni tai jopa maksaa seuraavan sukupolven konsolin. Aion pitää tämän £ 44 lahjakorttini, kunnes löydän jotain sopivaa.

Sonyn kaikki positiiviset reaktiot ja DRM-politiikat eivät näytä olevan paremmat pitävät kaupan pitämisen kannalta. Itse asiassa kaksi alla mainittua erittäin vaikuttavaa videomainosta ovat hämmästyttäviä ja myyvät ajatuksen siitä, että tämä on pelaamista sen sydämessä!



Mielestäni MS ei ole markkinoinut Xbox One -laitetta kunnolla - niiden keskittyminen televisio- ja Kinect-ominaisuuksiin on ennakoinut, mitä varhaishenkilöt todella välittävät enemmän, mikä on tietenkin pelejä!

Tiedämme, että sekä PS4: llä että Xbox One: lla on sisäänrakennettu mediatoiminto eri tavoin, mutta pelikonsolin kohta on, että pelit voidaan toistaa televisiossa tietokoneen näytön sijasta. Pelikonsolien varhaiset käyttöönottajat välittävät enemmän peleistä kuin median toisto-ominaisuuksista.

Jokainen, joka omistaa TV: n, saa videoviihdettä televisioidensa kautta ... itse asiassa Britanniassa, josta tulen, meidän on maksettava TV-lisenssi, jotta tämä etuoikeus on.

Toukokuussa 2013 Microsoft sai kriittikoihin kiinni, kun suurin osa konsolin paljastumisestaan ​​keskittyi mediatoimintoihin ja Kinect 2.0: een.

Sony esitteli PS4-ohjaimen ensimmäistä kertaa Feburary 2013 -konferenssissaan ja keskittyi niihin asioihin, jotka ovat todella tärkeitä pelaajille, kuten laitteiston erityispiirteet, kehittäjän tuki ja pelit.

Ei ole mitään järkeä keskittyä ja kiinnittää huomiota mediakapasiteetteihin jo varhaisessa vaiheessa, kun yrität myydä pelikonsolia, kun suurin osa varhaisista konsolien käyttäjistä tulee olemaan keskeisiä pelaajia.

Xbox One -palvelun mediaominaisuudet saattavat olla viileitä, jos ne ovat itse asiassa totta .. (Lisää tästä myöhemmin). Henkilökohtaisesti, vaikka en näe Xbox One -palvelun kohtaa, jos sinulla on Smart TV! Varmasti, Xbox One on tarkoitus olla "One" -laite, joka tekee kaiken, mutta tarvitset silti TV: n ja Smart TV: n ovat erittäin suosittuja, joten Xbox One -ominaisuudet eivät ole välttämättömiä.

Kaapeli on kalliita näinä päivinä ja useimmat kaapelioperaattorit, kuten Sky ja Virgin, tarjoavat myös laajakaistainternetin. Ne, jotka eivät voi varata kaapelia, joka on enemmistössä, käyttävät todennäköisesti Freeviewia. Suurin osa vapaasti katsottavista kanavista voidaan katsella televisiossa ja verkossa nyt, miksi Xbox One: n HDMI-In tekee muutoksen? Okei, joten voit olla vuorovaikutuksessa TV: n kanssa Kinectin avulla, mutta ollakseni rehellinen se on yhtä helppoa painaa kaukosäätimen painiketta kuin huutaa tai aaltoilla kädetsi hallita sitä, mitä haluat katsella.

HDMI-In ei todellakaan tunne suurta myyntipistettä minulle, kun voin helposti siirtää mediaa ja TV: tä Internetistä tai muista laitteista, kuten tietokoneesta. Plus HDMI-In saattaa sallia 360: n liittämisen Xbox One -laitteeseen, mutta tämä estää Xbox One: n olevan ainoa tarvitsemasi konsoli. Valitettavasti Xbox One ja PS4 eivät ole tällä hetkellä yhteensopivia, mutta tämä voi muuttua tulevaisuudessa. Erityisesti Sonyn kanssa GaiKai-tekniikan avulla. Klassiset pelit, kuten PS1- ja PS2-pelit, voivat silti tulla PS4: hen, mutta todennäköisimmin PSN: n välityksellä, eivätkä levyltä niitä tueta.

Mikä konsoli on tehokkaampi ja miksi asia on tärkeää?

Monet artikkelit, joita olen lukenut, ja videot, joita olen seurannut verkossa, viittaavat siihen, että Xbox One on vähemmän tehokas ja käyttää paljon halvempia osia kuin PS4. Ei saa unohtaa Xbox One: n huhua kellon aikana!

PS4 näyttää käyttävän kalliimpaa prosessoria ja käyttää kalliimpaa GDDR5-RAM-muistia, joka on yleisesti saatavilla huippuluokan PC-näytönohjaimissa.

Käytettävä grafiikkamuisti hyödyttää varmasti konsolia, ei pelkästään grafiikkaa vaan myös monitehtävää.

Kuten sanoin, ennen median ominaisuuksia voi olla Xbox One -laitteessa viileä, jos ne ovat totta!

Xbox One ei näytä olevan yhtä sileä ja nestemäinen kuin Microsoft esitti konsolin paljastamisen aikana toukokuussa.

Video-todisteet verkossa viittaavat siihen, että Xbox One -käyttöliittymä on hyvin hiljainen.


Minulle vaikuttavin laitteisto, jonka Microsoft on osoittanut mielestäni, on itse asiassa Kinect 2, joka näyttää kehittyneemmältä kuin itse konsoli.



MS: n tiedetään vääristävän paljon asioita, jotta he voivat myydä ajatuksensa siitä, mitä he toivovat saavuttavansa tuotteellaan!

Kun valitset oikean pelikonsolin, tärkein huomioon otettava tekijä on kuka luotat?

Tietyn konsolin fanit saattavat kärsiä siitä, mitä kutsutaan brändin uskollisuudeksi, koska heidän omat uskomuksensa tuotemerkistä on se, mikä ajaa kyseisen henkilön ostamaan kyseistä tuotetta. Siksi kannatan Sonya Microsoftia vastaan ​​aivan kuten olen varma, että Xbox-fanit suosivat Xboxia.

Niin kauan kuin voit rehellisesti sanoa, että voit luottaa haluamaasi konsoliin, et ole väärässä riippumatta siitä, mitä muut sanovat.

Luotan Sonyan enemmän, koska yleensä se, mitä he osoittavat, on todellinen eikä väärennös toisin kuin jäsenvaltiot ja niiden harhaanjohtavat mielenosoitukset. Leikkihuone / Dualshock 4 -perävaunu näytti liian hyvältä, jotta se olisi totta, mutta toinen elävää demoa esittelevä video osoitti, että näissä perävaunuissa on todellista todellisuutta eikä lainkaan väärennetty!

Tutustu Playroom Trailer ja Demo.

UI-perävaunu on varmasti saanut minut innostumaan PS4: stä, koska se korostaa joitakin hienoja ominaisuuksia, joita uusi konsoli tarjoaa.

Sony on julkaissut perävaunun, jossa korostetaan PS4: n käyttöliittymää. Tarkemmin sanottuna perävaunu osoittaa, miten pelaajat voivat käyttää sosiaalista vuorovaikutusta konsolikokemuksensa parantamiseksi.

PS4-käyttöliittymä ja sen erilaiset sosiaaliset piirteet tässä perävaunussa osoittavat varmasti, miten konsoli voi käyttää nestettä ja saumattomasti. On tärkeää huomata, että kaikki nämä toimet eivät ehkä toimi reaaliajassa (erityisesti lataukset), mutta se on odotettavissa.

Perävaunun tärkeimmät ominaisuudet ovat:

  • Monitehtävä eli siirtyminen saumattomasti sovelluksesta toiseen.
  • Lähetä viestit / tilailmoitukset, jotka muistuttavat Facebookin / Twitterin sosiaalisia toimintoja.
  • Kyky katsella ja streamata videoita.
  • Videon jakamisen ominaisuudet antavat mahdollisuuden näyttää suosikkipelejäsi ja antaa käyttäjille mahdollisuuden saada vinkkejä ystäviltä, ​​miten voit voittaa pelialan esteet.
  • Cross game chat tulee PS4: ään!
  • Voit ostaa pelin missä tahansa, kuten tabletissa, puhelimessa tai konsolissa.
  • Heti hyppäämällä takaisin toiseen peliin.

PS4 on pois tästä lomasta, enkä voi odottaa!