Last Tinker esikatselu - Epic Fantasy Game kaikille ikäisille

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 6 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Last Tinker esikatselu - Epic Fantasy Game kaikille ikäisille - Pelit
Last Tinker esikatselu - Epic Fantasy Game kaikille ikäisille - Pelit

Sisältö

Tämä artikkeli kirjoitettiin ensin ja julkaistiin TheGameEffect.com-sivustossa.


Kuvittele yhdistelmä Assassin's Creed, Arkham Asylum, ja Persian prinssi, tarina rodullisista eroista ja kiusaamisesta. Tee siitä nyt lapsen peli. Paperilla se kuulostaa absurdilta Last Tinker: Colorsin kaupunki on todellinen. Pelasin lyhyen osan avauspelistä, käymällä läpi opetusohjelmat ja nähdessäni suurimman osan alkuvaiheista. Epäilemättä voin sanoa, että odotan innokkaasti, että yritän sitä enemmän, koska se, mitä löysin, oli hämmästyttävän hyvä.

Elämän väri

Kaikki maailmassa tuntuu käsityönä. Pikku sidekick on kelluva piñata, joka kuulostaa käärepaperilta, joka murenee ja hieroo sormien välissä, kun hän kelluu. Eri olentot ovat kaikki kuin puiset ja muhkeat lelut, jotka tuodaan elämään, kuten puhuvat liskot ja pupu kilpikonnat, jotka peittävät niiden kuoret, kun heidän silmänsä kurkistavat ulospäin hermostuneesti. Maalien iho on joskus tahriintunut ja muina aikoina herkästi yksityiskohtainen. Heidän puheäänensä keskustelujen aikana näkyvät fyysisesti kartonkikatkoksina, jotka kääntävät näkymääsi kun käännät kameraa ja kävellessäsi. Koko maailma on viehättävä ja miellyttävä vain kävellä sisään. Kaikki lapsuuden lelut tulivat elämään silmiesi edessä.


Vielä parempi, The Last Tinker sillä on enemmän hihassaan kuin pelkästään silmiinpistävä taidepaletti. Tarina on Korusta, joka on viimeinen Tinker. Luovien voimien elämä, Tinkerworldin koko yhteiskunta on rakennettu luovuuteen ja keksintöihin. Viimeisenä Tinkerillä on valta hallita punaisia ​​(vihainen), sinistä (surua) ja vihreää (pelkoa). On vaikea havaita niiden todellista roolia yhteiskunnassa, olipa he jumalallisia olentoja tai vain enkelimainoksia. Maailma, jossa heitä ei ole, on vaikuttanut kaikkiin. Sinun tehtäväsi on pelastaa Tinkerworld kaikkialta kukoistavasta Bleaknessista ja yhteiskunnalliset jakautumiset nyt pilaantuneiden värien välillä.

Eri värien eri olennot näyttävät varovaisilta toisiltaan, kun taas sekaväriset olentot näyttävät paljon helpommalta ja avuliaalta. On selvää jännitystä, kun ne sekoittuvat keskenään ja käyvät kauppaa keskustassa. Niiden luonne ei ole täysin oman valintansa mukaan, mutta on selvää, että niiden värit määrittelevät yksinomaan niiden luonteen ja rajat. Olen utelias näkemään, missä tämä aihe on lopullisessa pelissä, koska lasten peli on hyvin rohkea käsitellä rodullisia eroja ja muita kypsiä aiheita.


Color Me Kung-Fu Crazy

Pelattavalla puolella on selvää, että suunnittelijat ottivat huomioon menestykselliset tasohyppelypelit. Pelin aikana ajattelin, mitä tuntui voimakkaalta yhdistelmästä Muista minut ja Arkham Asylum-style taistelevat ja heittivät itseni useiden tasohyppelysekvenssien ympärille, jotka ottivat sivuja pois Assassin's Creed ja Ratchet & Clank. Taistelu virtaa hienosti, vaikkakin Muista minut, saat yhteyden katkeamisen hieman liian helposti.

Peli esittelee taistelua itsepuolustuksina ja peli puhuu lyhyesti kiusaamisesta ilman, että siitä tehdään hampaita. Ei liian kauan sen jälkeen, kun löydät lukuisia merkkejä kaupungin Punaisesta neljänneksestä, mikä tekee siitä haittaa. Pyrkimys hyökätä ei-vihamielisiä NPC: itä johti siihen, että heitä ravistettiin, mutta et voi vahingoittaa heitä. Platforming pitää kätesi hieman joissakin skenaarioissa hyvin selkeästi kontrolloidussa mielessä, missä voit ja ei voi liikkua. Tämä ei tarkoita sitä, että tasohyppelyosuudet ovat käyttökelvottomia eikä helppoja; vain, että ajoitus ja suunnittelu ovat paljon tärkeämpiä kuin backflipin tai seinän tekeminen hypätä täydellisesti.

Palapelinratkaisu on muodossa, joka auttaa kasvien sieniä, ohjaa suurta tuntuvaa sieniä tasojen ympärillä samalla, kun hänen polkunsa on selvä. Hänet voidaan kutistua kanin kokoon tai kasvaa korkeammaksi kuin kukaan muu, ja hänellä on erittäin hyvä AI, joka näki hänestä. Yksi ongelma on, että sinun täytyy roskapostia "viheltää" -painiketta uudestaan ​​ja pitääkseen hänet seuraamalla sinua. Ymmärrän, että tämä on tehtävä niin, että hän ei vaelta, missä hänen ei pitäisi, mutta yksinkertainen ”alku-, pysäytys” -tyyppinen käskykuvaus toistuvan kutsun sijaan olisi erittäin tervetullutta.

The Last Tinker ottaa yhden parhaista osista Persian prinssi: Ajan hiekka, välitön uudelleenkäynnistys, ja antaa sen sinulle kyvyksi niin kauan kuin sinulla on enemmän kuin yksi terveydentilaa. Jos epäonnistut tämän kohdan jälkeen, palaat tarkistuspisteeseen, mutta mitään muuta elämää ei ole. Voit kokeilla niin monta kertaa kuin haluat, ja esikatselussa käytettävissä olevien terveyspallojen määrä oli runsaasti. Toinen näkökohta, joka tekee kokemuksen skaalattavaksi, on erilaiset vaikeusasetukset. Yleisön nuorimmille pelaajille on olemassa vain lapsille sopiva asetus, ja jopa vakava “Instant Death” -tila niille, jotka haluavat suurimman haasteen.


Pelimaailman ympärillä on pientä viittausta ja vitsejä.

Loistaa kirkkaasti

Yksi asia, jota en nähnyt toiminnassani esikatselun aikana, olivat värit toiminnassa. Oikealla, kun peli vihjasi suuremmalle tontin kehitykselle ja mitä odottaa, demo päättyi siihen, että lupaus lupaa tulla enemmän. Pelkästään sen perusteella, mitä pelasin, voin ehdottomasti taata, että sinun pitäisi olla hyped tätä peliä varten. Tämä on yksi niistä suurista indie-helmistä, aivan kuten Hotline Miami ja Tiny & Big: isoisän jäänteet. Odotan innolla tämän otsikon tarkistamista myöhemmin tänä vuonna.

Lisätietoja The Last Tinker tutustu pelin verkkosivustoon ja seuraa kehittäjää Twitterissä, YouTubessa ja Facebookissa.