Nostalrius Diaspora & kaksoispiste; BlizzConissa ei ole vanhaa palvelinilmoitusta

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Nostalrius Diaspora & kaksoispiste; BlizzConissa ei ole vanhaa palvelinilmoitusta - Pelit
Nostalrius Diaspora & kaksoispiste; BlizzConissa ei ole vanhaa palvelinilmoitusta - Pelit

Tämän vuoden BlizzCon on tullut ja mennyt. Mutta kaikkien uusien peliilmoitusten, ammattitason cosplay-asujen ja yhteisöpaneelien alla on katkera maku Blizzard-yhteisön suussa, jota yritys jatkuvasti yrittää - eli tuhansia World of Warcraft pelaajat, jotka haluavat pelata virallisilla vanhoilla palvelimilla.


Keskustelu vanhoista palvelimista on ollut jatkuva, kiistanalainen keskustelu, erityisesti Blizzardin pakollisen suosituimman yksityisen vaniljan sulkemisen vuoksi. Vau palvelin. Nostalrius Begins oli eräänlainen progressiivinen vaniljapalvelin, joka tarjosi lähimmän käytettävissä olevan kokemuksen ensimmäisestä iteroinnista World of Warcraft. Koneessa oli valtava väkiluku - yhteensä 150 000 aktiivista tiliä palvelimen sammutuksessa - ja uutiset Blizzardin tilaamasta lopettamisesta ja pysäyttämisestä Nostalrius-vapaaehtoisjoukkoon pääsivät laajalti huomiota Internetiin, vaikka niitä keskusteltiin myös suosituista Twitch-juoksijoista kuten Sodapoppin.

Kun Blizzard tajusi, että he olivat ehkä tehneet virheen, ja voisivat mahdollisesti vierailla osassa omaa yhteisöä, Blizzard kutsui Nostalrius-joukkueen kampukselle. Blizzardin merkittävät jäsenet, mukaan lukien toimitusjohtaja Mike Morhaime, tapasivat Nostalrius-tiimin keskustelemaan Nostalrius-palvelimesta ja -yhteisöstä sekä toivomuksesta Blizzardin virallisista palvelimista. Kokouksen jälkeen, joka kuulosti lupaavaksi menestykseksi Vanilla WoW: n faneille, oli tunne, että Blizzard voisi hyvin ilmoittaa omia perintöpalvelimia tulevassa Blizzconissa.


Nostalrius-tiimi tarjosi jo 6 vuotta aikaa alkuperäiselle palvelimelle, ja hän tarjosi vapaaehtoistyönsä paljon uudelleen varmistaakseen, että vanhat palvelimet tulisivat todellisiksi - sähköpostitse Blizzardin päivitykset ja teknisiä tietoja siitä, miten vapaaehtoiset voisivat auttaa kaikin tavoin. Blizzard ei kuitenkaan saanut vastausta neljän kuukauden aikana. Näyttää siltä, ​​että Blizzard ajatteli (ja toivoi), että ihmiset yksinkertaisesti unohtavat ja siirtyvät eteenpäin.

Mutta miksi? Jos satojatuhansia allekirjoitti vetoomuksen, jossa pyydetään yritystäsi tekemään vanhempia pelejäsi pelaamaan, ja he ovat valmiita maksamaan rahaa tehdä niin, miten ei ole järkevää kuunnella yhtä uskollisimmista ja pitkäaikaisista pelaajista? ? Ja tässä on tärkein kysymykseni: Kuinka kauan pelialan yritys voi säilyttää valitun diskurssin, joka on räätälöity vain joillekin heidän yhteisöjäsenilleen, samalla kun unohdetaan tuhansia muita samasta yhteisöstä?


[Kuva on haettu reddit.comista]

Niin monet meistä toivoivat, ehkä liian optimistisesti, että Blizzard olisi tulossa läpi. Näyttää siltä, ​​että olimme väärässä - ja ehkä syvälle, kun tiesimme, että viralliset palvelimet olivat putkien unia. Mutta halusimme uskoa.

Ehkä se, mikä tekee tilanteesta pahempaa, on se, että Nostalrius kannattaa kuin Chance Morris (nimeltään Sodapoppin), joka puhui Nostalrius-yhteisöä vastaan ​​Blizzardin taistelun takia ja jotka monet odottivat käyttävänsä Nostlarius-t-paita BlizzConin yleissopimuksessa. sijoituskohteeseen. Nostalrius laittoi viralliset t-paidat kampanjaksi yhteisöäänestyksen esittelemiseksi. Mutta näet selvästi Sodapoppinin Twitterissä, mitä hän käytti tällä viikonloppuna. Ei ollut Nostalrius-paita.

En yritä tuomita Sodapoppinia - varsinkin kun hän oli merkittävä ääni Nostalrius-yhteisölle sulkemisen aikana, ja tällaisen paidan käyttäminen Blizzard-tapahtumassa olisi luultavasti vahingoittanut hänen suhdettaan yritykseen. Mutta monet Nostalrius-pelaajat ovat pettyneitä hänen toimintansa puuttumiseen, eikä ole vaikea ymmärtää miksi. Nostalrius-pelaajat ovat turhautuneita siitä, että Blizzard ei kiinnitä huomiota, vaan ihmiset, jotka kerran antoivat heille äänen.

[Kuva ladattu nostalrius.org: sta]

Oli yksi henkilö, joka huusi "Legacy-palvelimia!" Blizzard Q & A -palvelussa perjantaina, joka jätettiin räikeästi huomiotta kuin perintöpalvelimien yhteisö. Ja ehkä tämä todellisen elämän ironia viittaa siihen, että keskustelu kuolee jälleen. Ehkä Blizzardin voimahuoneen määräävä asema on liian suuri jopa vahvan sitkeiden pelaajien bändille.

Ehkä vain diasporat tulevat jatkossakin, kunnes pelaajia on riittävästi, ja sillä on eroa titaanin edessä, joka on tällä hetkellä hämmästyttävä heidän avatariensa ja mielipiteidensä suhteen.

Nostalriusin post mortem -raportin mukaan suuri osa pelaajista ei ollut alun perin pelannut Vanilla WoW: ta, vaan pelannut Nostalriusella. Ja ehkä jos useampi pelaaja etsii rakkaansa historiaa World of Warcraft, of meidän rakastettu peli, ehkäpä jonakin päivänä on yhteisö, joka on tarpeeksi vahva muuttamaan vanhaa WoW-palvelinta koskevaa keskustelua.

Mitä tulee perinteisiin yhteisöihin, jotka ovat jo hajallaan muiden yksityisten palvelimien välillä, näyttää siltä, ​​että Nostalriuksen kaltainen todellinen koti ei ole enää mahdollista. Nostalrius-tiimi julkaisi tällä viikolla foorumiviestin, jossa hän päätti siirtää lähdekoodinsa ja hahmotietonsa Elysium-palvelimelle, jossa monet Nostalriusin vapaaehtoiset ovat nyt vapaaehtoistyötä.

Nostalrius pelaajat voivat yhdistää avatarejaan, ja se on yksi valoisa näkymä pimeästä diasporasta. Palvelin ei ehkä ole Nostalrius todellisessa muodossa, mutta ehkä tämä väliaikainen koti voisi tulla paikkaan, jossa on sama yhteisöhenki Nostalrius oli tunnettu. Ainakin voidaan toivoa.