Pelin hinta - DLC & pilkku; F2P ja sinä

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Pelin hinta - DLC & pilkku; F2P ja sinä - Pelit
Pelin hinta - DLC & pilkku; F2P ja sinä - Pelit

Sisältö

Vuosien varrella olemme maksaneet peleistä huomattavasti. pelistä + expasion-tyylistä peliin + DLC + DLC + DLC täysin ilmaiseksi.


Yksi ensimmäisistä peleistä oli Age of Mythology (yep, ei vanha), ja muistan, että sain peruspelin 60 dollaria ja sitten 20 dollarin laajennuksen. Laajennus lisäsi koko toisen ryhmän sekä paljon muita pelin ominaisuuksia.

Ladattava sisältö

Hyppää eteenpäin tämän vuoden helmikuuhun, ja Dead Space 3 julkaistaan yksitoista DLC-pakkausta julkaisupäivänä. Toki DLC: lle nämä olivat halpoja, vain 4,99 dollaria, mutta yksitoista? Julkaisupäivänä? Ja tietysti se on pelin myymälän lisäksi, jossa voit ostaa aseiden parannuksia. Vaikuttaa naurettavalta, että tätä sisältöä ei sisällytetty peruspeliin.

Toinen esimerkki liiallisesta DLC: stä on Battlefield. Asiakkaat. Kuitenkin julkaisupäivänä tämä versio versiosta oli saatavana samasta hinnasta jälleenmyyjiltä. Niin olennaisesti ensimmäinen DLC-paketti oli osa peruspeliä. Neljä kuukautta myöhemmin ilmoitettiin vielä kolme DLC-pakkausta (kukin 15 dollaria) Battlefield 3: lle, ja sitten Premium ilmoitettiin sisältävän kaikki DLC: n 50 dollaria. Verrattaessa sitä vanhan tyylin peruspeliin + laajennukseen, koko sisältö on lähes identtinen, vain kalliimpaa!


DLC: n nousu

Vapaa pelata

Sitten on uusi F2P-malli. Vaikka tämä vaihtelee paljon, se merkitsee sitä, että voit hankkia ja pelata peliä ilmaiseksi, ja yhtiö tekee rahaa muusta maksutavasta, todennäköisesti pelin sisällä tapahtuvista tapahtumista. Kaksi hyvää esimerkkiä tästä mallista ovat Star Wars: Vanha tasavalta ja Legendien liiga. Vaikka molemmat teknisesti F2P (nyt), yksi malli hyväksyn ja toinen en.

Star Wars: Vanha tasavalta (SWTOR) alkoi maksaa kuukausipelissä, joka oli malli, jota en ollut suuri fani, mutta hyväksynyt kuitenkin. Kun peli alkoi menettää pelaajia, peli muuttui F2P: ksi siinä toivossa, että se houkuttelee enemmän, mikä sinänsä ei ole huono asia.

Huono asia oli F2P-malli, jota he käyttivät. Kiltini ja viittasimme siihen "vapaasti sisäänkirjautumiseen", koska saisimme jotain edes etäisemmin kuin SWTORin kokemus, jota meillä oli tottunut, joudut maksamaan lähes yhtä paljon kuin kuukausimaksu. Myös monet harvinaisista ja kalliista tuotteista olivat nyt saatavilla pieniin muutoksiin pelin myymälässä. Monille meistä siirtyminen F2P: hen sekä (vielä) alhainen väestö tuhosi pelin, ja lopulta lopetimme SWTORin.


EA kiinnitti todellisuudessa SWTORin F2P-pelaajat


Verrattuna, League of Legends on erinomainen F2P-malli. Peliä on noin 100, joista 10 on ilmaista milloin tahansa ja ilmaiset vapaat mestarit vaihtelevat joka viikko. Lisää mestareita voi ostaa joko rahalla tai pelaamalla peliä, ja se on täysin pelattavissa pelkästään vapaiden mestareiden ja pelin aikana ansaitsemiesi pelien avulla. Ainoa muu asia, joka voidaan maksaa todellisella rahalla, on mestari "nahat", jotka muuttavat mestarin ulkoasua muuttamatta sen pelaamista tai valtaa. Rajoittamalla mitä voi ostaa oikean rahan avulla, kehittäjät, Riot-pelit, älä anna minkäänlaista epäoikeudenmukaista etua maksajille.


Niin paljon kuin jotkut meistä saattavat vihata DLC: tä, näyttää siltä, ​​että se on täällä pysyä. Toivon vain, että näemme vähemmän asioita, kuten "ensimmäinen päivä DLC" ja enemmän maksutapoja, jotka ovat oikeudenmukaisempia pelaajille.