Salainen maailma ja kaksoispiste; Mad Kehittäjä lähettää viimeisimmät sanat Enochianin taajuudesta

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Salainen maailma ja kaksoispiste; Mad Kehittäjä lähettää viimeisimmät sanat Enochianin taajuudesta - Pelit
Salainen maailma ja kaksoispiste; Mad Kehittäjä lähettää viimeisimmät sanat Enochianin taajuudesta - Pelit

Sisältö

Broadcasting hänen apokalypse-proof bunkkeri alla Funcom HQ, Joel Bylos, epäkesko pelijohtaja Salainen maailma, keskustelivat Päivien lopusta ja tulevaisuudesta (jos mayat olivat väärässä) Salainen maailma kanssa Enochianin taajuus podcast-tiimi.


Salainen maailmaLähestymistapa loma-aikaan on varmasti poikkeama useimmissa MMO: ista löydetyssä sukkariiniruusun ylistysrokotuksessa, ja majojen zombie-apokalypsi on 7. tammikuuta 2013 asti tärkein kausi. Se on ensimmäinen tapahtuma, jossa hyödynnetään uutta dynaamista sisältöjärjestelmää, jota Bylos viittasi muihin käyttötarkoituksiin tulevaisuudessa.

Seuraavina viikkoina nähdään Quetzalcoatlin siivekäs jumala-käärme, joka pudottaa esineitä maata pitkin, kun taas ”massiiviset ryhmävoimat” vaeltaa maailmaa ja kolme haamarin päällikköä tarjoavat avainta ”uuden Eldoradon version kohtaamiseksi yhdeksän Underworldin Jumalan edessä. ”Se kuulostaa varmasti viihdyttävämmältä kuin joulupukin luola.


Bylos oli innostunut sisällöstä, selittäen, että se oli "kaikki perustuvat fragmentteihin, jotka mayat jättivät jälkeensä. Se on todella viileä tapahtuma, ja se todella imee, että luultavasti kaikki ovat kuolleita, ennen kuin se edes menee."

Survival Plan

Huolimatta hänen varmuudestaan ​​siitä, että maailma on päättymässä, Bylos paljasti, että hän on suunnitellut tulevaisuuttaan epätodennäköisessä tapauksessa, jossa on yksi. Viime aikoina siirryttäessä "buy-to-play" -malliin, joka vaatii vielä alkuperäistä ostamista, mutta jolla ei ole tilausta, hän selitti, että se ei ole välttämättä hänen päätöksensä, vaan että "rahoituksen kaverit olivat huolissaan ja nähneet, missä asiat olivat menossa numerot. "


Bylos totesi, että monille pelaajille on olemassa psykologinen este tilausmallin hyväksymiselle, ja hän myöntää, että muiden mallien etsiminen on välttämätöntä, koska videopeliteollisuus liikkuu.

Keskustelemalla pelaamisen valinnasta Bylos sanoi: "Erityisen mieluummin se on vapaa pelata siinä, että jos pyydämme ihmisiä maksamaan ennakkomaksun, voimme perustella, että annamme heille niin paljon Mielestäni se on reilua, koska et katsele jotakuta peliin ja sano "okei, olet freelader", koska et varmasti ole, olet maksanut jotain siellä. "

Uusi malli näyttää osoittavan menestyksen merkkejä Enochianin taajuus Rodney Orpheusin isännöi, että uusi malli on johtanut uusiin ja palaaviin pelaajiin, mikä johti nykyisten pelaajien lisääntyneeseen nautintoon ja parempaan kokonaissäilöön, ja huomauttaa, että ”yksi käsi pesee toisen”.

Bylos selitti, että kun Funcom totesi, että heidän "täytyi vaatia pelin pitkän aikavälin elinkelpoisuuden parantamista", se oli oikeastaan ​​se, miten pelaajat saivat muutokset, ja hän vahvisti, että "asiat ovat olleet hyvin hyviä otettu vastaan."

Tulevaisuuden rakentaminen

Bylos selitti, että uusin sisältöpaketti, Nro # 5: Tyler Freebornin häviäminen, on nyt saatavilla ilmaiseksi, mutta siitä tulee premium-ladattavaa sisältöä tammikuussa. Seuraava suunniteltu DLC, numero # 6, tulee olemaan paljon suurempi, ja siinä on Indiana Jonesin tyylinen peli Egyptissä.

Hän kiihtyy pitkällä aikavälillä Salainen maailma, ja hän näkee uuden julkaisu- ja kehitysstrategian myönteisenä. Hän selitti, että uudella kehitysrakenteella on etuja, joiden avulla voidaan kehittää enemmän "teknisiä ratkaisuja", rakentaa hiekkalaatikkomaisia ​​ominaisuuksia, kuten soittimen koteloa, ja samalla tuottaa parempaa sisältöä nopeammin.

”Se, miten se vaikuttaa meihin kehitystiiminä, on vain positiivinen asia, mutta rahan kannalta, se on vain se, miten asiat menevät. Juuri nyt asiat ovat hyviä. Se on kaikki mitä voin todella toivoa.

Joel Bylos keskusteli paljon enemmän Enochianin taajuus podcast, jonka isännöi Petter Martensson, Rodney Orpheus ja Paul Baker, mukaan lukien viime aikoina esiteltyjen hiekkalaatikkorakenteiden, kuten Lontoon Albion-teatterin, menestys, jossa Bylos on käyttänyt omaa hahmojaan asettamaan stand-up-komediaa rutiinit säännölliseen panostukseen vierailijoille. Kiinnostavasti hän mainitsi myös Edgar Allen Poen pelaajan tuotannon Telltale Heart, joka ilmeisesti juoksi kolme yötä pakattuun taloon.

Podcast-tiimi jätti Bylosin tarttumaan kännykkäänsä, kun hän odotti odottavansa tekstiviestintää apokalipseesta. Hänen viimeisistä sanoistaan ​​kerrottiin olevan: "En todellakaan halua, että ihmiset kokeilevat peliä ennen kuin me kaikki kuolemme."

Lähde: CSICON - Enochian Frequency Podcast # 9

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy