Sisältö
- Nintendo osuu kotikäyntiin kytkimellä
- Suunnittelu on selkeästi ja suppeasti kaupan
- Upea rivi ensimmäisen osapuolen nimikkeistä
- Vaihda varastotilanne
- Mitä Nintendo voisi parantaa
- Sano hyvästit Streaming Nintendon peleihin YouTubessa
- Switch Motion Controls ovat vain sellaisia ... Siellä
- Sitten siellä on 1-2-Switch
- Voi, ja 3DS on ... No, se on silti kick
- Mitä seuraavaksi Nintendolle vuonna 2018?
Kun katselin viime vuotta, on selvää, että Nintendo teki bang-up-tehtävän Switchin vapauttamisen myötä. Uusi järjestelmä ei ole vain käsite, jota monet meistä eivät koskaan tienneet aina halusimme, mutta sen vaikuttava markkinointi ja jo laaja pelikirjasto näyttävät Nintendon uudella puolella, joka on täysin erilainen kuin mitä olemme tottuneet Wii U: hen.
Sitä vastoin kukaan ei ole virheetön vuosi. Heidän tähtiensä viat voivat olla vain vähän ja kaukana toisistaan, mutta se jättää meidät miettimään, miten Nintendo kohtaa vuoden 2018.
Voivatko he pysyä vauhdissaan uuteen vuoteen? Hyppäämme sisään!
Nintendo osuu kotikäyntiin kytkimellä
Riippumatta siitä, miten leikoit sen, Nintendo-kytkimellä on ollut uskomaton ensimmäinen vuosi, vaikka se ei luultavasti olisi tehnyt niin, jos kaikki ei olisi niin mestaristi suoritettu. He potkivat sen voimakkaalla ja kattavalla markkinoinnilla, vaikka tammikuun esitys ei täyttänyt fanien odotuksia. Järjestelmän rinnalla he lanseerasivat kriittisesti arvostetun Legend of Zelda: Luonnon hengitys ja jopa pyyhkäisi vahvoja ensimmäisen osapuolen nimikkeitä laajenevaan kirjastoon lähes joka kuukausi sen jälkeen. Maaliskuun käynnistyminen osoittautui todellakin niin onnistuneeksi, että varastopulasta tuli ongelma heti portista, mutta luotonsa vuoksi he onnistuivat korjaamaan ongelman myöhemmin vuoden aikana.
Suunnittelu on selkeästi ja suppeasti kaupan
Wii U: n markkinointi oli sekava, ja se näyttää. Aivan kuten 3DS ennen sitä, ihmiset ajattelivat, että se oli samanlainen konsoli Wii: lle. Jotkut jopa ajattelivat, että GamePad oli yksinkertaisesti lisäosa. Muutama niistä, jotka olivat innostuneita järjestelmästä, uskoivat virheellisesti, että GamePad voidaan ottaa mukanasi talon ulkopuolella, vain herättääkseen rupeasti sen rajoitukset, kun he saivat lopulta yhden heidän käsissään. (Tiedän - olin yksi niistä suckers.)
Nintendon vetäminen 180: een ja paljastaa Switch niin yksinkertaisesti ja kattavasti, on sekä hämmentävää että ihastuttavaa. Viime vuoden lopun paljastumisesta ei ollut käsitystä. Se huusi maailmalle: "Olen tyylikäs hybridi kotikonsoli, ja voit viedä minut mihin tahansa!" He osoittivat jopa taitavasti Joy-Consin toimivuutta mainitsematta niitä suoraan.
Ja ihmiset ovat selvästi vaikuttuneita jopa yhdeksän kuukauden kuluttua. Kävelen GameStopiin ja mitä TV puhuu? Kytkin. Tutustun suositun uuden pelin ilmoituksen kommentteihin, ja mitä konsolia ihmiset ovat jo kerjäämässä, jotta ne siirrettäisiin? Kytkin. Ja hyvästä syystä.
Konsoli ei ehkä ole yhtä voimakas kuin muut nykyisessä sukupolvessa, mutta en usko, että kukaan olisi odottanut sen olevan. Se ei ole oikeastaan valitus. Mitä saaliit koukku, linja ja sinker ovat, että voit ottaa tämän konsolin mukaasi ja nauttia siitä, kun käyt metrolla, tai pelata peliä tai kaksi ystävien kanssa ennen kuin lähdet kotiin ja kiinnität sen nauttimaan samasta pelikirjastosta suurella näytöllä. Kirjaimellisesti mitään muuta markkinoilla ei tällä hetkellä ole, ja sen muotoilu on niin selkeästi välitetty, ei ole ihme, että jokainen haluaa sitä.
Upea rivi ensimmäisen osapuolen nimikkeistä
Nintendo-kytkin olisi kuitenkin vain uutuus, jos sillä ei ollut pelejä sen tukemiseksi. Se ei ehkä ole käynnistänyt niin monta peliä kuin Wii U, mutta pelit, jotka se saivat, olivat suuria, ja kirjasto laajeni nopeasti sieltä. vuosi.
He potkivat sen pois Legend of Zelda: Luonnon hengitys, joka ansaitsi kymmeniä täydellisiä pisteitä laudassa (aivan oman David Fisherin kanssa, joka lauloi myös sitä hyvin). Vaikka, kyllä, tämä peli on saatavilla myös Wii U: ssa, se on monipuolinen helmi, joka antoi Switchin kirjastolle sen kiillon, jota se tarvitsi päästä pois jaloistaan.
Yli kuukauden kuluttua, huhtikuun lopulla, Switch näki vapautuksen Mario Kart 8 Deluxe, joka oli pohjimmiltaan Wii-U-version uudelleenkäsittely, jossa oli oikea taistelutila, eikä mikään aivan uusi, mutta se lisäsi järjestelmään varmasti lisäarvoa, ja sarjan fanit olivat tyytyväisiä viimeisten merkintä.
Sitten kesäkuu kierteli, ja näimme uuden, ensimmäisen osapuolen IP: n julkaisemisen ARMS. Vaikka yhdellä silmäyksellä se tuntui melkein tech-demo Joy-Conin liikkeenohjaimista, se osoittautui todella jännittäväksi ja päteväksi taistelupeliksi järjestelmälle. Splatoon 2 sitten julkaistiin heinäkuussa, jolloin kriittisesti arvostettu ja värikäs ampuja moderniin järjestelmään, jossa on useita parannuksia ja tasapainoa.
Syyskuussa osuma saimme Pokken-turnaus DX, joka oli Wii U: n uusinta Pokemon taistelupeli ylimääräisten taistelijoiden ja pelitilojen kanssa (ja olin jotain, jota olin sattumalta nauttinut melko paljon). Vaikka se ei välttämättä ole yhtä ainutlaatuinen kuin ARMS, se on vielä saanut Pokemon ja on tervetullut lisä kirjastoon.
Lokakuussa saimme kaksi suurta pelilehdistöä, joista toinen oli epäilemättä uraauurtavampi kuin toinen. Ensinnäkin näimme Fire Emblem Warriors osui järjestelmään, täyttäen toimintapakattua hack-and-slash-strategiapeliä. Sitten maailma oli kunnioitettu Super Mario Odyssey, ensimmäinen oikea 3D Mario pelin jälkeen Galaxy 2 julkaistiin yli seitsemän vuotta sitten. Kriitikot menivät aivan luonnonvaraisiksi myös tälle, mikä antoi sille lähes yhtä täydellisiä pisteitä kuin Luonnon hengitys, kiitosta siitä hyvästä suunnittelusta ja luovasta uudesta Cappy-mekaanikasta (ja olen samaa mieltä).
Lopuksi Xenoblade Chronicles 2 käynnistettiin joulukuun alussa, ja se täyttää lopulta valtavan ja houkuttelevan RPG: n, joka Switchin omistajat voivat kaataa satoja tunteja. Jokainen ensimmäisenä osapuolena julkaistu Switch on tänä vuonna ollut ilmiömäinen, mutta se ei ole edes kaikkea sitä, joka ajaa sitä pois hyllyiltä.
Switchilla on uskomaton kolmannen osapuolen ja indie-tuki Wii U: hen verrattuna, ja konsolin koti- ja kannettava hybridi-luonne tuntuu hengittävän uutta elämää moniin vanhoihin nimikkeisiin. Meillä on vankat indie-julkaisut Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2, ja laajasti ihastunut Stardew Valley. Myöhemmin vuoden aikana saimme jopa suuria AAA-pelejä tuho ja Skyrim.
Tämän lisäksi jotkut indies- ja kolmannen osapuolen kehittäjät ottivat aikaa työskennellä tiiviisti Nintendon kanssa ja vapauttaa uskomattomia yksinoikeuksia uudelle alustalle. Ubisoftin Mario + Rabbids: kuningaskunnan taistelu avattiin kiinteällä 85: lla OpenCriticissä, kun taas indie julkaisee Golf-tarina nopeasti tuli kultti suosikkeja Switch omistajat.
On selvää, että Nintendo vaivasi huomattavasti Switchin hybridi-konseptin esittämistä, mutta myös täydentää sen kirjastoa vahvoista ensimmäisen osapuolen, kolmannen osapuolen ja indie-nimikkeistä. Tämä kaikki kuitenkin johti toiseen erityisen epämiellyttävään ongelmaan.
Vaihda varastotilanne
Kun Nintendo-kytkin nousi ennakkotilaisuuteen vuoden alussa, se myi ulos salamannopeasti. Jos unohdit tilaisuutesi, ainoa mahdollisuus saada yksi oli saapua myymälään varhain ennen lanseerausta ja panostaa sen keskiyöhön asti ja toivoo saavansa yhden niistä harvoista, joita he jättivät sivuun. (Näin tulin hankkimaan Switchin.)
Aina kun niistä tuli enemmän, ne, jotka myivät myös silmänräpäyksessä. Koko internetissä tarinat poikkesivat hulluista anticsista, joita eri ihmisten täytyi mennä läpi, jotta se voisi todella seurata Switchiä. Ihmiset jahtaisivat uutisia uuteen vaihtoon, kuten Gold Rush.
Nintendo huomasi kuitenkin nopeasti, ja tuotti tuotantonsa, vaikka järjestelmä ei ollut riittävästi. Vaikka konsoli jatkoi myyntiä joissakin paikoissa, toiset pystyivät lopulta rakentamaan kunnollisen kaluston loman valmisteluun.
Älä ajattele, että nämä puutteet johtuvat siitä, että Nintendo ei myöskään tehnyt tarpeeksi.He myivät yli 2 miljoonaa yksikköä järjestelmän käynnistysviikolla, ja syyskuun lopussa he olivat jo myyneet 7,6 miljoonaa vaihtajaa ympäri maailmaa. Lisäksi konsoli oli myydyin kokonaismyynti, joka on ostettu verkossa Thanksgiving, Black Friday ja Cyber Monday - Adobe Analyticsin mukaan - edes myynnissä!
Erityisesti Switchilla on valoisa tulevaisuus. Nintendo ei kuitenkaan ollut täydellinen tänä vuonna; on vielä muutamia asioita, jotka hioavat pyydykseni.
Mitä Nintendo voisi parantaa
Olkaamme todellisia, Nintendo on tehnyt tänä vuonna kyseenalaisia päätöksiä. He tekevät koko tilanteen entistä pahemmaksi, eivätkä he ole löytäneet hyvää käyttöä liikkeenohjaimille gyroskooppisen tavoitteen ylittämisen jälkeen, ja heillä oli gallona veloittaa 50 dollaria kirkastetusta tech-demosta sen sijaan, että se toimitti sen järjestelmään.
Sano hyvästit Streaming Nintendon peleihin YouTubessa
Nintendo Creatorin YouTube-ohjelma on ollut alusta alkaen vitsi. Se rajoittaa pelimateriaalien rahoittamista kuratoituun peliluetteloon ja kertoo pyrkiville sisällöntuottajille, että heidän on rekisteröidyttävä ohjelmaansa saadakseen hyötyä mainostuloista, jotka ovat peräisin Nintendon kaikista suurista peleistä. Tallennetut pelit, jotka eivät ole listalla, johtavat pelkästään demonetisoimiseen, ruuvaten monia ihmisiä, jotka ovat eläneet Nintendon sisällöstä.
Vaikka tämä ei ole uusi 2017, he muuttivat äskettäin ohjelmaa mainitsemaan, että ne sisällöntuottajat, jotka ovat osa Nintendo Creatorin ohjelmaa, eivät voi enää streamata pelejä. Jos he haluavat pelata Nintendon peliä lainkaan YouTubessa, heidän on käytettävä täysin eri tiliä, joka ei ole sidoksissa Luojan ohjelmaan. Nintendo hyötyisi kuitenkin tämän ohjelman poistamisesta kokonaan, koska se säilyttää monien sisällöntuottajien pelaamisen pelkästään nykyisellään.
Switch Motion Controls ovat vain sellaisia ... Siellä
Gyroskooppinen tavoittelu on loistava, ja osa minusta toivoo, että se olisi osa jokaista pelin ohjainta, jossa sinun täytyy ampua asioita ruudun läpi. En kuitenkaan ole nähnyt mitään muuta kiinteää käyttötapaa Switchin liikkeenohjaimille vain.
Super Mario Odyssey oli "valinnainen" liikkeenohjain ylimääräisiä tapoja heittää Cappy. Vaikka sain hienosti ilman hämmennystä heidän kanssaan, jotkut näistä liikkeistä olivat todella hyödyllisiä, ja olisin rakastanut mahdollisuutta hyötyä niistä ilman ravistelemaan Pro-ohjainta.
Sitten on ARMS, jossa on tietysti ainutlaatuisia ja melko hauskoja liikkeitä. Ne ovat kuitenkin viime kädessä epäluotettavia, ja olet gimping itse käyttämällä niitä perinteisen ohjaimen kautta. Jopa AI: tä on vaikea taistella liikkeen ohjaimilla, jolloin ominaisuus tuntuu enemmän kuin kikka, jota halusin, ettei se olisi.
Sitten siellä on 1-2-Switch
Kaikki sanovat sen jo, mutta miksi helvetti Nintendo veloitti 50 dollaria kunniakas tech-demosta? Tämä olisi pitänyt pakata Switchin kanssa ja myydä uudelleen enintään 20 tai 30 dollaria. Tarkoitan, olen varma, että joillakin Switch-omistajilla on ollut hauskaa 1-2-Switch, mutta et veloiteta lähellä AAA-otsikon koko hintaa, mikä voisi olla myös tekninen demo. Ei ole väliä, kuka olet tai kuinka hyvä olet säilyttänyt arvon tuotteissasi.
Voi, ja 3DS on ... No, se on silti kick
Ja miten voisimme unohtaa 3DS: n? Vaikka Nintendo on käynyt ennätyksessä, että he aikovat tukea kannettavaa järjestelmää uuteen vuoteen, hyvien pelivälineiden puute kertoo. Tarkoitan, että viimeistelemme vuoden Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions ja Pokemon Ultra Sun ja Ultra Moon horisontissa ei ole paljon jännittäviä näkymiä.
Monet suurista 3DS-sarjoista ovat loppujen lopuksi hyppäämässä laivaan, joten luultavasti näemme ensi vuonna järjestelmän heikkenemisen valokeilassa, vaikka se ei todennäköisesti palaa kokonaan. Järjestelmän tärkein huolenaihe on se, että näemme Pokemon tee muutos Switchiin, kun taas muut suositut sarjat Hirviönmetsästäjä etsiä uusia rajoja.
Näemme, tukeeko Nintendo edelleen järjestelmää ensimmäisen osapuolen nimikkeillä, mutta tässä vaiheessa minulla on epäilyksiä.
Mitä seuraavaksi Nintendolle vuonna 2018?
Joten menemme ensi vuonna, mitä voimme odottaa Nintendolta ja Switchiltä? No, kun heillä on edelleen Luonnon hengitys DLC puhuu tästä kuukaudesta, me aiomme kuulla heiltä ennen vuoden loppua. Olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että he puhuvat vain Zelda pelin palkinnoissa tai jotain, ja luultavasti jättää sen siihen.
Uusi Nintendo Direct -paikka avattiin äskettäin verkkosivuillaan, ja huhut ovat olleet suorassa tammikuussa noin EA: n työntekijän oletettavasti vuotaman sähköpostin ansiosta. Olettaen, että tämä huhu on totta, he todennäköisesti paljastavat paljon ensi vuoden julkaisuja tammikuun aikana.
Tiedämme a Yoshi peli on tulossa, ja tiedämme a Kirby peli on tulossa. Sen lisäksi kiveä ei ole vielä asetettu kiveen. Metroid Prime 4 ja Pokemon Kytkimen kohdalla on vain ajoitettu joskus tulevaisuudessa, mutta mitään ei ole vielä ilmoitettu.
Joten vaikka Nintendolla on varmasti ollut jännittävä vuosi, heillä on varmasti paljon aikaa elää, jos he toivovat voivansa jatkaa vauhtia. Muista kertoa meille ajatuksesi siitä, miten yritys on onnistunut käynnistämään Switchin ja mitä odotatte menevän vuonna 2018!