Kolme avainta nöyrän Bundlen menestykseen

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Kolme avainta nöyrän Bundlen menestykseen - Pelit
Kolme avainta nöyrän Bundlen menestykseen - Pelit

Sisältö

Ensimmäinen Humble Indie Bundle saatettiin myyntiin 4. toukokuuta 2010. Se sisälsi merkittäviä indie-nimikkeitä Goo of World, Gish, ja Penumbra: Overture. Koko paketille käyttäjiä pyydettiin antamaan mitä tahansa haluamansa rahat osa hyväntekeväisyysjärjestöille.


Se oli valtava menestys, yli miljoona dollaria ja noin 31% menee hyväntekeväisyyteen ja jokainen kehittäjä sai keskimäärin 166 000 dollarin arvosta myyntiä. Nykyään Humble Bundle on kasvanut ilmiöksi, joka myy kaiken AAA-peleistä Saints Row, kirjoja musiikkiin.

On hämmästyttävää, kun ajattelette, kuinka kiihkeät pelaajat voivat olla. Tiedän, että tiedän ihmisiä, jotka odottavat Steamin myyntiä ostamaan 10 dollaria ja MMO: t pääsemään pelaamaan vapaasti ennen kuin he yrittävät. Mitä siitä on Humble Bundle, joka ajaa ihmisiä maksamaan tuhansia dollareita vuosia sitten julkaistuista peleistä? Kun kiehutat sen, Humble Bundle on kolme menestysavainta.

Kehittäjät ovat suuria ja pieniä voittoja

Olen puhunut hyväntekeväisyysjärjestöjen ja itse Humble Bundlen voittojen leikkaamisesta, mutta kehittäjät saavat myös oman osuutensa. Se ei kuitenkaan ole vain rahaa, koska Humble Bundles auttaa indie-kehittäjiä saamaan sellaista altistusta, jota he eivät voi saada Steamiin.


Pitämällä nippuja noin viidestä kuuteen peliin, se takaa, että kyseiset pelit saavat valokeilan, joskus rinnakkain vakiintuneiden otsikoiden ohella. Jopa suuremmat kehittäjät voivat hyötyä prosessista, jolloin niiden vanhempia nimikkeitä voidaan käyttää rahan hankkimiseen kannattaville hyväntekeväisyysjärjestöille.

Pelaajat rakastavat antaa hyväntekeväisyyteen

Huolimatta kaikesta, mitä kuulet 24-tuntisen uutisista, pelaajat eivät ole sisäänpäin kääntyneitä yksinäisiä (hyvin, useimmat niistä eivät ole). Itse asiassa pelaajat ovat osoittaneet toistuvasti, kuinka halukkaita he ovat antamassa takaisin. Katsokaa, kuinka paljon lahjoituksia on lapsille tai Extra Life -palvelulle.

Hyväntekeväisyys on Humble Bundlen ytimessä. Paljon suurimpia kuluja varten pelit ovat toissijaisia. Paketit ovat pelkästään pistorasioita, jotka antavat mahdollisimman paljon syitä, joita he uskovat sisään. Vaikka suuri osa myynnistä menee niille hyväntekeväisyysjärjestöille, Humble Bundle ottaa osuuden välittäjänä.


Vaikka heidän osuutensa menee takaisin verkkosivuston tukemiseen (ja voit nyt valita, mikä prosenttiosuus lahjoituksesta menee missä), on edelleen parhaan edun mukaista saada niin paljon myyntiä kuin mahdollista. Joten miten he saavat ihmiset todella maksamaan kunnollisen summan nippuistaan?

Maksat enemmän, saat enemmän, he maksavat enemmän

Oletko koskaan katsonut hyväntekeväisyysajoa televisiossa ja isäntä sanoo jotain "jos annat kaksikymmentä dollaria, saat täyden laukun täysin ilmaiseksi!" Se on yleinen taktiikka, jonka tarkoituksena on saada sinut lahjoittamaan vain vähän enemmän kuin muuten, koska hei, vielä viisi taalaa ja saat laukku! Humble Bundle tekee saman, mutta niiden menetelmä on yksi kaikkein eniten nähtyistä.

Tapa, jolla se toimii, on se, että jokaisen summan yli, joka on yli penniäkään, saat pääsyn erän peleihin. Jos maksat dollarin yli, saat Steam-avaimen näille peleille. Paras osa on ylimääräisiä pelejä voisi saat jos maksat vain keskimääräistä korkeamman. Muutama taalaa ja saat pari ylimääräistä peliä täysin ilmaiseksi ääniraidoilla! Kuka voisi ohittaa tällaisen sopimuksen?

Paras osa on kuitenkin ylimääräisiä pelejä voisi saat jos maksat vain keskimääräistä korkeamman.

Järjestelmä on niin varovainen, koska se lisää verenpainetta lahjoituksiin. Se on Humble Bundle, joka nojaa ja sanoo: "Voit antaa mitä haluat, mutta Internet antaa tämän paljon. Et halua näyttää halvalla nyt, vai mitä?" Mitä tapahtuu, kun maksat keskimääräistä korkeampia ja saat ylimääräisiä pelejä? Autat korottamaan keskiarvoa niin, että seuraavan linjan on maksettava hieman enemmän saadakseen nämä lukitut pelit.

Se on menestysjärjestelmä, joka hyödyttää kaikkia. Saat muutamia ylimääräisiä pelejä, hyväntekeväisyysjärjestöt saavat muutamia lahjoituksia dollareita, ja Humble Bundle vie enemmän rahaa jatkaa polttoainetta.

Mitä tulevaisuus pitää?

Humble Bundle on kasvanut vuoden 2010 ensimmäisestä myynnistä lähtien hoidostaan ​​kukoistavaan verkkosivustoon, jossa on viikoittaisia ​​pelipaketteja, kirjapaketteja ja jopa omaa myymälää, jossa 75% myynnistä menee kehittäjä. He eivät näytä olevan tyytyväisiä juuri siihen, että he ovat kokeillut nippuja kaikesta musiikista ja jopa komedian ääniraitoja. Nyt he kuitenkin kokeilevat pienempiä päivittäisiä nippuja ja kiillotavat uuden myymälänsä.

Jätinkö syyn Humble Bundlen menestykseen? Humble Bundlen uusi myymälä kasvaa kilpailevaksi Steamiksi? Kerro meille, mitä mieltä olet kommenteista, tai anna minulle osa mielestäsi Twitterissä osoitteessa @lanceicarus.