Sisältö
- 1. Kaikki ei ollut kunnossa
- 2. Hän oli tutkijan salarian hyvin malli
- 3. Ensimmäinen päivä he tulevat ja vangitsevat kaikki
- 4. Thomas voisi olla yksin, mutta hän oli sankari
- 5. SARAH EI!
Yksi pelien hämmästyttävimmistä asioista on heidän mahdollisuuksiensa tarinankerronta. Pelit mahdollistavat sen, että voimme osallistua tarinaan niin, että kirjat ja elokuvat eivät yksinkertaisesti pysty - antamalla meille hallintaa tai ainakin sen harhaa tapahtumista, jotka tulevat tapahtumaan.
Tämän seurauksena pelialusta on levinnyt potentiaalia murtaa sydämemme. Asun tällä hetkellä Joss Whedonin tai Stephen Moffatin peloissaan, kun he päättävät pudottaa varpaat pelialalle, koska olen varma, että se on minun loppuni. Minä hukutan omaan kyyneleeni järveen.
On olemassa muutamia pelejä, jotka ovat saaneet minut itkemään useamman kuin yhden joen, ja päätin laatia luettelon tuhoisimmista hetkistä nautintoasi varten.
Varoitus: Spoilerit varten Kuuhun, Mass Effect -sarjaan, Dragon Age, The Last of Us ja Thomas oli yksin seurata.
1. Kaikki ei ollut kunnossa
Kuuhun on kaunis indie-peli, ja uskon, että jokaisen pelaajan pitäisi pelata. Sen lähtökohta on traaginen alusta lähtien, mutta kertomuksen todellinen syvyys paljastuu vasta pelaamisen viimeisinä hetkinä. Kaikki palapelinpalat putoavat yhteen, äänikirjat vievät sinut sisään .. ja kyyneleet virrata vapaasti. Minulla oli kaksi surullista hetkiä tässä pelissä. Ensimmäinen tuli, kun tämä kuva ilmestyi:
Toinen tuli, kun shuttle nousi taivaalle ja ääniraita vakuutti minulle sen kaikki on hyvinVaikka äänekäs, pysyvä piippaus varoitti minua siihen, että Johnny, meidän potilaamme, kuoli. Me tunnimme sen koko ajan, mutta kun hän pääsi ulos vaimonsa ja hänen näytönsä käden käsiin, oma sydämeni hajosi.
Kaikki oli ei oikein ja miten uskallat muulla tavalla, ääniraita.
2. Hän oli tutkijan salarian hyvin malli
Mordin Solus. Yksi monimutkaisimmista merkistä, joka löytyy Mass Effect maailmankaikkeus. Hän on kärsinyt uskon, päätöslauselman kriisistä, ja lopulta hän oli tarina lunastuksesta hänen roolistaan siinä, mikä oli tuolloin. Hän oli myös uskomattoman ihastunut Gilbert ja Sullivan.
Toimintasi mukaan Mass Effect 3Mordin voi elää tai kuolla, mutta jos hän kuolee, hän huolehtii ottamaan sielusi mukaansa.
Lepää rauhassa, Mordin. Toivon, että mitä tahansa jälkeistä elämää sinä päädyit, sinun täytyy suorittaa testit näillä merenpohjilla.
3. Ensimmäinen päivä he tulevat ja vangitsevat kaikki
Sisään Dragon Age: Origins, on runsaasti kyyneleitä. Mutta se, joka oikeastaan erottui minulle, oli Laurynin ja Hespithin kohtalo, kääpiö-naiset, jotka seurasivat tilauksia ja kärsivät siitä kohtuuttomasti.
Hespithin surullinen, jäähdyttävä kertomus tapahtumista, jotka olivat hänen talonsa syvissä teissä, vaivaa minua joskus. Se, mikä sattui eniten, oli kyvyttömyys auttaa Hespithiä millään tavalla, vaikka se oli vain laittaa hänet pois hänen kurjuudestaan ja estää häntä kärsimään samasta kohtalosta kuin Lauryn ja siitä tuli Broodmother.
4. Thomas voisi olla yksin, mutta hän oli sankari
ajattelin että Thomas oli yksin oli hurmaava, kun otin ensimmäisen kerran vastaan. Kerronta muistutti minua voimakkaasti Wheatleysta vuonna Portaali 2, ja luulen, että se on se, mikä lyönyt minut vääräksi turvallisuuden tunteeksi.
Kuiva, snarky sävy yhdistettynä tarinaa keinotekoisista älykkyydistä, jotka saavat itsetuntemusta - teema, jota rakastan ajan loppuun saakka - johti minut uskomaan, että tämä peli päättyy onnelliseksi. Että se olisi sydämen lämmin tarina. Ja vaikka jälkimmäinen oli edelleen totta, tämä hurmaava, viaton, pieni indie-peli ei epäröinyt niputtaa tunteitani palloon ja jauhaa ne pölyksi.
Thomas oli ensimmäinen AI, joka sai tietoisuutta. Hän oli viaton, optimistinen. Ja hän antoi elämänsä niin, että ne, jotka hänen jälkeensä tulivat, voivat paeta heidän virtuaalisen vankilansa.
5. SARAH EI!
Tämä oli niin traumaattinen, että laitoin Viimeinen meistä alaspäin, eivätkä ole vielä tehneet rohkeutta koskettaa sitä uudelleen. Näyttelijöiden suorituskyky pienen tytön kuolemana isänsä aseissa oli ehdottoman virheetön, enkä häpeä myöntää, että huusin pimeässä tunti ja halasin tyynyni.
Mitä hetkiä pelaamisessa on todella erottunut sinulle? Oliko heillä onnellisia muistoja, vai onko sinulla omia kyyneleitä hetkiä jakaa?