"Matkailijan holvi" ja kaksoispiste; Tales from Borderlands Episode 5 Review

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
"Matkailijan holvi" ja kaksoispiste; Tales from Borderlands Episode 5 Review - Pelit
"Matkailijan holvi" ja kaksoispiste; Tales from Borderlands Episode 5 Review - Pelit

Sisältö

"Matkailijan holvi", jakso viisi Tales from Borderlands, oli joitakin ylä- ja alamäkiä. Mutta tämä sarjan päätelmä ei ollut niin eeppinen kuin se olisi voinut olla, tai olisi pitänyt olla, ja sai minut tuntemaan, että sarjaa ei olisi tehty asianmukaisesti.


Tarina: liian ennustettavissa

Minulla oli sama ongelma tämän jakson kanssa kuin edellisissä jaksoissa: suurin osa tarinasta, josta saamme pelata, on kerrottu flashbacksin kautta. Tämä purkautuu ottamalla paljon episodin jännitystä. Tiedän, että joitakin merkkejä ei kuole. Tiedän, että tiettyjen asioiden on tapahduttava jo tulevaan tulevaisuuteen. Näin ollen paljon korkean intensiteetin tilanteita ei ollut kovin voimakasta. Tämä johti episodin alkuun hyvin alittavaksi /

Usein löysin itseni haluavan pelin pelaavan vain sen kanssa, koska se, mitä oli tarkoitus tapahtua, oli niin ilmeinen, että en vain halunnut käsitellä Telltale- ja Gearbox-koneita. Hetket, kuten Fionan ja Rhysin vangitsijan, psykon ja Felixin salaperäinen lahja, paljastivat kaikki tasaisiksi ja pitemmiksi kuin mitä tarvittiin.


Pakottamalla tarina

Jotkut episodin osat tuntuivat erittäin pakottavilta, erityisesti kaikista episodin aikana tapahtuneista kuolemista. Pandora ja Hyperion ovat sekaisin planeettoja, joten ihmiset joutuvat kuolemaan. Mutta kaikki tapahtui tässä viimeisessä luvussa. Rehellisesti sanottuna tuntui siltä, ​​että hahmot tapettaisiin juuri niin, ettei heidän tarvitsisi olla minkäänlaista johtopäätöstä tai päättymistä; sinun ei tarvitse viimeistellä tarinaa, jos he ovat kuolleet.

En voi unohtaa myöskään tämän jakson "digi-mukauttamista" -kohtaa (tiedät sen, kun pääset siihen). Niin viileä kuin käsite on, se tekee viimeisen taistelun kokonaisuuden hieman äärimmäiseksi ja ylimmäksi. En voinut auttaa, vaan vain laskeutunut ohjaajani ja huokaukseni, koska tiesin, että se oli halpa tapa tehdä kaikki merkit hyödyllisiksi lopulliseen taisteluun.


Toinen suuri ongelma on Rhysin ja Sashan välinen romantiikka.

En vieläkään ymmärrä sitä; se pysähtyy minulle, ja se paheni tässä jaksossa. On melko vähän hetkiä, jolloin kaikki pysähtyy lisäämään tämän romantiikan sekoitukseen. Tämä oli vielä turhauttavampaa heti lopussa. Fiona pudotti vakavasti kaiken ja piti koko tarinan, ihmetellä heidän romantiikkaaan. Se oli minulle todella turhauttavaa. En ole varma, miksi Telltale- ja Gearbox-koneissa oli tarvetta heittää kyseinen jakoavain sinne heti lopussa; sillä ei ollut merkitystä sen jälkeen, mitä tapahtui myöhemmin.

Loputtoman surun työntäminen ei toimi pelissä, joka keskittyy komediaan

Tässä episodissa oli paljon surua kaikkien tragedioiden vuoksi. Kun sain sen tosiasian, että nämä olivat ärsyttäviä niiden ennustettavan ja pakotetun luonteen vuoksi, tajusin, että heidän pitäisi olla surullista.

Kaikki surua pakattiin tähän yhteen jaksoon, joka painoi suurimman osan komediasta ja hyppii sarjan tunnetuksi.

Se oli kuitenkin liian paljon surua kerralla. Peli oli tarkoitus olla hauska, ja vaikka koko jakson ajan on vielä hauskoja, siellä ei ollut paljon verrattuna muihin jaksoihin. Tämä sai tämän jakson tuntemaan olonsa paikoilleen. Ymmärrän, että surullisuus on välttämätöntä, mutta sen kaikki työntäminen loppuun asti ei toiminut. Missä koominen on?

Oli positiivisia.

Kuten jotkut mahtavat koomikot sanovat täällä ja siellä. Vaikka viimeinen luku oli äärimmäisen pitkä verrattuna edelliseen viiteen, vauhti tuntui hyvältä.

Edellisissä jaksoissa tekemilläni valinnoilla oli todellinen vaikutus siihen, mitä vaihtoehtoja voisin tehdä tässä jaksossa.

Sinun valintasi todella vaikuttivat myös paljon. On vielä valinnan illuusio. koska mitä tahansa tapahtuu, saat vielä saman lopputuloksen kuin kaikki muutkin (vain yksi loppu, niin mikä on valintojen kohta?), mutta ainakin ne ovat tärkeämpiä. Edellisissä jaksoissa tekemilläni valinnoilla oli todellinen vaikutus siihen, mitä vaihtoehtoja voisin tehdä tässä jaksossa. Näiden valintojen seuraukset eivät olleet erittäin tärkeitä, mutta ainakin ne olivat tärkeämpiä kuin aikaisemmissa Telltale-peleissä saamani seuraukset.

grafiikka

Kaiken kaikkiaan grafiikka oli erittäin hyvä. Hahmot näyttivät hyvältä ja peli sujui tasaisesti. Jotkut uudet hahmomallit olivat myös aivan uskomattomia (The Guardians näytti aivan kauniilta).

Siellä oli kuitenkin yksi hetki, jossa oli graafinen ongelma. Kun Rhys vetää ulos kyberneettisen silmänsä (vasemman silmänsä), merkkijono, joka yhdistää sen pistorasiaan, siirtyy yhtäkkiä vasemmalta oikealle. Se oli hyvin outoa sanoa vähiten.

Audio

Tales from Borderlands ei koskaan petä minua ääneen. Ääniraita on virheetön, ja parhaat kappaleet toistetaan parhaimmillaan.

Vaikka Zero-ääni kuulosti tällä kertaa hämmästyttävän korkealle, loput merkit puhuivat virheettömästi, ja niissä oli hyvä kuva hahmon tunteista ja ajatuksista.

pelattavuus

Kuten tavallisena Telltale-tyylinä, jakso koostui pikatoimituksista, haarautumisen vuoropuheluvaihtoehdoista ja napsautus- ja piste-etsinnästä. Myös tässä luvussa on mahdollisuus käyttää rahaa.

Tämä jakso oli kuitenkin erityisen mahtava pelattavuuden kannalta. Lopussa oli valtava taistelu, joka muistutti taistelijan tyylistä peliä. Tämä teki QTE: istä vaikeampaa ja kiinnostavampaa. Se ei ollut aivan aikaisemmin käytetty yksinkertainen tyyli. Kesti ainakin vähän taitoa saada läpi QTE: t tällä kertaa.

Lopulliset kommentit

Tämä luku ei ollut niin pimeä kuin edellinen, mikä oli hieman masentavaa, jos olet sellaisessa asiassa kuin minä. Jos kuitenkin olet tehnyt sen niin pitkälle Tales from Borderlands, sinun pitäisi lopettaa sarja. Se tekee kaiken ihan hyvin, jättää täällä ja siellä vain muutaman löysän pään ja outoja juontoreikiä (lähinnä miten Athena tuli taianomaisesti takaisin ilman ongelmaa).

Kun loppu oli, siellä on todennäköisesti kausi kaksi Tales from Borderlands, tai tämän pelin tapahtumat vaikuttavat suoraan siihen, mitä tapahtuu odotetussa Borderlands 3.

Mitä mieltä olet "Matkailijan holvista?" Oletteko samaa mieltä kanssani tai ei? Muista kertoa alla olevista kommenteista!

Arvostelumme 6 "Matkailijan holvissa" ei ollut aivan loppua, jota halusin, mutta se on kunnollinen lisä Tales from the Borderlands. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?