Vita & pilku; tappoi Sony

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Vita & pilku; tappoi Sony - Pelit
Vita & pilku; tappoi Sony - Pelit

Sisältö

PlayStation-omistajana ja joku, joka rakastaa joitakin pelit, jotka olivat yksinoikeudella konsolien tällä puolella, olen täysin pettynyt siihen, miten Sony käsitteli asioita käsikonsolillaan.


Tämän konsolin tärkein kilpailija on todella 3DS, kuten kaikki tietävät nyt, mutta miksi tämä yksikkö on kärsinyt myynnistä? Paperin avulla VIta: n tiedot ja potentiaalin tulisi olla Nintendon kilpailun ulkoistaminen. Syynä voi olla PSP: n pahamaineinen ohjelmisto, joka aiheuttaa kehittäjien varovaisuutta, tai jopa korkean hinnoittelun muistikorteista ja alkuperäisestä konsolista, jotka ajoivat käyttäjiä pois, mutta olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että tärkein syy siihen, että Vita on edelleen menettämässä, johtuu Sonysta itse.

Miksi Sony hobbleisi itseään?

Sallikaa minun selittää. Sony väittää, että konsoli on alueeton, joten ei ole väliä, jos ostit vahingossa väärän alueellisen pelin, kaikki on hyvä. Kuitenkin jokainen yksikkö, joka sallii vain yhden tilin käyttämisen, on se, mikä heikentää tätä Vitan ominaisuutta. Monet, joilla on jo PSN-tilejä, saattavat olla aiemmin tulleet tähän ongelmaan, erityisesti niille, jotka haluavat nauttia alueellisista yksinoikeuksista. Kaikki PS3- tai PS4-käyttäjät voivat tietää, että luomalla uusia PSN-tilejä, joilla on eri alueelliset sijainnit, voit käyttää kyseisen alueen PSN-myymälöitä ja tehdä ostoksia, mutta Vita-toiminnolla tämä ominaisuus otetaan kokonaan pois käyttäjältä ja olet jumissa yhden tilin kanssa. Kyllä, voisit täysin muotoilla Vita-muistikortin ja luoda uuden tilin uuden alueen käyttämiseen, mutta onko tämä ratkaisu virheelliseen järjestelmään, en usko tämän olevan.


Käyttäjien pääsyn salliminen eri alueellisille myymälöille voi antaa käyttäjille mahdollisuuden tutustua joihinkin demoihin ja yksinoikeuksiin. Ei, ei se. Miksi? Koska vain Vita on tämä rajoitus. Jos Sony menettäisi rahaa moninkertaisen alueellisen pääsyn takia, niin PS3: lla ja PS4: llä olisi ollut tämä ominaisuus korjattuna firmware-päivityksillä. Mahdollisuudet antaa käyttäjälle mahdollisuus kokeilla demoja, joita ei ole vielä julkaistu eri alueilla, auttavat Sonya edistämään käyttäjien kiinnostusta.

Kuten monet pelaajat, en ole oikeastaan ​​vain sisältöä alueellisiin tarjouksiin. Paljon piilotettuja jalokiviä ei ole paikallistettu tekijänoikeuden ja oletetun pelaajan edun vuoksi, joten jos käy ilmi, että tietty peli ei ole paikallistettu jostain syystä, ostan sen mieluummin vain kaupasta. Aikaisemmin tämä merkitsisi siirtymistä paikalliselle tuonnille tai verkkokaupalle, jotta he saisivat pelin minulle, mutta tämä merkitsisi aina ainakin yhtä seuraavista: korkeat hinnat, lähetyksen odottaminen ja varastojen puute.


PSN oli jumalanpalvelus ihmisille, kuten minä, saan selville, että yksi minun peleistäni ei ole lokalisoitu Haluaisin vain hypätä toiseen PSN-myymälään ja ostaa sen siellä ja muutaman minuutin kuluttua olisin pelin ladannut kokonaan minun konsoli on valmis pelaamaan. Tämä palvelu ratkaisi kaikki menetelmät, joita minulla oli menetelmällä. Lisäksi PSN oli avannut minulle entistä epämääräisempiä nimikkeitä, ei vain uusia nimikkeitä, jotka olisivat ehkä varjostaneet kolminkertaiset A-julkaisut, vaan myös menneisyyden pelit, jotka ovat loppuneet.

Monet sanoisivat sitten, että hän voisi kiertää tilin ongelman tuoda peli, mutta pelikortit (vaikkei Sony ole väittänyt, että ne ovat alueellisia), jokainen kortti on lukittu tietyn alueen PSN: ään, ja näin ollen DLC: n saaminen ei olisi mahdollista ilman oikea alueellinen tili. Kun Vita pystyy saamaan samanlaisen tilijärjestelmän kotikonsoleihinsa, Sony saattaa voittaa osan markkinoista. Valitettavasti Sony näyttää tappavan Vitan pois alueellisten lukkojen avulla, vaikka tilit ja hinnoitellut pienikapasiteettiset kohteet, kuten niiden muistikortit, jotka heillä on yksinomainen tuotantooikeus.