Kävely & kaksoispiste; Älä suorita & pilku; mutta ei koskaan lopeta liikkumista

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 13 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Kävely & kaksoispiste; Älä suorita & pilku; mutta ei koskaan lopeta liikkumista - Pelit
Kävely & kaksoispiste; Älä suorita & pilku; mutta ei koskaan lopeta liikkumista - Pelit

Kuusi - Start, Yhdistyneen kuningaskunnan indie-kehittäjä, joka tunnetaan parhaiten liikkuvasta post-apokalyptisesta kuntopelistä Zombiet, juokse!, voitko kävellä Skotlantiin myöhemmin tänä vuonna uuden pelin avulla Kävely.


Käyttämällä samaa kertomuskeskeistä lähtökohtaa kuin Zombiet, juokse!, Kävely Tavoitteena on myös saada pelaajat pois istuimistaan ​​kiehtovan tarinankerronnan avulla, mutta keskeisellä erolla: pelaajien on kannustettava kulkemaan (ei, oikeastaan) modernin vakoilutrillerin rinnalla.

Sisään Kävely, sinulle annetaan paketti, joka täytyy viedä Edinburghin, Skotlannin alueelle, mutta ennen kuin pääset junaan, terroristit räjäyttävät aseman sähkömagneettisella pulssilla yrittäessään varastaa paketin. Mikään elektroniikka - autot ja junat eivät sisällä - toimii; sinun täytyy kävellä, toivottavasti välttää harjoittelijoitasi prosessissa.

Uutta otsikkoa sponsoroi Lontoossa sijaitseva National Health Service (NHS), jotta yleisöä rohkaistaan ​​harjoittamaan säännöllisesti. Osana tavoitetta Kävely kolminkertaistuu narratiivisena pelinä, askelmittarina ja palkitsevana kokemuksena: aktiiviset pelaajat palkitaan pelin aikana.


"Ajattelimme paljon siitä, miten ajatella, että aktiivisuus ei ole vain kertaluonteinen toiminta", sanoo molempien johtaja Naomi Alderman. Zombiet, juokse! ja Kävely. "Se on jotain, mitä jokainen lisäysponnistelu toimii, ja ajattelimme tätä ajatusta todella pitkästä matkalta."

Studio-perustaja ja luova päällikkö Adrian Hon lisäsi: "Tavoitteen siirtyminen enemmän on suuri prosessi. Tavoitteen saavuttaminen voi kestää useita kuukausia, joten ajatus siitä, että yksi, valtava ja pitkä matka on vain innostavampi kuin lyhyet tai voimakkaat harjoitukset.Olemme järkeviä tästä: Ainoa tapa, jolla terveystoimistot sanovat sinun pitäisi olla kävely, joka on noin 10 000 askelta päivässä, on kävellen koko päivän. 10 minuutin kävelymatka myymälöihin, pieniä tavaroita, niin että yritämme saada ihmiset kävelemään koko päivän ajan, siksi teemme tämän NHS: n kanssa. Sinulla on kuitenkin peli, joka on rakennettu siihen, joten pelaat koko ajan aina, kun puhelimesi on mukanasi. "


Vaikka peli on valtion sponsoroimaa, Kävely myydään kaupallisesti; Hon ja Alderman uskovat, että omistajat arvostavat maksullisia sovelluksia, ja siksi niitä käytetään todennäköisemmin. Ja säännöllisesti viikoittain päivitetyt tarinat mukaan lukien, kuusi aloittaa toivoo, että sovellus näkee paljon käyttöä.

"Haluamme tehdä pelin, jota ihmiset pelaavat uudestaan ​​ja uudestaan, ei vain viikkoja vaan kuukausia," sanoi Hon. "Ei ole niin paljon tapoja, joita teemme usein, paitsi ehkä katsomalla saippuaoopperoita ja katsomalla televisiota."

Se on ylpeä unelma varmasti, mutta jos joku voisi vetää kuntoilupelien leviämisen pois, se on siitä Zombiet, juokse!, joka sai rahoituksensa viime vuonna Kickstarterille ja jolla on nyt yli puoli miljoonaa latausta huolimatta 8 dollarin hintalappuistaan. Kävely on asetettu vapauttamaan myöhemmin tänä vuonna mobiililaitteissa, ja jos se on lähes yhtä onnistunut kuin edeltäjänsä, ehkä näen sinut matkalla Edinburghiin.