Pahin & sol; eniten pettymyspelejä vuonna 2016

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Marraskuu 2024
Anonim
Pahin & sol; eniten pettymyspelejä vuonna 2016 - Pelit
Pahin & sol; eniten pettymyspelejä vuonna 2016 - Pelit

Sisältö

Olemme melkein vuoden lopussa, ja katsomalla, että vuosi 2016 oli selvä, pelialalla oli joitakin erittäin korkeita huippuja, ja otsikot laskivat paljon kriittistä kiitosta lähes kaikissa genreissä.


Dark Souls III tänä vuonna lähes kaikki kaaviot ja listat (paljon minun viihdettäni, koska en ole koskaan voinut päästä tähän sarjaan ja en näe muutosta lainkaan). Huolimatta siitä, että heillä on paljon mahdollisuuksia olla todella t Final Fantasy XV tekee yllättävän hyvin, ja näyttää siltä, ​​että hype maksaa Square Enixille.

Uncharted 4, tuho, X-COM 2, tyrannia, ja monet muut merkinnät saapuivat, mikä osoitti parhaiten parasta pelaamista vuonna 2016. Muutamat jopa onnistuivat yllättämään olematta kauheaa, Kuten Call of Duty: Infinite Warfare. Kaikilla naysayereillä ei yksinkertaisesti ole aavistustakaan siitä, mitä he puhuvat siellä. Vaikka moninpeli ei ollut mitään kirjoitettavaa kotiin, sekä zombit Spacelandissa että yhden pelaajan kampanja olivat mahtavia.


Kaikille niille peleille, jotka olivat kannattavia rahan pelaamiseen, siellä oli myös täynnä floppia jotka olivat joko pettymys verrattuna aiempiin merkintöihin tai olivat niin pahoja, että ne ansaitsivat vain roskakoriin.

Mighty No. 9

Yksi suurimmista pettymyksistä fanien sukupolvelle, joka odottaa innokkaasti oikeiden paluuta Mega Man-style pelin, Mighty No. 9 on peli, jota syytetään yksinomaan tämän vuoden aikana vietettyjen videopelien joukosta.

Miten se päätyi niin, niin huono, ja miten se päätyi etsimään ja pelaamaan huomattavasti huonommin kuin demo-perävaunut, joita peli ensin myytiin? Graafisen puun puuttuminen täällä oli hämmästyttävää, ja tuntui siltä, ​​että jokainen, joka tuki Kickstarter-kampanjaa, tuntui pahalta.

Tänä vuonna oli vain yksi peli, joka ei täyttänyt odotuksia entistä enemmän, ja vielä enemmän esimerkkinä vanhan ostajan varovaisuudesta ...


Ihmiset ajattelevat kahdesti ennen väkijoukkojen rahoitusta ...

Ei kenenkään taivas

Mitä täällä voidaan sanoa, että sitä ei ole vielä kirjoitettu tuhannen vihaisen foorumin rantsin ja arvosteluun? Luvattu peli ei ollut peli, joka toimitettiin, ja puun puute tappoi tämän pelin.

Sitä, että näitä kuvia ja videoita ei lainkaan edustaa lopputuotetta, käytetään aina tämän mainoksen mainostamiseen. Kehittäjä on aloittanut päivitysten lisäämisen lisäämällä uusia ominaisuuksia, mutta saattaa olla liian vähän, liian myöhäistä, koska pelaajat ovat menettäneet kaiken luottamuksen.

Sen täytyy olla vakava isku kaikille Hello Games -peleille, joita kutsutaan useammin Internetissä kuin ei-miehen makuiksi kuin sen todellinen nimi.

Objektiopetus siitä, miten epäonnistuu.

Street Fighter V

Helposti joukossa ikonisimpia ja tunnistettavimpia taistelupelejä maailmassa, Street Fighterin 2016-painos on turhauttavaa merkintää pitkäaikaisessa franchising-palvelussa, koska se ei ole suora huono peli, mutta siinä on joitakin huonoja suunnitteluvaihtoehtoja.

Peli julkaistiin uskomattoman paljain luuiluna, joka tuntui keskeneräiseltä, ja pelaajien oli odotettava kuukausia, jotta sisältö päätyi valmiimpaan tilaan. Fight Money -vapautusjärjestelmä on myös tärkeä väite, joka ei ole istunut hyvin fanien kanssa.

Ei niin paljon knockoutia kuin Capcom toivoi

Alekhinin ase

Yritetään rohkeasti ottaa palkkamurhaaja ja laita se kylmän sodan asetukseen, Alekhinin ase vain ei onnistunut wow pelaajia ja oikeastaan ​​epäonnistui suorittaa mielenkiintoinen lähtökohta.

Subpar-säätimet, äänitoiminnot ja tasonsuunnittelu törmäsivät bugisen ja kiillottamattoman tilan kanssa luodakseen kaiken ympärille kriittisesti panned-pelin. On myös sääli, koska siellä oli potentiaalia.

Pelaa vain Hitmania tai katsele amerikkalaisia

Pommi

"Uninspired" on sana, joka heijastuu useimmiten Pommi, ja sen kuvaus. Toiminta-RPG / ampuja, täällä ei ole paljon mielenkiintoista, jota ei ole tehty paremmin muissa sci-fi- ja fantasiapeleissä. Buggy ja puuttuu tarina ja pelin etupuolella, ei vain ole paljon syytä vaivautua kokeilemaan Pommi.

Miten he onnistuivat tekemään tylsää?

Homefront: vallankumous

Olen epäröinyt listata tätä, koska todella nautin Homefront: vallankumous ja on uponnut vankka 45 + tuntia tähän mennessä, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että sillä oli kivinen lanseeraus, joka ei juuri antanut mitä sarjan sarjan faneja etsivät.

Tyylikkäässä kytkimessä on paljon "huuhtelua ja toistamista" sen avoimessa maailmassa, tekemällä täsmälleen samat asiat hieman eri paikoissa, ja monilla ihmisillä (minulla oli mukana) oli kehysnopeuden stuttereita ja kaikkea huonoa suorituskykyä. tuoda markkinoille. Se pyysi myös tallennukseni ja laittoi minut takaisin noin 10 tunniksi viimeisimmällä paikalla, joka oli viimeinen olki.

Jotta kaikki hauskat olisivat ottaneet Strike Pointsin, ajaisivat pommeja RC-ajoneuvoissa vihollisen linnoituksiin ja muuttaneet tonnia aseita lennossa, ei ole vain kiistetty, että yleinen Homefront: vallankumous on ollut pettymys monille faneille.

Onko mahdollista rakastaa ja vihata jotain samanaikaisesti?

Surmattu!

Kovana metallipäänä tämä sattuu olemaan täällä listalla, mutta se on totta, Surmattu! oli vain sotku. Paljon kuten Mighty No. 9 lupasi klassisen Mega Man kokea, Surmattu! lupasi palata vanhaan kouluun Castlevania pelaaminen metallisen kierteen avulla.

Vaikka visuaalisesti ja sonically houkutteleva, pelin vain ei ole tämän kanssa. Se on buginen, kiillottamaton ja liian kovaa, mikä johtaa erittäin turhauttavaan kokemukseen. Vaikka se on erilainen, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods on metalli-teemalla pelattu peli, joka on tullut viime aikoina ja on todella syytä pelata.

Toisessa maailmankaikkeudessa tämä oli vuoden peli.

Sateenvarjorunko

Tuleva Resident Evil VII on tehtävä kovasti töitä tämän kerran kerran mahtavan, mutta nyt kaatuneen franchising-yrityksen palauttamiseksi.

Joka kerta, kun he yrittävät ottaa sen toimimaan suuntautuneemmalla reitillä, tulokset ovat aina pienempiä kuin näyttäviä, ja se todella tuli crescendoon tämän kolmannen henkilön joukkueen ampujan kanssa.

Pelaajapohja on pieni, hallintalaitteet ovat hirvittäviä, animaatiot ja liikkeet ovat hämmentyneitä, tason muotoilu on huono ... tämä on vain upea peli.

Schickin Hydro-puku

Joten tämä ei ole peli, mutta se oli täysin kauhistuttava pääsy pelimaailmaan, joka aiheutti vakavan pään raapimisen Game Awards 2016 -pelissä. Kuka maan päällä ajatteli, että tämä oli hyvä idea?

Mielestäni meidän on keksittävä uusi fobia vain kuvaamaan tätä kävelyn hirviötä. Se on vain staattinen kuva, mutta olen edelleen kauhuissaan siitä, että hän aikoo kumota ja ryöstää jonkun kuolemaan.

Suorita elämääsi - se on elossa!

Mikä oli suurin pelaamisen pettymyksesi tänä vuonna, ja mitä todella kauhistuttavia pelejä meiltä puuttui, olisi pitänyt tehdä luettelo?

Jos etsit parasta eikä pahinta ja haluat tietää, mitä kannattaa tänä vuonna, tarkista myös:

  • Kauhupelien tila vuonna 2016
  • RPG: n tila vuonna 2016
  • MMO: n tila vuonna 2016
  • ESportsin tila vuonna 2016
  • Vuoden 2016 parhaat indie-pelit