Tämä on miksi Vanquish on suuri kolmannen persoonan ampuja

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Tämä on miksi Vanquish on suuri kolmannen persoonan ampuja - Pelit
Tämä on miksi Vanquish on suuri kolmannen persoonan ampuja - Pelit

Sisältö

Se on totta: pelaajia ei voi valita monta hyvää kolmannen henkilön ampujaa näinä päivinä. Siksi SEGA julkaisi äskettäin jännittävän (eikä vain minulle) Vanquish Steamissa.


Vanquish ilmoitti, että yksi viimeisimmän muistin aliarvostetuimmista ampujista oli monen pelaajan leuka, kun se näytettiin ensimmäisen kerran noin seitsemän vuotta sitten. Pelin ensimmäinen perävaunu ei ollut pelkästään se, että pelaajat innostuivat. Se oli myös pelin uskomattoman hyper-realistinen grafiikka, jonka ansiosta pelaajat ympäri maailmaa sanoivat itselleen: "Odota, tämä on todellista?".

OK. Niinpä pelin grafiikka ei ollut yhtä hyvä kuin perävaunun, mutta kiistatta, perävaunu saa hypedin, eikö? Olitpa tulokas tai a Vanquish veteraani, tässä on vain muutamia syitä, miksi sinun pitäisi kanavoida tämä hype ja poimia tai toistaa Vanquish tänään.

Vanquish ei koskaan ole tylsää hetkiä

Voit nopeasti kuvata Vanquishia, se on kuin joku antoi Platinum Games steroideja ja he menivät hulluksi. Hullu hyvä, se on.


Koko pelin aikana seitsemän tunnin kampanja ei ole koskaan ollut tylsää. Se on aina jotain tällaista: TOIMINTA, RÄJÄHDYS, GUNSHOTS. Mekaniikasta maailmanrakennukseen, kaikkeen Vanquish sopii luonnonvaraiseen ja hulluun Platinum-pelien allekirjoitusmuottiin.

Vanquish on saanut tyylin - paljon siitä

Puhuessasi Platinumista tämä peli sai tyylin. Sillä on oma persoonansa ja energia, anime-tyylinen edginess ja innostus. Platinum otti räikeästi länsimaisen sankarin tropit ja ruiskutti heidät itävaltalaiselle. Se ei ehkä ole kaikille, mutta jos pidät siitä, Vanquish on yksi niistä nimikkeistä, jotka saavat sinut sanomaan "Dayuummmm" jokaisen leikkauksen jälkeen. Mikä ei ole rakkautta? Sen ytimessä

Rehellisesti sanottuna, mitä ei pidä rakastaa? Sen ytimessä Vanquish sillä on hyvin yksinkertainen tallennus-maailma-tarina. Toki, se ei ole mitään erikoista - vain futuristinen maailma, joka löytää ihmisiä, jotka ovat rad mech-puvut oikeutettuja - mutta se on vain tarpeeksi, jotta sinut työntää vihollisten aaltoja määrätietoisesti.


Vuodesta kohoava robotti vihollisia bullet-time mekaniikka, pelin päähenkilö, Sam Gideon, on aina viileä paineen alla, jopa poseeraa, kun hän liukuu, hyppää, viivoja ja versoja. Ja se ei tarkoita ylimpien sivumerkkien käyttöä, joita kohtaat koko pelin ajan.

Vanquish on kohtalaisen Comical at Times - niin paljon hyviä tapoja

Ja joskus, Platinum Games -tyylinen tyyli tarkoittaa hieman komediaa. Ajattele Metal Gear Solid sarja, jossa mekaniikka on elävä ja realistinen - lukuun ottamatta joitakin naurettavia hetkiä, kuten yliluonnollisten vihollisten lisääminen, piilossa pahvilaatikoiden takana pelkkien vihollisten näkökulmasta ja paljon muuta. Se on sellaisia ​​ikäviä hetkiä Vanquish että et voi auttaa, mutta nauraa. Se tekee pelistä viehättävän ja mieleenpainuvan vuosien varrella.

Jotkut pelit vauhdittavat itsensä tarjoamalla tylsää hiontaistuntoa, joiden on tarkoitus antaa sinulle tauon toiminnasta. Sisään Vanquish, se on hieman erilainen. Sinun on etsittävä niitä hetkiä, joissa voit pysähtyä ja nauttia vain siitä, että kaikki, hetket, jotka muistuttavat sinua siitä, miten tämä peli voi olla ylhäältä.

Kuten voitte kertoa videosta, on olemassa paljon hulluja, koomisia, törkeitä ja suorastaan ​​naurettavia hetkiä, kuten ensimmäinen leike, jossa sait joukon robotteja, jotka tanssivat musiikkiin, tietämättä siitä, että hirvittävä loppu odottaa heitä merkkisi aseen loppu. Tai röyhkeä mammoth-pomo-robotin jalkojen alla ja yrittää päästä heikkoon paikkaansa. Tai väistämällä pelkkä ohjus vain tarttua siihen, heitä se takaisin kammioon, josta se tuli, ja anna sen räjähtää sisäpuolelta, kun nousevasi voittoon. Jos edes lukee näitä, saat adrenaliinipumppauksen, mene ostamaan Vanquish. Aikana.

Vanquishilla on uskomattoman armoton toiminta

Vanquishin toiminta on non-stop. Nopeus on nopea ja tarjoaa pelaajille muutamia mahdollisuuksia taukoa. Mutta toisin kuin muut pelit, Vanquish tekee antaa sinulle mahdollisuuden pitää taaksepäin vauhtia. Kun kohtaat pelin pisteet, voit vain painaa nappia ja saada takaisin toiminnon - lähes keskeytyksettä. Ja minä rakkaus että. Voimakas nopeatempoinen toiminta on ollut avain pelin menestykseen vuosien varrella, ja sinusta tuntuu siltä, ​​että tiedät, että mechin supersankari tiedät, että olet aina ollut.

Zig-zagging vihollisten kautta, lyönti jättiläinen robotit päähän, hyppääminen ja ampuminen puolivälissä ilmaa, ducking ulos kansi tyylikkäästi ampumalla vihollisia hitaasti liikkeessä ... Mikä ei ole rakkautta?

---

Vuodesta säälimätön toimintaan syvälle asetettujen kappaleiden ja pelin pelaamiseen Vanquish on yksi viime vuosikymmenen parhaista harrastelijoista. Ja nyt, kun se on PC: llä - aseistettu näppäimistön ja hiiren ohjaimilla (vaikka tuetaan peliohjaimia) - vain 20 dollaria, Vanquish on varastaa.

Aiotko valita Vanquish Steamilla? Onko joku teistä pelannut sitä ennen ja haluaa toistaa sen uudelleen? Kerro meille alla olevista kommenteista!