Sisältö
- Feudal Japani
- Muinainen Egypti
- Persian valtakunta
- Rooman imperiumi
- Mongolian valtakunta
- han-dynastia
- Vikings
Assassin's Creed on viettänyt meidät luonnonvaraiseen ratsastukseen kaikkialla maailmassa viime vuosina, kun kyse on aikatauluista. Olemme nähneet italialaisen renessanssin, joka taisteli amerikkalaisen vallankumouksen aikana, nähnyt kolmannen ristiretken, matkusti koko Ottomanin valtakunnassa, traipsed Pariisin läpi Ranskan vallankumouksen aattona ja sitten joitakin.
Uutisia seuraavasta Assassin's Creed erä Voitto, joka asetetaan Victorian aikakaudella Lontoossa, emme voi auttaa, mutta harkitsemme muita mahdollisia tulevaisuuden aikatauluja AC pelejä. Loppujen lopuksi on vielä useita aikakausia, jotka pyytävät vierailua ja Abstergo ja Animus käyttävät juuri sitä, mikä ei saisi olla ongelma.
SeuraavaFeudal Japani
Kuvittele vain se; salamurhaaja kohtaa samurai ja ninja. Ainoa ajatus kutsuu kotiin lukuisia mahdollisuuksia luonteen suunnittelulle, eikä ole Ubisoftin Assassin's Creed salamurhaa enempää kuin ninja viileässä takissa?
Feudaalinen Japani on täynnä sisällissotia ja liittoutumia, jotka sopisivat täydellisesti Assassin's Creed tyyli. Se voisi myös johtaa uusiin taistelutyyleihin ja salamurhaaja-aseisiin; Ajattele vain, mitä franchising voisi tehdä klassisille japanilaisille aseille, kuten kunai tai suntetsu. Lisäksi Japanissa oleminen tarkoittaa hämmästyttäviä katonpoistoja ja tappaja-ninja-savukkeita.
Vaikka Ubisoft ei halunnut mennä tyypilliseen ninja-tyyliin, on aina mahdollisuus mennä Imperiumin reitille Shogunsiin, joka voisi helposti mukautua Templarin ja Assassinin tarina-riviin.
Muinainen Egypti
Jopa Assassin's Creedin musta lippu johtaja, Ashraf Ismail kertoi haluavansa nähdä Assassin's Creed ota Egypti, niin miksi et mene siihen? Poliittiset myllerrykset, murhat ja faraon valtakunnan huipentuma ovat vain muutamia syitä, miksi muinainen Egypti olisi otettava huomioon.
Sitä paitsi, jos Abstergo todella haluaa meidän paljastaa menneisyyden salaisuuksia, eikö olisi järkevää lähettää meidät pyramideihin? He ovat lähes yksi maailman suurimmista aarrekehyksistä.
Persian valtakunta
Viime vuosina olemme saaneet silmäyksen suuren persialaisen imperiumin kaltaisista elokuvista 300 ja 300: Imperiumin nousu. Mutta vain välähdys.
Ubisoft vastaa Persian prinssi franchising ja, vaikka he voisivat sanoa "olleet siellä tehty," avoin maailma tutkii Persiaa läpi Assassin's Creed voisi olla hämmästyttävää.
Rooman imperiumi
Rooma on rakennettu historiasta. Siitä asti kun Assassin's Creed on kyse Templarin ja Assassinin historiasta, pelin sijoittaminen Rooman valtakuntaan on täydellinen. Julius Caesar, Brutus, Kleopatra, Marc Antony; on paljon hyvin tunnettuja ja voimakkaita kasvoja, joita Assassinimme voi palvella tai tappaa.
Ajattele sitä, Caesar oli temppelien näyttelijä ja Brutus oli Assassin. Se antaisi uuden näkökulman historiaan.
Mongolian valtakunta
Tšingis-kana on kiistatta tunnettu mongolilaisen historian hahmo, mutta samalla hänestä ei tiedetä paljon. Kuitenkin mukaan Assassin's Creed Aikataulu, me tiedämme, että Tšingis epäiltiin käyttävän Edenin paloja, jotka johtivat hänen valtansa nousuun. Tiedämme myös, että Mongolin valtakunta, jonka Khan loi, oli Assassinsin suuria vihollisia.
Olisiko se Mongolin temppeleitä? Tai vain ulkopuolinen voima? Tai vain nuket? Mielestäni tarvitsemme pelin selville.
han-dynastia
Jos olet mulling mahdollisten aikakausien suhteen Assassin's CreedEhkä olet nähnyt hämmästyttävän fanitaiteen, joka antaa meille oivalluksen siitä, mitä kiinalainen Assassin's Creed voisi näyttää. Lisää se Han-dynastian ja varhaisen Kiinan pahamaineisen monimutkaisen politiikan tuntemukseen ja meillä on ihanteellinen muotoilu kurkku-Assassinille ja Templar-kilpailulle.
Vikings
Jälkeen Assassin's Creedin musta lippupelin mukauttaminen pohjoisen miehille näyttää olevan järkevää. Viikinkit tunnetaan aluksistaan ja Musta lippu teki loistavan työn, joka sisälsi alukset tarinalinjaan, joten miksi et jatka sitä?
Raiding olisi tietysti esillä, mutta olisi yhtä mahtavaa nähdä myös Norjan mytologia, joka on sisällytetty koko peliin.