& LPAR; Tip & rpar; NBA 2K15 -suojauksen valinta satunnaisille pelaajille

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
& LPAR; Tip & rpar; NBA 2K15 -suojauksen valinta satunnaisille pelaajille - Pelit
& LPAR; Tip & rpar; NBA 2K15 -suojauksen valinta satunnaisille pelaajille - Pelit

Sisältö

Koripallon Pickup-katupelit ovat konkreettisille tuomioistuimille. Pelaajat, jotka ottavat pelin konsolin ohjaimeen NBA 2K15 pitäisi nostaa pelinsä näytelmillä, jotka tekevät niistä kovapuupalkintoja.


Jo nyt on opas pelin tehokkaaseen suorittamiseen palloa ohjaettaessa, mutta tämä opetusohjelma sisältää neljä yhteistä puolustusta jokaiselle pelitilanteelle. Muista, että kokoonpanon numerot luetaan alkaen korista kauimpana olevista paikoista.

Mies miehelle

Tämä puolustus on koripallon pisin juokseva kokoonpano, jota käytetään edelleen kaikilla tasoilla. Ihmisen puolustus on aggressiivinen, vakio ja mukana. Jokaisen pelaajan on seurattava heidän vastustajansa kilpailemaan laukausta ja kulkua riippumatta siitä, menevätkö he puolivälin linjaan tai toimilupaan.

Koska jokainen pelaaja on yhdistetty vastustajansa kanssa, rikokset voivat siirtää tehtävän käyttämällä poiminta- ja rullanäppäimiä. Tämä loukkaava liikkuminen luo hyökkäävän soittajan odottamattomia epäsuhtauksia, ja ne siirtyvät asianomaiselle kytkimelle ennen kuin puolustus voi sopeutua.
2-3 vyöhyke


Ihmisen välisen puolustuksen jälkeen 2-3 vyöhykkeen muodostuminen on ollut olennainen osa koripallon historiaa. Tässä muodostuksessa on kaksi vartijaa, jotka puolustavat puolet lattiasta kolmen pisteen viivan korkeimman kaaren lähellä (eli avaimen yläosassa), ja kolme eteenpäiviä, jotka vartioivat kolmasosaa tuomioistuimesta lähellä perusviivaa. Jokainen vyöhykkeelle tuleva loukkaava pelaaja poimii kyseisen osaston puolustajan, ja puolustuspainetta sovelletaan, kun pallo tulee vyöhykkeensä.


Kun kolme pelaajaa on lähempänä koria, tämä puolustus estää sisäisen pisteytyksen. Kaista, jolla loukkaava pelaaja ajaa koriin, tukkeutuu, ja enemmän puolustajia voi laittaa ruumiin isompiin pelaajiin. Tämä muodostuminen on voimakkainta koskien sellaisia ​​joukkueita kuin Memphis Grizzlies, jolla on isompi kokoonpano, erityisesti Marc Gasolin keskustan ja voimansiirron kanssa Zach Randolph heidän kokoonpanossaan. Brooklyn Netsissä on myös vakuuttavia ja korkeita pelaajia, kuten Brook Lopezin keskusta ja voima eteenpäin Kevin Garnett.


Vuoden 2011 Dallas Mavericks on esimerkki tehokkaasta vyöhykkeen käytöstä. He käyttivät tämäntyyppistä puolustusta järkyttääkseen Big Three: n ensimmäistä vuotta yhdessä Miamissa ja voittamaan vuoden 2011 NBA-finaalit. Chris Boshilla, Lebron Jamesillä ja Dwyane Wadella oli vaikeuksia päästä Mavericks-vyöhykkeeseen ilman pallomaisia ​​liikkeitä ja näyttöjä. Ilman näitä hyökkääviä säätöjä he käyttivät palloa ympärysmitan ympärille, jossa useat puolustajat loukkasivat heidät.

Tämä Dallas Mavericks -tiimi oli kuitenkin poikkeus siitä, miten 2-3-vyöhyke tyypillisesti juoksi. Vaikka ihmisen loukkaus on aggressiivinen, vyöhykkeitä puolustetaan. Tämä auttaa palauttamaan kestävyyden, mutta se avaa myös mahdollisuuksia pois korista ampumalla palloa. Suojaus ei saisi ajaa tämäntyyppistä vyöhykettä tiimejä vastaan, joilla on teräväkärkiset vartijat.

3-2 vyöhyke

Tämä muodostuminen on 2-3-vyöhykkeen hienovarainen kääntö, mutta tarjoaa huomattavan vaikutuksen, kun kyseenalaistetaan ulkoisia kulkua ja syviä laukauksia.

Koska useammat pelaajat puolustavat tämän muodon 3 pisteen alueen yläosien läheisyydessä, loukkaavat vartijat painostavat enemmän. Tämä on erityisen tehokasta Pheonix Sunsin kaltaisten tiimien kanssa, jotka korvaavat maalauksensa puuttuvan tarkkuuspulloilla. Eric Bledsoe, Goran Dragic, Isaiah Thomas ja Gerarld Green ovat osa aurinkojen syvyyttä vartiointiasemassa. Nämä neljä pelaajaa ampuvat yli 34,9 prosenttia 3 pisteen alueelta ja korvaavat toisilleen koko pelin ajan.

Aivan kuten 2-3 puolustus, 3-2 on heikoin, kun pelaajia on vähemmän. Tässä tapauksessa ylimääräinen pelaaja, joka on lähellä 3-pisteen viivaa, uhraa puolustuksen lähellä koria.

2-2-1 Full Court Press

Vaikka edelliset neljä puolustusta tapahtuvat puolet tuomioistuimesta, tämä muodostuminen on koko puolustuspeli, joka leviää koko puolustusalueen, joka alkaa, kun rikos menee pallon sisään.


Koko tuomiokirkon lehdistö voidaan toteuttaa satunnaisesti koko pelin ajan, mutta tämä muodostuminen tapahtuu tyypillisesti neljännen vuosineljänneksen myöhemmällä puoliskolla, kun puolustuksen on luotava loukkaavia mahdollisuuksia kääntämällä pallo yli. Tämän muodostumisen tavoitteena on jatkuvasti käyttää painetta ja pakottaa mieluummin vastustajat sivulle, jossa puolustuksella on suurempi mahdollisuus auttaa luomaan liikevaihtoa.

Vaikka tämä puolustus on edullinen ryöstöajan muodostus, se tyhjentää kestävyyden pysäyttääkseen pallon aikaisin sen jälkeen, kun rikoksesta on tullut pallo. Jos rikos voi murtaa lehdistön siirtymällä keskelle tai käynnistämällä syviä kulkureita, puolustuksella ei ole tarpeeksi aikaa hälinästä tuomioistuimessa.

Nämä neljä puolustusta ovat riittäviä aloittamaan satunnainen pelaaja kohti mestaruuspolkua näytelmien hallitsemiseksi NBA 2K15 tarjoaa.