Sisältö
Saatat joutua kiinni joihinkin muihin maailman tapahtumiin, jotka avautuvat samaan aikaan ja menettivät sen, mutta Civilization VI julkaistiin viime vuonna kriittiseen tunnustukseen. Se saattoi tuntua hieman iteratiiviselta julkaisulta kuin mikään pohjimmiltaan uusi ja erilainen, mutta se oli varmasti kiiltävä ja välittömästi upea kokemus.
Mutta kun olet kynnänyt kymmeniä tunteja Sid Meierin viimeisimpään ja tarvitsevat jotain - mitä tahansa - muuten naarmuttaa tätä strategian kutinaa, mitä sinun pitäisi kääntyä?
Älä pelkää. Se on kysymys, jota olemme myös pyytäneet itseltämme, ja vaikka se voi olla helppo esittää tavallista luotettavaa luetteloa jatkoista ja strategia-isoisistä, miksi et käännä varpaasi indie-markkinoille ja katso, mitä jalokiviä nipiä varpaillesi?
Meillä on muutamia ehdotuksia, jotka saattavat vedota sinuun.
Planetbase
Marsin kolonisoinnissa voi olla mukava muutos, kun lähetät legionit ulos ottamaan maapallon, ja Planetbase tarjoaa sinulle juuri tämän. Se on maailman rakentava peli, joten siinä on selvä muutos vauhdissa ja keskittyminen sivistys strategia, jota saatat odottaa. Mutta asiantuntemustasi johtamisessa ja organisaatiossa voi varmasti löytää kodin Punaisella planeetalla.
Aloittamalla tarpeeksi resursseja rakentaa mittava pohja, sinun on ohjattava kolonisteja suorittamaan tehtäviä omalla osaamisalueellaan - biologi, insinööri ja niin edelleen - laajentaakseen. Resurssit ovat päivän järjestys, ja sinun on luotava nämä rakentamalla sopivia rakenteita sekä ostamalla ne vierailevilta kauppiailta, jotka yrittävät fleecellä sinua naurettavan korkealla hinnalla.
Alkuperäinen siirto, joka vaaditaan pääsemään omavaraisuusasteeseen, saattaa asettaa joitakin pelaajia pois. Joskus on onnea, pystytkö luomaan oikean määrän materiaaleja, jotta voisit laajentaa, mutta kun saat itsenäisyyden tason, jota auttavat työntekijät ja robotit, joista jälkimmäinen voit rakentaa lisää - - peli kehittyy tyydyttäväksi yhdistelmäksi strategiasta ja johtamisesta.
Mahdollisten katastrofien, kuten meteoriikkojen tai viljelyvirheiden, valmistelu on varovainen (kuten kaikki nähneet Marsilainen ymmärtää), ja menestys näkee, että siirryt Marsin yli levittämään kolonisaatiotaitosi naapurimaisille taivaallisille elimille.
Madruga Works on muotoillut enemmän harkittua vaihtoehtoa markkinoilla oleville laser-raskas-taistelu-strategiapeleille, ja se saattaa naarmuttaa niiden kutinaa Civ pelaajat, jotka haluavat hellävaraisemman esittelyn galaktisen maailmanrakentamisen tyylilajiin.
Endless Space
Jatko on saattanut osua varhaisessa vaiheessa viime vuoden lopulla, mutta ilman vahvistettua julkaisupäivää on täydellinen aika tarkastella Ranskan kehittäjien Amplitude Studiosin alkuperäistä 4X-avaruusstrategiaa.
Endless Space ottaa kokonaisvaltaisemman kuvan kosmoksesta ja antaa sinulle makrotason hallinnan yhden kahdeksan eri rodun välillä (tai voit rakentaa mukautetun heimon). Jos etsit korkean oktaaniluvun taisteluita, niin tämä ei ole sinulle. Taistelu on yksinkertainen asia, ja vaikka leikkaukset ovat kauniisti suljettuja, hieman kauempana oleva taistelu ei hae kaikkia.
Kuitenkin, jos olet markkinoilla tiukasti toteutetulle simille, jonka avulla voit kolonisoida, tuottaa, laajentaa ja rakentaa, voit tehdä paljon pahempaa kuin tämä. Käyttöliittymä on intuitiivinen ja selkeä, ilmoittamalla sinulle tärkeistä tapahtumista ja tarjoamalla hyödyllisiä rollover-työkaluvihjeitä.
Järjestelmät, jotka aiotte valloittaa, ovat monipuolisia, ja päätökset, jotka sinun on tehtävä, ovat täynnä - hylkäämätkö planeetan kehityksen, koska se näyttää enemmän vaivaa kuin se kannattaa? Tämä voi tarkoittaa sitä, että menetät resurssista, joka voisi maksaa sinulle pelin ...
Escapistit
Jos haluatte itseäsi hieman Andy Dufresneksi Escapistit voit pelata omia Shawshank Redemption fantasia. Kuten vangittuna ne'er-do-well, tarvitset nousun ja vähän onnea pakenemaan kuudesta eri vankilasta.
Tulevat pelistä Civilization VI tähän saattaa tuntua vähän hämmentävää, mutta pelit ovat monin tavoin toisiaan täydentäviä. Siirtyminen imperiumin makrotaloudesta yksinomaan keskittyneeksi tehtäväksi, kuten vankiloiden tauko, pitää näkökulmanne tuoreena. Kuitenkin strategiset elementit ovat edelleen pelaamassa - sinulla voi olla kapeampi tarkoitus, mutta eri työpaikkojen jongleeraaminen, jotka johtavat pakoon, ei ole erilainen kuin tasapainottaminen lukuisien tavoitteiden saavuttamiseksi, joita tarvitset kunniakas voitto kentällä.
Lähtökohta on riittävän yksinkertainen. Tutustu vankilaan koko päivän ajan, muistuttamalla mahdollisista paikkatietoreiteistä, kohteista, jotka saattavat auttaa sinua ulos, ja ihmisiä, joita voit lahjoittaa, uhata tai sotkea auttamaan sinua. Järjestelmän kauneus on se, että mikään vankilasta ei löydy yhtä ratkaisua, mikä antaa sinulle joustavuuden olla niin luova kuin haluat. Ottaen painatuksia avaimista, kaupankäynnistä vankien kanssa (tai varastamalla) tai jopa omien paineistamismahdollisuuksien avulla - se on kaikki mahdollista, kunhan varmista, että piilotat salakuljetuksesi ja peität kappaleet.
Lajike Escapistit se tekee siitä ilon pelata. On olemassa muutamia RPG-elementtejä, joiden avulla voit tulla taitavammiksi taisteluissa, kykenee käsittämään monimutkaisia työkaluja ja nopeuttamaan niitä aikoja, jotka sinun täytyy käynnistää takaisin soluun. Mutta lopulta peli on suunnitteilla. Andy Dufresne kesti yhdeksäntoista vuotta välttää vankeutta. Nämä kuusi vankilaa eivät ehkä kestä yhtä kauan, mutta matkalla on jatko, jotta voit paremmin aloittaa harjoittelun.
Endless Legend
Palaa takaisin Amplitudiin, mutta tällä kertaa fantasia-asetuksessa ja enemmän pöydän tuntumassa. Pienen koonsa vuoksi studio on pumpannut joitakin todella erinomaisia nimikkeitä - ja tämä täysin toteutunut ja riippuvuutta aiheuttava merkintä niiden luettelossa ei ole poikkeus.
harkita Endless Legend olla mish-mash sivistys ja Ihmeiden ikä sarja, ja olet oikeassa linjassa. On olemassa erilaisia ryhmittymiä, jotka myöntävät erilaisia bonuksia, kuten parannettua teknologiaa tai parempia bartering-taitoja. On loistavasti yksityiskohtainen kartta, jonka avulla voit heti tarkkailla taktisia etuja ja katsella sitten joukkojasi taistelemalla, kuin jos intro on Valtaistuinpeli oli todellinen taistelukenttä, johon voisit olla vuorovaikutuksessa.
Tärkeintä on, että sen avaruusaiheinen sisar, siellä on todellinen pelattavuus. Amplitudi todella osaa suunnitella rajapinnan. AI oli hieman passiivisempi kuin olisimme toivoneet vapauttamisen yhteydessä, mutta kehittäjien jatkuvien päivitysten ansiosta tätä on sen jälkeen parannettu. Sitä ei kuitenkaan voida korvata ihmistä vastaan, joten jos haluat korkean fantasian galaktiseen sodankäyntiin, ota kaveri ja asu täällä Westerosian draamaan. Tähdet.
***
Onko sinulla tietty suosikki indie-strategiapeli? Kerro meille kommenteista!