Rescue & kaksoispisteeseen; Miten pelaajat säästävät PC-markkinoita

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 10 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Rescue & kaksoispisteeseen; Miten pelaajat säästävät PC-markkinoita - Pelit
Rescue & kaksoispisteeseen; Miten pelaajat säästävät PC-markkinoita - Pelit

Sisältö

Kasvavassa mobiililaitteissa / Tablet-keskittyneissä markkinoilla, jotka säästävät PC: n?

Mobiililaitteiden ja taulutietokoneiden nousu oli gobbled ylös paloina markkinoilla, jolloin tietokone on taistella merkitystä johdonmukaisesti enemmän kannettava maailma. Toukokuussa International Data Corporation (IDC) ennusti, että PC: n myynti laski 7,8 prosenttia vuonna 2013 ja lähes kaksinkertaistui 4 prosentin laskuaan vuonna 2012.


Mutta kuten kaikkien suurten eeppisten tarinoiden kohdalla, on syntynyt sankarien yhtye, joka suojaa tietokonetta merkityksettömyydestä.

Ketkä ovat näitä rohkeita henkilöitä, jotka pitävät vahvoja tietokoneitaan, kun taas mobiilimaailma piirittää kaikkia puolia?

Pelaajat tietysti.

On syntynyt joukko sankareita, jotka suojaavat tietokonetta vähäpätöisiltä. Ketkä ovat näitä rohkeita henkilöitä, jotka pitävät vahvoja tietokoneitaan, kun taas mobiilimaailma piirittää kaikkia puolia? Pelaajat tietysti.

Jon Peddie Research (JPR) ennusti lehdistötiedotteessa, että PC-pelilaitteiden maailmanlaajuiset markkinat eivät laskisi laajemmilla PC-markkinoilla, vaan pikemminkin kasvavat noin 17,8 miljardista dollarista vuonna 2013 yli 20 miljardiin dollariin vuoteen 2016 mennessä. PC: n kykyä tarjota parempaa toimivuutta kuin mobiililaitteilla tai pilvipalvelimilla, erityisesti grafiikan osalta.


JPR: n puheenjohtaja Jon Peddie sanoi lausunnossaan,

'Pelien pelaaminen ei ole pelkästään PC: n myynnin entistä tärkeämpi ostovaikutus enemmän perustoimintojen purkamista älykkäisiin laitteisiin, mutta ennustamme kalleimpien erillisten grafiikkatuotteiden kasvua. Olemme myös vaikuttuneita tämän sukupolven upotetuista grafiikoista ja eteenpäin. "

JPR ennustaa Bohemia Interactiven tulevan julkaisun ARMA 3 ajaa noin 800 miljoonaa dollaria tietokoneisiin

Tämä lisääntynyt toiminnallisuus, erityisesti grafiikassa, on tärkeää pelaajille, koska pelaajien pelit ovat yhä monimutkaisempia. Esimerkiksi JPR ennustaa Bohemia Interactiven tulevan julkaisun ARMA 3 ajaa noin 800 miljoonaa dollaria tietokoneisiin. JPR: n mukaan, koska viimeisimmät pelit ovat vaativampia CPU: ssa, pelaajat ovat edellä mainittuja standardikomponentteja ja rakentavat mukautettuja koneita maasta ylöspäin.


Hardcore-pelaajat eivät ylläty vahvempien PC-komponenttien johdonmukaisesta ja jopa kasvavasta kysynnästä, jotta ne pysyisivät mukana pelien pelaamisessa. Mutta maailmassa, joka näyttää keskittyvän liikkuvuuteen ja mahdollisuuksiin integroida tietojenkäsittely kaikkiin elämän osa-alueisiin, on virkistävää nähdä, että pelaajat kantavat edelleen soihtua perinteiseen tietokoneeseen.

Otsikko Kuva: http://sparkwiz.com/tips-n-tricks/choosing-the-right-gaming-pc-monitor/