Tänään on SWTORin 2-vuotisjuhla & kaksoispiste; Voima on edelleen vahva tämän kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 23 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Tänään on SWTORin 2-vuotisjuhla & kaksoispiste; Voima on edelleen vahva tämän kanssa - Pelit
Tänään on SWTORin 2-vuotisjuhla & kaksoispiste; Voima on edelleen vahva tämän kanssa - Pelit

Sisältö

Tänään virallisesti merkit Star Wars: Vanha tasavalta kaksi vuotta. Kun taas on taas käynnistynyt pelaaja, on vaikea uskoa, että aika on kulunut niin nopeasti. Muistan takaisin, kun peli oli pre-beta; Odotan innokkaasti joka viikko uuden luokan videon julkaisemista. Muistan avoimen beta-viikonlopun, ja miten unohdin kaksi päivää siitä kollegion vuoksi. Muistan ensimmäisen pelikokemukseni, kuten se oli eilen. Tämä yllätys nostalgiasta ei saa minut surulliseksi - loppujen lopuksi niin paljon on muuttunut. Sen sijaan tunnen bittersweet, mutta olen myös ylpeä siitä, että olen osa niin elinvoimaa ja yhä aktiivista yhteisöä.


Haluaisin ottaa tämän ajan huomioon ja heijastella hieman kokemuksiani pelistä kahden vuoden ajan ja korostan muutamia muutoksia, joita olemme vielä odottaneet viime vuodesta lähtien, ja jopa sen käynnistämisen jälkeen.

Voi, päivät, joita olemme viettäneet.

Ehkä yksi minun mielenkiintoisimmista MMO-kokemuksistani oli oltava SWTORin ensimmäinen päivä. Kuukausien ajan olin suunnitellut rullata naurun ja vaeltaa galaksia etsimään ahneutta ja kunniaa kuin sankari Han Solo - sen sijaan pelottavan Bounty-Hunterin viehätys herätti sisäisen pimeän puoleni.

50 tasoa myöhemmin, olin riding ja PvPing parhaan niistä. Olen sanonut tämän aikaisemmin, mutta ensimmäistä kertaa, kun panin itseäni lopullisen pelin sisältöön, joitakin parhaista aikoistani. Muistan mielelläni päivän, jolloin ensimmäinen kiltani ja päätin potkia Karaggan palatsin ovet; Voi, miten halusin hänen hattuaan. Tai silloin, kun me hyökkäsimme RP Guildin, nimeltään Alpha Company, yhdessä heidän "partioistaan" Hothin jäädytetyissä jätteissä (video alla, olen Fernando). Peli oli niin virkistävää ja uutta minulle.


Riippumatta siitä, että jokaisella pelaajalla on oma ainutlaatuinen ja arvokas SWTOR-muisti - vaikka he eivät enää pelaa. Voisin mennä päiväksi noin aikoina, jolloin olen ollut roikkumassa galaksista, mutta se ei ole koskaan hauskaa vain lukea niistä; sinun täytyy kokea ne.

Tarvitsemme muutoksia

Kun keskusteltiin viime yönä useiden pelaajien kanssa, on selvää, että jotkut asiat eivät ole vielä muuttuneet. Kaksi ensimmäistä suurta muutosta ovat epätasapainoisia tai "nerfed" -luokkia. Käynnistyksen jälkeen DPS Scoundrel -puiden puuttuvat Gunslinger-laskurin osat - ja muut DPS-luokat tähän tarkoitukseen.

Myös Arsenalin palkkasoturi (jota tunnen henkilökohtaisesti) on valitettavasti kärsinyt samasta kohtalosta. Tällaiset epätasapainot tekevät näistä kahdesta luokasta suurta sammumista koville raiderille ja PvPersille. Mikään ei ole enää häpeällistä siitä, että kääntyminen pois hyökkäysryhmästä johtuen snobbish raid johtajasta, joka luulee luokkasi ei ole "tarpeeksi hyvä" osallistumaan.


Toinen muutos, johon monet ovat olleet kipeä, on uusi Huttball-kartta. Bioware, kuulkaa minua! Huttball on yksi parhaista MMO-Warzoneista, jotka koskaan ovat syntyneet, ja ne voisivat mielestäni olla hyvin itsenäinen peli. Mikään ei saa sydäntäni enempää kuin olla Huttball-ottelu strategisesti ajattelevan tiimin kanssa, ja kuulen Baron Deathmark -vyöhykkeen ulos "ROTWORMS SCOOORRREEE !!": sta. olisi mielessäni ja muut Huttball-harrastajat.

Juhlitaan

Kahden vuoden vuosipäivän kunniaksi Bioware antaa jokaiselle pelaajalle vapaat maalaustyöt aluksilleen, joita käytetään Galactic Starfighterissa. Myös tänään on merkki Lifeday / Gree-tapahtuman alkamisesta - niin pääset peliin, hae palkintojasi ja istukaa joitakin lumipalloja.

Kahden vuoden aikana, jolloin olen nähnyt tämän pelin kehittymisen, en voinut olla ylpeämpi muutoksista, jotka ovat syntyneet. Toki olemme nähneet, että pelaajat lähtevät jatkuvasti ja tulevat takaisin - siitä lähtien SWTOR Vapaasti pelattavan mallinsa jo yli vuosi sitten, minun on sanottava, että he tekivät sen oikein. Aina kun siirrymme toiseen MMO: hun, peruutan hieman, mutta jotenkin löydän aina takaisin.

Seuraa minua Twitterissä (annan pois ilmaiseksi kartellituotteita!) Ja täällä Game Skinny: ssä SWTOR päivityksiä.