Tomb Raider Review & kaksoispiste; Ei dinosauruksia & pilkkuja; Mutta se on Okei Me & aika;

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Tomb Raider Review & kaksoispiste; Ei dinosauruksia & pilkkuja; Mutta se on Okei Me & aika; - Pelit
Tomb Raider Review & kaksoispiste; Ei dinosauruksia & pilkkuja; Mutta se on Okei Me & aika; - Pelit

Sisältö

Hauta

Tomb Raider on jälleen uusi käynnistys, joka alkaa vuoden 2013 aikana. Monilla tavoilla ne pysyvät uskollisina sarjan juurille. Ennen tätä uudelleenkäynnistystä muodostunut sarja koostui tyypillisestä toimintasi / seikkailusi sankaristasi, joka olisi tullut puhtaaksi ja vahingoittumattomaksi jokaisen taistelun jälkeen.


Hän oli rikkaan arkeologin tytär ja hänellä oli tonnia rahaa ja leluja auttamaan häntä seikkailussaan taistelemaan dinosauruksia ja aseita vastaan. Crystal Dynamics tämä kunnioitetaan edelleen ottamalla mukaan tasohyppelyjä, aseita, keräilytuotteita, jopa yliluonnollisia elementtejä, ja siitä on kyse. Peli yrittää upottaa sinut uuteen maailmaan ja uuteen Lara Croftiin hyvin.

Tarina

Lara Croft on tunnetun arkeologin tytär, joka on nyt kuollut. Hänelle annettiin tilaisuus ystävänsä Samin ja hänen myöhään isänsä parhaan ystävänsä Rothin kanssa rahoittaa ja seurata 5 muun joukkuetta salaperäisen saaren louhinnassa. Tarina alkaa hyvin naiivisella ja suojaisalla Laralla. Lara ja hänen ystävänsä päättivät jäädä samalle saarelle, jonka he etsivät. Kun he saapuvat sinne, veneen kaatumisen ja kammottavien myrskyjen kautta, he kohtaavat joitakin ei-niin ystävällisiä saaren asukkaita. Tuntemattomista syistä he haluavat kaapata ja tappaa miehistön. Laran matka alusta loppuun yrittää pelastaa ystävänsä ja päästä pois saarelta. Dialogi ja tarina on hyvin kirjoitettu ja suoritettu.


Mitä löysin enemmän sanottavaksi kuin mitä tahansa sanaa tai leikattuja kohtauksia, olivat Laran liikkeet. Näet hänen limping, kykenemättömän kiivetä (mikä on pelin keskeinen elementti), tarttumalla viimeaikaisiin haavoihin jne. Toinen Laran etenemisen näkökohta on hänen taitopuunsa. Pelin alussa sinulla on muita todellisia taitoja kuin keula ja nuoli. Kun edistytte, avaat sitten kyvyn yksinkertaisesti lähestyä vihollisia, sitten torjua muiden kansojen hyökkäyksiä, tulla mestariksi kaiken tämän syrjäisen saaren heittääessäsi. Monien RPG: n faneina Laran uuden itsensä kehittyminen sekä tarina- että taidepuun kautta on kokeiltu monta kertaa ennen, mutta ei koskaan aivan yhtä hyvin kuin tässä.

Platforming ja etsintä ei missään tapauksessa vie takapenkkiä tarinaan. Löysin itseni uppoamaan noin 20 tunnissa kampanjaan vain siksi, että oli hauskaa tutkia yhden huoneen hautoja, löytää esineitä, GPS-välimuistia ja muita herkkuja matkan varrella. Voin nähdä, miten jotkut ihmiset poistuvat käytöstä niiden kohteiden sijasta, jotka paljastuvat, kun löydät kartan. En ole koskaan löytänyt sitä, että se olisi poikennut nauttimasta tutkimuksesta, enkä tavallisesti ole 100% pelistä.


moninpeli

Monet ihmiset eivät vie moninpelejä, luulen, että siitä ei ole huolta tai ajattelen, että se on vain huono yritys anteeksi koko 60 dollaria. Nautin todella moninpelistä. Yhden pelaajan merkkien etenemisen ajatukset ovat hyvä sovi moninpeliin. Saat päivittää aseita, jousia, kranaatinheittimiä, kaivoksia ja monia muita. Moninpelitila ei tarjoa mitään uutta tai inspiroivaa.

Sinun perusvarastosi kaikille, joukkue deathmatch, COD-koiran tunnisteiden versio vs. tila. Tässä tilassa, kun huomaat viholliset, poistat pisteitä varten "akkukotelot". Sinulla on myös useita pieniä korostettuja alueita, jotka ottavat haltuunsa enemmän akkuja. Vastakkaisella puolella yritetään estää sinua ottamasta alamäkeä joukkuetoverisi akkuja ja estämään vihollisen ottamasta ohjauspisteitä. Toinen vaihtoehto moninpelitilalle on kaapata peli. Lipun sijasta se on lääketieteellinen pakkaus. Tämä tila oli hieman puutteellinen, mutta tunsin, että tämä tila toimi paremmin joillakin kartoilla kuin toiset.

Kaiken kaikkiaan tämä Tomb Raiderin versio on mielenkiintoinen kokemus ja toivon, että New Lara Croftin seikkailu jatkuu. Toivon, että moninpeli on jatkossakin sijoitettu tuleviin iteraatioihin, koska sillä on paljon hauskoja elementtejä. Jos pidät aktiviteetti- tai seikkailupeleistä, tämä on peli, jonka täytyy selviytyä loppuun asti.

Arvostelumme 9 Crystal Dynamic tekee hienoa työtä uuden Tomb Raiderin kanssa.