Sisältö
- 10. Catlateraalinen vaurio
- 9. Armello
- 7. Bulb Boy
- 7. Hirvi Jumala
- 6. Suoja 2
- 5. Sym
- 4. Kohtalon käsi
- 3. STASIS
- 2. Kasvata kotiin
Vuosi 2015 oli hyvä ja huono vuosi pelaamisessa, joka antoi meille eklektisen valikoiman nimikkeitä, joita et ehkä tunne. Siksi olen täällä, olen täällä puhumassa "Top 10 parasta peliä, joista olet ehkä kuullut" Jos olet kuullut näistä nimikkeistä, se on hienoa, toivon, että löysit ne nautittaviksi kuten minä. Jos et ole kuullut näistä nimikkeistä, se on myös hienoa, toivon, että esittelin sinulle suuren pelin!
Tämän listan pelit eivät välttämättä ole yhtä epäselviä kuin minun pahin listani, mutta monet suuremmat otsikot ovat suurelta osin unohtaneet yhteisön, kuulleet ohi tai vain sivuuttaneet kaikki yhdessä. Undertale ja elämä Onko Outo ei ole luettelossa, koska heidän fandomiensa voivat täyttää oman maansa. Älä huolehdi pelin harrastajista. meillä on vielä joitakin bizzare-luetteloita, joita et ehkä ole kuullut.
Aloitetaanko me?
10. Catlateraalinen vaurio
Muista, kun sanoin, että puhun myös peleistä, joita peliyhteisö on unohtanut tai joita ei ole vielä kuullut? No tämä on ensimmäinen tapaukseni. Catlateraalinen vaurio. Huolimatta siitä, että se on erittäin onnistunut Kickstarter ja joka sai kaikenlaista kattavuutta, se on kuin pelimaailma on melkein hiljaa julkaisun jälkeen.
Pelin pääkeikka, joka pelaa kissaa, on sen tärkein piirustus, mutta siitä huolimatta, että peli onnistuu pysymään tuoreena ja hauskaa tunteja loppuun asti. Eri tasoja, avattavia kissoja, joita voit pelata kuten ja miten voit pelata tasoilla. Se on yksi niistä nimikkeistä, joita vain juokset ympäriinsä ja pidä hauskaa ja äläkä aseta liikaa ajatuksia pelatessasi sitä. Se on viihdyttävää ja mieletöntä olla vain kissa, mutta on myös outo määrä strategiaa, jonka avulla voit pudottaa juuri oikean määrän asioita edetä seuraavalle tasolle.
On myös runsaasti viittauksia erilaisiin muihin lisensoituihin tuotteisiin, jotka saattavat tuhota sinut joka kerta. Totisesti, panin tämän Catlateraalinen vaurio luettelossa, koska halusin ne ihmiset, jotka juuri tarvitsivat pelin pelaamaan jonkin verran hauskoja hauskoja, jos haluat jotain mennä. Se on ollut minun hävittäjäni, koska olen ostanut sen ja tässä hälinästä maailmassa tarvitsemme sellaista peliä kuin Catlateraalinen vaurio rentoutua ja aiheuttaa hämmennystä perheystävällisellä tavalla.
9. Armello
Pöytäpelit ovat olleet jo vuosia, ja vain sopiva saamme joitakin videopelejä, jotka edustavat tätä Armello lopulta. Armello on kauniisti piirretty peli valtakunnasta, joka on vaarassa romahtaa sen jälkeen, kun sen hallitsija on vihainen, ja sinun on voitava vaatia valtaistuinta. Kilpaileita 3 muun pelaajan kanssa, olivatpa ne AI- tai pelaajan merkkejä, ja sinun täytyy voittaa ne voittoon. On olemassa 5 erillistä klaania: sudet, rotat, karhut, kanit ja banditit, ja kullakin on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Jokaisella hahmolla on myös oma taustansa, jonka mukaan he haluavat tulla maan kuninkaaksi tai historian kanssa kuninkaan kanssa. Tästä on lukemattomia oppaita, joten en mene siihen liian yksityiskohtaisesti, mutta jokaisella sankarilla on oma tapansa voittaa ja oppia tämä on puolet tämän pelin hauskuudesta.
Ei kaksi kierrosta Armello ovat samat, ja pelin sisällä voit tehdä monenlaisia asioita voittaaksesi. Paljon se on RNG, mutta voit asettaa kertoimet omaan suosioonne tekemällä tehtäviä, taistelemalla muita pelaajia ja saamalla arvostusta, joka toimii maineena featsinne. Tämä tarkoittaa sitä, että voit voittaa vihollisesi monella tavalla, jota he eivät ehkä edes näe. Lisäksi on lisätty elementtejä, jotka käsittelevät monarkin tarttumista, The Rot, pakottaen sinua olemaan kilpailematta vain toista vastaan
Lisäksi on lisätty elementtejä, jotka käsittelevät hallitsijan tarttumista The Rotiin, pakottaen sinua olemaan kilpailematta vain muiden pelaajien kanssa, mutta kuningas itseäsi vastaan, joka on myös poissa. Mielenkiintoista on se, että monarkin AI näyttää yleisesti olevan paljon älykkäämpi kuin muiden valvottujen merkkien AI, mikä on suuri haaste ja myös hieman turhauttavaa. Oli kokonaisia kierroksia, joissa pystyin menemään ympäri hahmottelemaan kaikki merkit, mutta sitten hävisin, koska hallitsija teki jotain.
Jotain Armello huomasin heti, että kun peli tekee paljon, jotta se pysyy tuoreena, Armello ei ole peli, jonka haluat maratoni tuntikausia. Se, ja peli loistaa paljon enemmän moninpelissä kuin yksittäisessä pelaajalle, mikä on häpeää, koska olisi voinut tehdä paljon, jotta se olisi yhtä mielenkiintoinen kuin moninpeli.
Armello on sellainen kokemus, jota sinun tarvitsee jakaa muiden kanssa, ja se peli, jota ei pitäisi piilottaa Rotille taustalla. Laajentumisen myötä odotan innolla sitä enemmän Valtaistuinpeli, redwall shakkipeli Armello.
7. Bulb Boy
Bulb Boy on ainutlaatuinen peto, ja tiesin, että hetki, kun näin sen Kickstarterissa, joka sai minut haastattelemaan kehittäjiä ja sain minut innostumaan sen mahdollisesta julkaisusta. Se on peli, joka teki kaiken, mitä lupasi Kickstarterissaan, tarjoten pisteen ja klikkauksen seikkailun kauhuelämyksen, jossa on ainutlaatuinen taidetyyli, karkeat hirviöt ja jotkut tasohyökkäykset. Bulb Boy itsessään on tarttuva nauraa ja hirveä mutta pelottava persoona, joka todella saa sinut tuntemaan hänet, kun taistelet talon kauhuja vastaan.
Tunnelma voi olla jännittynyt ja selkärangan pistely ajoittain musiikin ja äänitehosteiden ansiosta. Jokaisella alueella on ainutlaatuinen tapa ratkaista palapelejä, jotka näkyvät kirkkaissa unenomaisissa sekvensseissä, ilman lusikoita, jotka antavat sinulle vastauksia. Bulb Boy on melko helppoa kaikkialla, ja se jättää paljon toivomisen varaa siinä mielessä, että sitä todella haastetaan. Kuolema on vain lievä haittaa, joka toimii, koska peli itsessään on vähän lyhyellä puolella ja joutuu toistamaan pidempiä tasohyppelyjä kuoleman jälkeen urakka.
Bulb Boy on vain noin 2 tuntia, ja tahdistus oli uskomattoman nopea, joten se kulkee silmänräpäyksessä. Se päättyy äkillisesti melko jännittyneen pomo-taistelun jälkeen, joten ihme vain mitä tapahtui. On myös keskityttävä kehon huumoriin, jota en voi sanoa erityisen huolelliseksi, varsinkin kun sitä käytetään liikaa.
Kuitenkin, Bulb Boy on luova helmi, joka on tunnustettava enemmän ja kun tiedän, että se on saanut melkoisen valotuksen muista YouTube-kanavista, olin siellä kauan ennen kuin sillä oli pelattava demo, mutta olen iloinen nähdessäni sen kasvavan peliin se on nyt.
7. Hirvi Jumala
Reinkarnaatio ei ole aihe, jota käsitellään liian usein peleissä, ainakin sanan perinteisemmässä merkityksessä, ja se on osa mitä tekee Hirvi Jumala niin mielenkiintoinen otsikko. Se vie enemmän hengellistä otetta: aloitat pelaamisen metsästäjänä, joka ampui vauvan hirven ja myöhemmin surmataan susien. Sitten sinut tuodaan takaisin nimettömän Hirven Jumalan toimesta, joka tekee teistä elää päivänne peurana, synnytyksestä.
Se menee tähän tekemällä sinut aloittamaan lähes voimattomuuden ja saamaan hitaammin lisää valtaa ajan myötä, sekoittamalla tasohyppelyä kummallisella megaman-tyylisellä vaikeuksilla ja voimanlähteillä. Nyt tiedän, että tämä kuulostaa hieman outolta normaalille pelaajalle, ehkä jopa vähän hipsterille ja teeskentelevälle. No, et välttämättä ole väärässä näistä oletuksista.
Hirvi Jumala puhuu teille joskus, ja sillä on sävyttävä sävy, jota en usko kehittäjä, mutta se on joissakin tekstissä, erityisesti "moraalisten valintojen" kanssa. Kukaan ei halua sanoa, että he ovat huonoja henkilöitä, varsinkin kun Hirvi Jumala rankaisee sinua tappamasta asioita, kuten pupuita, kääntämällä sinut kalaksi, jos juuri niin kuolee. Se on hyvin tuomitseva peli, joka tuo melkein Undertale häpeää, kuinka huono se tuntuu toimistasi. Olin syvästi innostunut
Se oli luova käsite, jossa oli kauniit taideteokset, jotka houkuttelivat minua alusta loppuun. Siksi haastattelin kehittäjää takaisin, kun se oli Kickstarterissa ja miksi tein sen esikatselun Early Access -palvelussa. Hirvi Jumala oli Kickstarter-peli, jonka uskoin, ja koska se on luettelossani, voit nähdä, etten ollut tyytyväinen tuloksiin.
6. Suoja 2
Ainutlaatuisista ja luovista nimikkeistä Might ja Delight ovat yleensä yksi ensimmäisistä mieleen tulleista studioista. Ja siinä tulee Shelter-sarja ja sen merkintä tähän luetteloon: Suoja 2. Sisään Suoja 2Sinä pelaat äitinsä ilveksenä, joka synnyttää hänen poikansa, täytyy metsästää erilaisia olentoja, jotta ne pysyisivät hengissä, samoin kuin matkustaminen paikasta toiseen vaarojen varassa.
Se vie puoliksi realistisen lähestymistavan, jossa sinä olet äiti Lynx, joka joutuu huolehtimaan kaikista vauvoistasi, ja heidän on annettava ateriat keskenään, opettamalla heitä metsästämään kanssasi ja välttämään vaaroja kuten susia ja maastoa . Erona on, että se vie enemmän taiteellista puolta ajoittain siihen, miten navigoit symboleilla ilveksen visioosi kanssa ja miten taidetyyli näyttää suoralta pois tarinankirjan sivuilta. Se auttaa kertomaan tästä hyvin kauniista, mutta erittäin vaarallisesta maailmasta, jonka olet löytänyt itsesi.
Nyt on olemassa melko vähän pelattavuusongelmia, jotka ovat hitaasti havaittavissa, vaikka ne ovat hitaasti korjattuja. Kehysnopeuden pudotukset, parittomat pienet häiriöt, jotka aiheuttavat poikasten kieroutumisen ja kadonneen, kun he seuraavat sinua, ja enemmän, mikä vie pois Suoja 2 kokonaisena.
Se voi myös saada hieman toistuvia, mutta onneksi kaksi pelikierrosta eivät ole samat, koska sinulla voi olla jäljellä olevia poikasten, jotka olet seuraava päähenkilösi, ja se muuttaa polkua, jonka teet. Hieman, mutta se muuttuu. Henkilökohtaisesti suosittelen, että saan tämän pelin, kun se on myynnissä, koska mainitsemistani virheistä huolimatta kannattaa vielä omistaa, jos nautit taiteellisista nimikkeistä tai peleistä, jotka ovat vastoin tavallisen pelin viljaa.
Suoja 2 ei ehkä ole täydellinen, mutta se on sen arvoista, että arvokkaat poikastasi kasvavat suuriksi, vahviksi aikuisiksi, jotka lähtevät jatkamaan tätä luonnonkierrosta.
Toivottavasti kaikki pitivät videoni ensimmäistä osaa, pysy kuulolla toisen osan tulossa hyvin pian.
5. Sym
sym on utelias peli, joka pyrkii korostamaan sitä, mitä on elää sosiaalisen ahdistuneisuuden häiriön avulla näppäimistöpainallusten avulla, jotka ovat kahden maailman välillä, ja se on kiehtova ottelu. sinä, pelaaja, tutustu maailmaan Josh nuorena miehenä, jolla on häiriö. On Caleb, joka asuu todellisuuden reunalla ja haluaa valloittaa pelonsa ja Ammiel, joka ei halua sosiaalista yhteyttä. sym sillä on hyvin abstrakti taidetta, jossa käytetään vain mustaa ja valkoista näyttämään, mitä näytöllä tapahtuu.
He välittävät tämän kahdella erottuvalla maailmalla, joita sinun täytyy navigoida, ja pieniä tekstittomia leikkauksia, joiden avulla voit tulkita, mitä tapahtuu. Peli heittää usein satunnaisia lauseita koko tasolle, jota ahdistuneita ihmiset todennäköisesti tunnistavat; asioita, jotka ovat itsestään arvokkaita, että kaikki nauravat heitä, niin luonteeltaan. Näiden pulmien läpi navigointi on tapa, jolla päähenkilö Josh voi navigoida hänen ongelmiensa läpi ja selvittää paremman todellisuuden. Vaikka tapa, jolla se menee, on heittää meidät kehruulaitteisiin, joiden puuttuessa meidän hypätä hieman. Säätimet ovat tiukkoja, mikä tarkoittaa, että se jättää hyvin vähän tilaa virheelliseen pisteeseen.
Kuten sym eivät aina ole sinun syytänne, kuten ne ovat muissa lajittelijoissa. sym ei ole aivan yhtä hienostunut kuin jotain, Super Meat Boy, mutta se on edelleen hyvin koottu tasohyppelypeli.
Ei vain sitä, mutta on olemassa tila, jolla voit pelata, missä voit suunnitella omia tasojasi ja pelata muiden pelaajien tasoilla kaikkialla maailmassa, mikä kasvattaa toistoaikaa eksponentiaalisesti.
sym käsittelee sosiaalista ahdistusta aiheellisesti tavalla, joka tekee siitä helposti ymmärrettävän ja hauska pelata. Tällainen peli ansaitsee olla tällaisessa luettelossa.
4. Kohtalon käsi
Kun törmäsin Kohtalon käsiEn todellakaan ollut nähnyt mitään sellaista ennen; se on kannenrakentajapohjainen, DnD-esque-toiminta-RPG, jossa on roguelike-elementtejä.
Kaikkia näitä käsitteitä on yksinään käytetty lukemattomia kertoja, mutta näin Kohtalon käsi menee siitä, että he tekevät työtä yhdessä, mikä tekee siitä todella erikoisen. Pelaat seikkailijana, joka on törmännyt salaperäiseen korttipeliin, joka vie hänen muistojaan, kääntää ne kortteiksi niin sinulle kuin jälleenmyyjälle. Jälleenmyyjällä on kuitenkin ainutlaatuisia kortteja, jotka ovat yksinomaan hänen kannettaan ja jotka tekevät matkastasi "tasojen" kautta vielä vaikeammaksi.
Onneksi voit avata kannellesi ainutlaatuisen erikoisvarustuksen, jotta se voidaan torjua, mutta se on täysin sattumaa. Pelaaja saa luoda kannen, jota pelaat, mikä tarkoittaa, että suurin osa kohtaamistasi ovat omia tekojasi, ellei jälleenmyyjä lukitse niitä kannelle. Kohtaukset muuttavat pelaamista korttipelistä kolmanteen henkilöön, joka hakkeroi ja leikkaa, jossa yrität selviytyä kädestäsi, jota olet käsitellyt.
Vaikka siinä on onnea, koska et usein tiedä, mitä seuraavaksi tulee, ja jälleenmyyjä yrittää tehdä jotakin liukasta sekoitusliikettä, jotta se voi mennä sinne. Kohtalon käsi toinen tekijä sille. Varsinkin silloin, kun laskeudut kohtaamaan, jota ette ole valmiita ja joudut siirtymään kolmanteen henkilöön hakkerointiin ja viistoon, tila, jossa on vähän elämää. Se auttaa myös sitä, että kohtalon kädellä on jonkin verran opetusta sille, jota en häviä täällä, mutta se lisää vain toisen kerroksen. Haluaisin tuoda tämän esiin yhtenäisesti, samoin kuin monet tämän luettelon merkinnät, mutta minulla on taipumus, ja vaikka sillä on satunnaisia tainnutusongelmia, se ei vähennä kokemusta kaikista. Siksi suosittelen, että istut tämän salaperäisen jälleenmyyjän kanssa ja testataan taitojasi
Se auttaa myös sitä Kohtalon käsi sillä ei ole mitään lore-ohjelmaa, jota en häviä täällä, mutta se lisää vain toisen kerroksen. Haluaisin tuoda tämän esiin yhtenäisesti, samoin kuin monet tämän luettelon merkinnät, mutta minulla on taipumus, ja vaikka sillä on satunnaisia tainnutusongelmia, se ei vähennä kokemusta kaikista. Siksi suosittelen, että istut tämän salaperäisen jälleenmyyjän kanssa ja testataan taitojasi Kohtalon käsi.
3. STASIS
Aika sitten minulla oli minun ystäväni lähestyessä minua pelistä, jota kutsutaan stasis, joka koski kehon kauhua, ihmisen kokeilua, mitä, jos skenaarioita ja tilaa. Lienee tarpeetonta sanoa, että olin alusta alkaen 100 prosenttia aluksella. Se on pisteen ja klikkauksen seikkailu, mutta se on hieman enemmän peruspuolella kuin muut tietyn tyylilajin merkinnät. Useimmat palapelit voidaan ratkaista terveen järjen avulla, mutta se ei ole oikeastaan sitä, mitä ihmiset tulevat tänne. He tulevat tarinaan, jonka mukaan John Marachek yrittää löytää vaimonsa ja tyttärensä, ja tältä osin Stasis ei petä.
Johannes ja sinusta tulee todistajia aseman kauhuista, antamalla teille paljon shokin hetkiä.
minä todistan aseman kauhuista ja annan tien runsaasti shokkia, ahdistusta ja vastenmielisyyttä koko matkan ajan. Tämä ei ole seikkailu niille, joilla on hauras sydän, tai heikko vatsa, sillä on joitakin osia jotka ovat vain vatsa-churning katsomaan, mutta se on osa sen kauneutta. Joka kerta, kun huomaat loukkaantuneen ruudun vahingoittuneesta ihmisen lihasta, saat lisätietoja tarinasta tietolokiensa kautta ja se todella auttaa rakentamaan tätä maailmaa, jonka kehittäjät olivat mielessä. Siinä ei myöskään ole juurikaan mitään musiikkia, lukuun ottamatta koneiden kaukaisia ääniä.
Tämä jättää mukavan hirvittävän tunteen, jonka vuoksi pelaaja tuntuu unified. Tässä ei ole myöskään moraalisen valinnan järjestelmää, sillä on joko huono valinta, joka tappaa sinut, tai hyvä valinta, jonka avulla voit elää. Selvität, mikä se on todella nopeasti sen jälkeen, kun olet tehnyt sen, joten varaudu näihin hetkeihin.
Täydellinen avoimuus: Rakastan tällaista tavaraa. Olen valtava fani lääketieteellistä kauhua, kehon kauhua ja sci-fi: tä, joka tarkoitti, että tämä peli oli kuin leipä ja voita pitkään. Haluaisin sanoa stasis se on virheetön, mutta se ei ole, koska tarinoita on muutama, sillä se on vain silmänrullan arvoinen, mutta muuten olin kunnolla kiinni.
stasis on peli, joka todella hyödyntää ilmausta ”avaruudessa, kukaan ei kuule sinua huutamaan”.
2. Kasvata kotiin
Nyt tiedän, mitä ajattelet “Grow Home on luettelossa? Grow Home on suosittu! ”No, olet oikeassa siinä; se on suosittu, mutta ei lähes yhtä suosittu kuin sen pitäisi olla, ja se, että voin silti mainita tämän pelin pelaajille, ja heillä ei ole aavistustakaan siitä, mitä puhun on melko kertova. Verrattuna Undertale tai Elämä on outoa, Grow Home sillä ei ole samanlaista fanialustaa, ja minun on sanottava, että tämä on pettymys, koska Grow Home on todella herkullinen.
Pelaat kuin B.U.D., pieni robotti, jolla pyritään pelastamaan planeettansa kasvattamalla outoja kasveja tähtiin. Vaikka tässä pelissä on paljon enemmän tehtävää, kuten outojen kasviston ja eläimistön kerääminen, erilaisten "siementen" kerääminen ja juuri tämän valtavan planeetan tutkiminen, olet tärkein lähtökohta. Olet antanut tämän suuren maailman, että BUD: n on ymmärrettävä oman maailmansa pelastamiseksi "M.O.M": n avulla; AI on suunniteltu auttamaan BUD: ää koko matkan ajan.
Sinulle annetaan melko paljon vapautta, mutta eteneminen tuntuu, jos keräät tiettyjä asioita, koska mitä enemmän tutkit ja keräät, sitä enemmän olet palkittu asioilla, jotka tekevät elämästäsi pienen robotin helpompaa.
Tämä on sellainen peli, jota voit tutkia tuntikausia ja joka ei välttämättä avaa kaikkea, mikä antaa Grow Home melko vähän toistoa, erityisesti niille, jotka haluavat saada kaikki nämä kiiltävät saavutukset.BUD: n valvonnassa on pari asiaa: koska hän tuntuu melko raskaalta, hän romahtaa usein varoittamatta, tai joskus sinun täytyy olla liian pitkälle Budin valvonnassa, mutta mikään ei liian suuri valitettavaksi.
B.U.D. on jotenkin kaikkein ilmaisevin luonne, jonka olen nähnyt jonkin aikaa, ja jos tämä pieni kaveri työntää Assassin's Creed pojat poissa ja heistä tuli Ubisoftin uusi maskotti, olisin täysin kunnossa.
Oikeastaan, tee se B.U.D., ehkä jos olet noin, me todella saamme jatkoa Beyond Good and Evil. Grow Home on matka tähdille ja takaisin, toivotaan vain sen jatko-osa voi elää edeltäjälle.
1. Pudotus.
Vesipöhö. Jokaiselle, joka tuntee minut, tiesit, että tämä olisi numero yksi riippumatta siitä. Jopa B.U.D: n ja hänen loputtoman viehätyksensä kanssa tiesit sen Vesipöhö aikoi voittaa loppujen lopuksi vain ollakseen niin ilahduttavan outo. Vesipöhö on piste- ja napsautusseikkailu, joka on erilainen kuin mikään peli, jota olen nähnyt pitkään aikaan.
Pelaat kuin dropsy, pelle, joka syytetään äitinsä murhasta ja sirkuksen asettamisesta tuleen. Nyt hänen täytyy mennä ympäri kaupunkia ja muuttaa tapaa, jolla ihmiset tuntevat hänestä, jotta hän voi antaa heille halauksen. Kuulit sen oikein, en ole vitsailussa, se on koko lähtökohta. Vain mennä halaamaan ihmisiä lämpimässä, kosteassa, rakastavassa syleilyssäsi. Tätä varten sinun on ratkaistava palapelit, joihin yleensä liittyy asioita, joita ihmiset ovat vihaisesti huutamassa sinua tai vihjeitä piilossa kaikkialla maailmassa.
Vuoropuhelua ei ole Vesipöhö, se kaikki kerrotaan itse taideteoksen ja siinä olevan kuvakkeiden kanssa. Se toimii rehellisesti, melkein liian hyvin. Löysin itseni yhä enemmän liikkuvaksi emotionaalisesti asioissa, jotka tapahtuivat Vesipöhö kuin muutkin otsikot vuonna 2015. Kaikki tämän pelin takia, joka näyttää typerältä pikku tarinalta pelleestä, mutta osoittautuu enemmän rakkaudesta, ystävyydestä, kärsimyksestä, häviöstä ja kaikenlaisista asioista, joita et odottaisi peli, jossa päähenkilösi näyttää pelottavalta pelleeltä.
Dropsy on, kuten BUD, tuskallisen miellyttävän luonteen, jonka haluat vain nähdä asiat menevänsä kerran. Tämä köyhä kaveri työntyy jatkuvasti, ja vaikka hän haluaa silti ystävystyä kaikkien kanssa, se on omistautumista. Taide on iloisesti liioiteltu näköinen; musiikki on monipuolinen ja tarttuva, ja älkäämme unohtako, että ohjaimet ja kaikki toimivat ilman vetoa. Oli ilmeisesti paljon rakkautta ja omistautumista Vesipöhö ja se näyttää.
Tämä on myös ainoa peli tänä vuonna ja ainoa peli, jonka olen pelannut pitkään aikaan, ja voin ilman epäilystäkään kutsua täydellistä.
Kyllä, tämä ei ole pelkästään minun vuoden pelini, vaikka minua vihaa käyttää tätä termiä, mutta tämä on peli, jonka sanon olevan timantti on virheellinen. Vesipöhö on tehnyt virallisen fanin minusta, enkä voinut olla onnellisempi.
Oli paljon hyviä indie-pelejä, joita olisin voinut laittaa tähän listaan, mutta nämä olivat ne, jotka erosivat minulle eniten. No, ja minä olisimme voineet täyttää tämän luettelon pelkästään pisteen ja klikkauksen seikkailupelien kanssa, mutta halusin antaa sinulle hieman enemmän vaihtelua.