Sisältö
- Vanhemmat rullat VI ilmoitti
- Fallout 4 ilmoitti
- Divisioona Julkaisupäivä on vahvistettu
- Ei kenenkään taivas Pelattavuusominaisuudet selitetty
- Mikro-transaktiot pysyvät poissa AAA-nimikkeistä
Tässä viiden viimeisimmän hyped-pelejä käsittelevän artikkelin teemana on viisi parasta asiaa, jotka toivon tapahtuvan tulevana vuonna. Jotkut ovat vähemmän todennäköisiä kuin toiset, mutta kaveri voi uneksia, eikö hän?
Vanhemmat rullat VI ilmoitti
Olen valtava fani Elder Scrolls -peleissä. Enimmäkseen Unohdus ja Skyrimjälkimmäinen on minun kaikkien aikojen ykköspeli. Se on melko suuri toivo siitä, että se ilmoitetaan, koska se on ollut vain neljä vuotta Skyrim n neljän ja viidennen sarjan välillä oli viisi vuotta.
Se on luultavasti vähiten todennäköisesti tapahtua tässä luettelossa, koska siellä ei vain ole ollut tarpeeksi aikaa ja jos Bethesda Game Studios haluaa tehdä toisen suuren askeleen RPG: n maailmassa, kuten he tekivät Skyrim, sitten heidän täytyy ottaa aikaa. Joten siirrymme seuraavaan, todennäköisemmin, toivoon.
Fallout 4 ilmoitti
Tiedän, tiedän, "toinen Bethesda-peli, todella?" Kuulen sinua, mutta tämä on todennäköisempi ajoituksen vuoksi. Kuten sanoin, se on ollut neljä vuotta sitten Skyrim julkaistiin ja lähes seitsemän viimeisimmän tulonsa jälkeen Fallout-universumiin. Joo, New Vegas tuli vuonna 2010, mutta sen teki Obsidian Entertainment, mikä tarkoittaa sitä, että Bethesda on saanut toisen iteraation.
Toivottavasti he ilmoittavat otsikon, koska voisin todella käyttää toista post-apokalyptista matkaa holvista. Puhumattakaan siitä, että muu pelimaailma on pining sitä varten.
Divisioona Julkaisupäivä on vahvistettu
GameStopin mukaan tämä on peli, joka on määrä suorittaa joulukuun 31. päivänä, jolloin sille annettiin julkaisuvuosi 2015, mutta sille ei annettu tiettyä kuukautta ja päivää.
Olen melko pumpattu DivisioonaSyynä siihen, että se ei tehnyt viime viikon artikkelia, on se, että en odota, että se todella tulee tänä vuonna. Mielestäni se tulee olemaan vuoden 2016 alussa. Se on hyvin kunnianhimoinen peli, ja Ubisoftilla oli viime vuoden kunnianhimoisia nimikkeitä. Vahtikoirat ja Assassin's Creed: Unity, Olen huolissani heidän julkaisujensa tulevaisuudesta. Toivon, että jos se todella tulee tänä vuonna, se on kiillotetussa tilassa eikä niillä ole ongelmia palvelimien kanssa, kuten kaikki muut online-otsikot.
Jos Divisioona ei tule ulos, toivon, että näemme syvällisemmän pelattavuuden ja että he ilmoittavat virallisen julkaisupäivän (ei vain ikkunan), ja joskin beta-tai demo olisi tervetullutta. Tämä on toinen peli, jota en pidä Ubisoftilta ottamasta aikaa. En halua, että heidän pitäisi alentaa sitä kuin he tekivät Vahtikoirat ja AC: Yhtenäisyys.
Ei kenenkään taivas Pelattavuusominaisuudet selitetty
Kaikki ja heidän veljensä innostuivat tästä pelistä, kun se kiusattiin vuonna 2013. Viime vuonna he ovat osoittaneet paljon "pelattavaa" videokuvaa. Tässä on kysymys ja toivon uutta vuotta: näytä minulle joitakin todellisia pelitoimintoja.
Tiedämme kolme asiaa Ei kenenkään taivas: voit mennä minne tahansa, sinulla on aseita, ja mahdollisuudet ovat rajattomat. Tässä on mitä haluan tietää: onko olemassa käsityöjärjestelmä? Voinko rakentaa taloja / rakenteita / ajoneuvoja? Voinko nimetä asiat, jotka olen ensimmäinen etsimään tai joka on automaattisesti luotu (oletan, että se luodaan automaattisesti, kun otetaan huomioon kauheat mahdollisuudet)? Onko valuutta päivittää aluksia / aseita? Onko olemassa muita pelaamista kuin ammunta ja tutkia? Voitko käydä kauppaa muiden pelaajien kanssa, joita saatat tavata? Nämä ovat vain muutamia kysymyksiä pyykinluettelosta asioista, joita toivon, että pelistä ilmestyy tänä vuonna.
Ilman näitä ratkaisuja olen rehellisesti vain kiinnostunut pelistä. Se lisää paljon hype-mittariin, jos niihin on jossain määrin vastattu. Toivottavasti saamme tietää, minä todella haluta olla innoissaan tästä pelistä.
Mikro-transaktiot pysyvät poissa AAA-nimikkeistä
Minun vähiten suosikki trendi myöhään, ja tiedän, että en ole yksin, on mikro-liiketoimien lisääminen peleihin, joita he eivät kuulu.
Anna heidän pysyä crap-mobiilituotteissa, mutta kehittäjät, pidä ne AAA-nimikkeistä. Heillä ei ole paikkaa siellä. Olet viettänyt satoja tuhansia tunteja ja miljoonia dollareita kauniiseen peliin, jossa on suuri ja mielekäs sisältö. Anna pelaajan nauttia siitä, ettei hän kysy, haluavatko he käyttää 7,85 dollaria avataksesi "Super-erikoisuuden miekan", joka kestää vain kaksi tuntia todellista pelattavuutta. Saan, että jokaisella ei ole kymmeniä tunteja peliin, mutta älä tee niitä ihmisiä pilaamaan kokemusta niille, jotka tekevät.
Tee meistä työtä tämän mahtavan miekan puolesta, anna meidän tuntea, että ansaitsemme sen oikeuden käyttää sitä, eikä vain, että teemme tarpeeksi rahaa sen ostamiseen, joten se tuntuu kuin halpa lelu, toisin kuin jotain, jota olemme työskennelleet pitkään ja kovasti. jotain sellaista, joka kertoo ystävillemme ilman heidän vastaustaan "Voi, ostin juuri päivän ensimmäisenä." Vuonna 2014 peleihin laitettiin mikrotapahtumia, joissa ei ollut liiketoimintaa; toivottavasti he ainakin jäävät pois suurista julkaisuista vuonna 2015.
Tässä on suuri vuosi pelaamista vuonna 2015 ja kerro toivosi kommenteista.