Tower of Heaven Review - Yksi parhaista Flash-peleistä & pilkusta; Koskaan

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Tower of Heaven Review - Yksi parhaista Flash-peleistä & pilkusta; Koskaan - Pelit
Tower of Heaven Review - Yksi parhaista Flash-peleistä & pilkusta; Koskaan - Pelit

Mikä tekee pelistä hyvää? Flash-pelit eivät tarkoita sitä, mitä ihmiset katsovat, kun he puhuvat "hyvistä peleistä", mutta on muutamia, jotka todella kulkevat etäisyydeltä ja joita voidaan pitää hyvinä, olipa pidät flash-peleistä tai ei. Tower of Heaven ei ole vain hyvä flash-peli, vaan hyvä tasohyppely. Se tekee kaiken oikein, vaikka se haluaisi murtaa näppäimistön joka kerta.


Voit hallita matkustajaa, joka haluaa kiivetä Taivaan torniin etsimään vastauksia. Se ei mene paljon enemmän kuin se, eikä sen tarvitse. Sinun täytyy kiivetä, ja jumala tornin yläosassa ei ole liian tyytyväinen. Kun edetät läpi jokaisen yhä vaikeamman tason, jumala asettaa säännöt peliin, jotta asiat olisivat vielä haasteellisempia. Ei kosketa tiilien puolia, ei kävelyä vasemmalle, ei kosketa eläviä asioita - on muutamia.

Säännöt ovat pelaajan tehtäviä, koska ne eivät ainoastaan ​​vaikeuta asioita, vaan unohtavat ja tekemättä tekemättä tekeminen johtaa välittömään kuolemaan. Sinun täytyy selvittää tietäsi jokaiselle tasolle sääntöjä ajatellen, ja vaikka seuraat niitä tarkasti, on tarpeeksi esteitä ja vaaroja tappaa sinut itse. Odottaa kuolevan. Paljon.


Sanoa, että peli on vaikeaa, olisi aliarviointi. Yksi taso kutsuu sinut suoraan kahden pyörivän terän eteen (yksi edessä ja yksi yläpuolellasi) ja sinun täytyy saada ajoitus alas hypätä niiden ohi, ja sitten ohittaa terät seuraavassa osassa. Ja sitten loput tasosta. Kyllä, kuolet vähintään muutaman kerran tässä vaiheessa, pidätkö siitä vai ei.

Jokainen taivaan tornin taso muuttuu yhä vaikeammaksi, ja viimeinen vaihe voi suoraan antaa sinulle päänsärkyä, jos annat sen. Onneksi kuolet kuoletessasi kutakin tasoa joka kerta, joten tässä ei ole mitään käsitystä "pelistä". Pelissä, jossa jopa perhoset ja ruoho ovat pois päältä, tämä on valtava helpotus.

Vaikka pelattavuus on hauskaa ja ohjaimet ovat tiukkoja (pikselin täydellinen hyppy, hurraa!), Ehkäpä minun taivaan tornin suosikki asioita ovat sen visuaalit ja musiikki.


Hyvin ensimmäinen asia, jonka huomaat (koska peli ei vaikuta kolmanteen neljänteen vaiheeseen) on Gameboy-esque-visuaalinen. Se melkein täydentää täysin alkuperäisiä Gameboy-pelejä, väreistä yksinkertaisiin malleihin.Sanon melkein täydellisesti, koska kehräterien ja taustan ulkopuolisten ikkunoiden ulkopuolisten liikkuvien pilvien yksityiskohdat ovat ehkä sen ulkopuolella, mitä konsoli olisi voinut tuottaa, mutta muuten se näyttää aivan Gameboy-pelistä.

Musiikki on myös valtava taaksepäin ja kuulostaa uskollisesti 8-bittisenä midi. Tärkein viritys on tarttuva ja melds täydellisesti visuaalit ja pelattavuus, mikä tekee pelistä täydellisen paketin. Kokonaispeli on siihen liittyvä teema, ja pelin loppuunsaattaminen saa sinut näkemään sen. En kuitenkaan anna pois, miksi!

Tärkein peli ei ole niin pitkä, jos et juokse lavalle tai kahdelle. Se on vaikeaa, mutta ei todellakaan ole monta vaihetta. Viimeinen tarinan viimeistely on olemassa mukautettu taso, jos haluatte jatkaa oleskelua taivaan tornissa. Tasoeditori on melko lihava ja voi olla jopa enemmän kuin tärkein kampanja, jos olet vakavasti tekemässä tasapainoisia ja haastavia vaiheita.

Taivaan torni ei oikeastaan ​​ole väärin. Se on vaikeaa, mutta peliin on niin paljon huolenpitoa ja ajatusta, että olet valmis jatkamaan kokeilemista pelin kovasti, mutta täysin suoritettavissa olevissa osissa. Niissä ei ole paljon flash-pelejä tai tasohyppelypelejä yleensä, ja se on täydellinen kokemus alustan ja musiikin visuaalisesti.

En rehellisesti sanoa mitään pahaa siitä.