Uncharted 4 & kaksoispiste; Varas varas moninpelin näyttökerrat

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Uncharted 4 & kaksoispiste; Varas varas moninpelin näyttökerrat - Pelit
Uncharted 4 & kaksoispiste; Varas varas moninpelin näyttökerrat - Pelit

Aivan kuten lähes kaikki videopelien kehittäjät, Naughty Dog haluaa varmistaa, että niiden tuotanto on yhtä fantastinen kuin se voi olla. Yksi parhaista tavoista selvittää, että fanit pelaavat kaikki pelin, jossa on moninpeli, on vapauttaa avoin beta. Käyttäjät saavat esikatselun pelistä, jota he ovat odottaneet, ja kehittäjä voi korjata beta-versiot, joita he ovat kokeneet ennen julkaisupäivää. Kaikki voittavat.


Uncharted 4 avoin beta voi olla suljettu takaisin maaliskuussa, mutta nyt, kun pelin julkaisupäivä 10. toukokuuta on melkein meille, tuntuu hyvältä aikaa puhua vaikutelmista, joita jäimme lyhyen ajan, jonka saimme pelata.

Hyvä uutinen on se Uncharted 4Moninpeli näyttää olevan yhtä nopeaa ja hauskaa kuin koskaan. Uncharted 2: Varkaiden joukossa ja Uncharted 3: Drake's Deception niitä ei pidetty pelkästään heidän yksittäisten pelaajien tarinoidensa lisäksi, vaan lisäksi mukana toimitetuissa moninpelitiloissa.

Ei ole välttämätöntä saada moninpeliä jo upeassa pelissä, useimmat pelaajat olisivat samaa mieltä siitä, että heillä olisi mieluummin yksi hämmästyttävä kampanja tai moninpeli, kuin molemmat olisivat keskinkertaisia, mutta jos molemmat ovat niin fantastisia, kaikki ovat onnellisia.


Kanssa Uncharted 4: Varkauden loppu Nathan Drakelle odotetaan olevan toinen uskomaton Fortune-metsästysseikkailu, se on kyse siitä, miten moninpeli tulee pelaamaan, ja näyttää siltä, ​​että deathmatch-tilat ovat yhtä hauskoja pelata kuin viimeiset pelit.

Muutaman päivän ajan sain kokea sen, ei ole koskaan ollut hetki, jossa minulla ei ollut räjähdystä. Vaikka joukkueet olivat umpikujaan keskellä karttaa, joka tappoi toisiaan, kaikki tuntui jännittävältä kuin koskaan ennen - ja todella Naughty Dogin laadusta. Vältettömästi välttää saapuvat RPG-tulipalot käyttämällä erityisiä liikkeitä vahingoittamaan vihollisiasi (kuten vanhan kirottua jäännöstöä) ... se oli niin hauskaa. Se sai minut surulliseksi, kun avoin beta sulkeutuu niin nopeasti muutamassa päivässä.


Kuitenkin yhtä hauskaa kuin beeta oli, olen erittäin kiitollinen Naughty Dog valitsi vapauttaa beta-testin virheiden testaamiseksi, koska siellä oli melko vähän.

Suurin valitus, jonka minulla oli moninpelin kanssa, oli köyden heiluminen. Ottelujen aikana voit käyttää köyttä kääntääksesi kartan muita osia tai saavuttaa korkeampia paikkoja. Tämä on teoreettisesti mahtavaa, ja kun se on tehty oikein, se myötävaikuttaa onnen metsästäjän jännitykseen. Kuitenkin, kun se on tehty väärin, se satuttaa kokemusta enemmän kuin auttaa.

Toivon, että Naughty Dog otti tämän huomioon, mutta melkein joka kerta, kun päätin käyttää köyttäni ja kiertää karttoja, olen melkein aina kuollut. Olipa se minun vikani tai jonkinlainen virhe fysiikassa, en koskaan saanut tarpeeksi vauhtia kaivojen selvittämiseksi. Tämä tuli niin yleiseksi, että päätin vain käyttää köyttä, kun olin maan päällä, ja en voinut joutua kuolemaani prosessissa.

Lopuksi, tämä tuntuu enemmän kuin ote kuin mikään muu Minulla oli myös pieni ongelma Lähi-idässä. Yhden pelaajan kampanjassa käsi-käsi-taistelu toimii lähitaisteluina ja lisää hauskaa vihollisten ottamisessa. Moninpelissä se on kuitenkin tavallinen "käytä pistoolia, jotta voit tappaa vihollisen, kunnes he menevät alas".

Ehkä tämä on parasta pitää pelaajat tasapainossa ja varmistaa, ettei kukaan ole epäoikeudenmukaista etua, mutta vain kuvittele, kuinka paljon hauskempaa se olisi ottamalla reaaliaikaisia ​​pelaajia hyvin ajoitetulla hyökkäyksellä. Jopa Kartoittamaton 3 moninpeli oli jonkin verran erilainen lähitaisteluissa, joten mielelläni he näkisivät heidät selvittämään sitä jatkossa.

Tämä on kuitenkin juuri se, mitä moninpeli-beeta on tarkoitettu kokeilemaan kinks. Näistä vähäisistä kahvoista huolimatta olen edelleen innoissaan neljännestä ja viimeisestä osasta tuntematon sarja, olipa se sitten nopeatempoinen moninpeli tai sydämen kilpa-kertomus. Olipa olet löytänyt itsesi Playstation 4: llä toistaiseksi, monet ennustavat tämän olevan järjestelmän lopullinen tappajaohjelma Naughty Dogin jatkuvan uskomattoman seurannan ansiosta.

Uncharted 4: Varkauden loppu on asetettu vapauttamaan 10. toukokuuta 2016 yksinomaan Playstation 4: lle. Jos haluat löytää parhaan paikan, jolla voit varata kopion, lue täältä esiselvitysopas. Jos sinulla ei ole aavistustakaan, mitä tuntematon on, (oletko piilottanut kalliosi alla koko elämäsi ajan)?