Olen kuullut sen aikaisemmin: tämä pelaamisen aikakausi on tullut "uudelleenkäynnistysten ja remakeiden sukupolvi", enkä voi sanoa, että olen eri mieltä, mutta ainakin jälkimmäisen tapauksessa voin nähdä, miksi se on tarpeen.
Konsolisyklin ensimmäinen vuosi on yleensä jonkin verran hidas, varsinkin kun monet julkaistut pelit kehitetään edelleen edellisen sukupolven laitteistolle. Vasta kun kehittäjät vihdoin pudottavat tuen kuiviin teknologioihin, jotka vihdoin alkavat nähdä hyppyjä laatuun ja innovaatioihin. Odottaessaan, että kuiva loitsu lopetetaan, on helppo kasvattaa nostalgista klassikoita, mutta jos olet yksi niistä monista pelaajista, jotka myivät vanhoja konsolejaan varautumaan uusiin, se jättää sinulle kutinaa, jota et voi naarmuttaa .
Takaisin, kun taaksepäin yhteensopivuus oli vielä juttu, tämä ei ollut niin suuri ongelma. Varmasti, ei ollut paljon suuria PlayStation 3 -pelejä käynnistyksen aikana, mutta uusi kone oli edelleen toiminnallisesti myös PlayStation 2. Jopa ilman vanhaa konsoliasi sinulla oli vielä kokonainen sukupolvi pelejä, joilla voit pitää sinut käytössäsi kuivasi loitsu. Näin ei ole enää, ja vaikka Sony tarjoaa PlayStation 3 -pelien suoratoistovaatimuksia PlayStation Now: n kautta, ylihinnoitettu ja laggy-faksi ei korvaa todellista asiaa.
Maailmassa, jossa ei ole taaksepäin yhteensopivuutta, HD remaster on kuningas.
Kun Grand Theft Auto V julkaistiin niin myöhään XBox 360 / Playstation 3: n elinkaaressa, huomasin olevani ongelma. GTA on sellainen peli, jonka haluan omistaa, mutta heti kun PlayStation 4 julkaistiin, tiesin, että olisin jäänyt eläkkeelle 360: sta. Oli XBox One ollut taaksepäin yhteensopiva, tiedän, että olisin ostanut sen sen sijaan, että vain sen vuoksi, että voin säilyttää kokoelmani. Joten vuokrannut GTA V, soitti sen loppuun saakka ja palautti sen, sormet ylittivät, että seuraavan sukupolven uudelleenkäynnistys olisi tien päällä.
Kun tämä seuraavan sukupolven remake ilmoitettiin, muistan useat ystäväni valittavan, ettei ollut tarpeeksi syytä ostaa peliä uudelleen, vaikka he omistivat alkuperäisen - mutta en usko, että se olisi koskaan ollut aikomus. Ennen tätä sukupolvea pelin pelkästään todettiin uudelleen, jos se todella ansaitsi lisää kiillettä. Nyt pelit tulevat siirrettäviksi korvaamaan taaksepäin yhteensopivan konsolin hyödyllisyys, ja pelaajat gobbling sitä. Halo: Mestarin pääkokoelma myi 1,1 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä viikolla. Viimeinen meistä: remasteroitu on myynyt tähän mennessä 2,92 miljoonaa kappaletta, yli puolet alkuperäisen myynnin kokonaismyynnistä sen julkaisemisen jälkeen vuonna 2013.
Paremman vaihtoehdon puuttuessa HD-remasterit tarjoavat meille mahdollisuuden nauttia suosikkipeleistämme, ja jopa pelit, joita emme ole koskaan saaneet pelata. Jos se on mitään lohdutusta taaksepäin yhteensopivuuden menetyksestä, ainakin kaikki suosikkipeleistämme saavat parannuksen. On mukavaa tietää, kun pelaan tulevaa Nathan Drake -kokoelma että minua ei poisteta kokemuksesta päivätyllä grafiikalla.
Olen vain utelias, kuinka kauan se kestää, ennen kuin saamme uusintapainoksia. Se on ollut kauan, kun olen pelannut Kolossin varjo, ja saan kutinaa.