& Lbrack; Video & rsqb; Seuraavan sukupolven MMO-pelit ja kaksoispiste; Mitä seuraavaksi Multiplayer Trends & quest -palvelussa?

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
& Lbrack; Video & rsqb; Seuraavan sukupolven MMO-pelit ja kaksoispiste; Mitä seuraavaksi Multiplayer Trends & quest -palvelussa? - Pelit
& Lbrack; Video & rsqb; Seuraavan sukupolven MMO-pelit ja kaksoispiste; Mitä seuraavaksi Multiplayer Trends & quest -palvelussa? - Pelit

Sisältö

Tämän vuoden PAX-itä oli arvostettu meidän Seuraava Gen MMO paneeli! Se oli eeppistä hauskaa ja varsin mielenkiintoista.


Kiitos suurille paneeleillemme (vasemmalta oikealle lavalla):

  • Stephan Frost (Suunnittelija, Carbine Studios)
  • Ian Fisher (Suunnittelun johtaja, Robot-viihde)
  • Dave Georgeson (Kehittäjän johtaja, Sony Online Entertainment)
  • Kjartan Pierre Emilsson (Pääpelin suunnittelija, EVE / CCP)
  • Stephen Johnston (Presidentti, kiltatalo)

Tällä paneelilla kuulet suoraan kehittäjiltä, ​​missä he ajattelevat, että koko teollisuus menee, kun siirrymme seuraavan sukupolven MMO: iin.

Käsitellyt aiheet:

  • Miksi rakastat työtäsi? 1:50
  • Mitä pidät tällä hetkellä vahvimpana MMO: n evoluutiovoimana? Mitä vaikutuksia sillä on? 03:50
  • Mitä pidätte tehokkaimpana liiketoimintamallina? Luuletteko, että näemme uusia liiketoimintamalleja seuraavien viiden vuoden aikana? 08:00
  • Pelaajan tuottama sisältö? 15:10
  • Miten MOBA: t muuttavat MMO: n maisemaa? 22:05
  • Mitä pidät MMO: n suurimpana haasteena seuraavien viiden vuoden aikana? 28:30
  • Mitä mieltä olet MMO: n tulevaisuudesta? 34:05
  • Yleisökysymykset 39:40

Jälleen kiitos mahtavista paneelimme ja vieläkin kiitos näennäisesti loputtomasta joukosta!