Odotetaan Catalystia

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 14 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Odotetaan Catalystia - Pelit
Odotetaan Catalystia - Pelit

Sisältö

Se oli marraskuu 2008, jolloin EA ja DICE julkaisivat tuntemattoman pelin nimeltä Peilin reuna. Se luotiin, koska kehittäjä halusi tuoreen uuden pelin, jota kukaan ei ollut ennen nähnyt. Olin silloin lukiossa. Pelasin vain Madden NFL, Velvollisuuden kutsu ja Grand Theft Auto ja pelkäsin kokeilla uusia pelejä, koska en halunnut käyttää rahaa peliin, jota en halua.


Eräänä päivänä koulun jälkeen ystäväni ja minä menimme paikalliseen pelikauppaan, koska halusimme uuden pelin. Emme halunneet muuta urheilupeliä tai muuta tyypillistä ampujaa. Halusimme jotain uutta - jotain, jota emme ole koskaan ennen soittaneet. Se oli silloin, kun löysimme Peilin reuna.

Tutkin pelikenttää ja sain selville, mitä se oli - juoksija nimeltä Faith, jonka päätehtävänä oli toimittaa viestejä ilman valtion valvontaa. Kuvaus ei myynyt minua pelissä, mutta kun näin, että se oli ensimmäinen henkilö, päätin antaa sille kuvan. Laitoin levyn Xbox 360: een ja menin Faithin maailmaan. Rakennusten hyppääminen ja parkourin käyttäminen liikkumiseen kattojen yli oli mitä en koskaan tiennyt, että nautin niin paljon. Vaikka tarina oli lyhyellä puolella, pelattavuus ja grafiikka olivat kauniita. Kaupunki, jonka Usko hyppäsi ja juoksi, oli henkeäsalpaava. Värit olivat yksinkertaisia ​​ja asettivat tavoitteet selkeiksi.


Kun olen lopettanut kampanjan, olin valmis enemmän Peilin reuna oli juuri tullut suosikkipelini kaikkien aikojen.

Nopea eteenpäin 5 vuotta.

Olin juuri päättänyt rakentaa pelikoneeni ja aloin ostaa pelejä, jotta voisin hyödyntää sitä täysin. Ensimmäinen peli, jonka ostin, oli Peilin reuna. Olin jo pelannut sitä ja tiesin, mitä tapahtuisi, mutta minusta tuntui, että tämä peli ansaitsee olla tietokoneellani. Kun päätin pelata sitä uudelleen, tuntui, että pelasin sitä ensimmäistä kertaa. Jokaisella hyppyllä tunsin itseni hyppääväksi Faithin kanssa, ja jokainen ahdistunut kohtaus tuntui siltä, ​​että he todella ryöstivät minua.

Kun olen lopettanut sen uudelleen, aloin miettiä, miksi ei ollut vielä jatkoa. Toki se ei myynyt niin monta kopiota kuin Velvollisuuden kutsu tai Grand Theft Auto olisi, mutta siellä oli paljon muita pelaajia, jotka rakastivat tätä peliä aivan kuten minä.


Sitten samana vuonna Electronics Entertainment Expo -konferenssissa EA esitti konferenssissaan. Katsoin kotona ystävieni kanssa. Konferenssin keskellä valot himmentyivät, uusi perävaunu alkoi pelata. Tyttö saa tatuoinnin käsivartensa päälle.

Aloin ajatella, että tämä ei tapahdu, voisiko tämä olla? Sitten video leikattiin uuden pelin pelaamiseen Peilin reuna.

Hyppäsin ulos paikasta jännittävällä tavalla, sillä perävaunu näytti videokuvaa pelistä, jota olen odottanut vuodesta 2008. Minulla oli täynnä iloa, kun EA vahvisti uuden Mirrorin Edge-nimikkeen olevan töissä. He eivät antaneet mitään muuta tietoa tuolloin. Vasta vuonna 2015 he ilmoittivat, että tämä peli olisi uudelleenkäynnistys Peilin reuna se olisi nimeltään Peilin reuna: Katalyytti.


Vuoden 2016 alussa tähän odotettuun peliin oli suljettu beta. Olin onnekas, kun pelasin sitä - enkä uskonut, että tämä peli olisi voinut olla parempi, mutta se oli. Se näytti upealta, juoksu oli fantastinen kuin aina, ja taistelujärjestelmät näyttivät toistavan paljon sujuvammin. Tämä peli on kaikki Peilin reuna fanit ovat odottaneet, ja tiedän, että tämä uusi otsikko toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi Lasin kaupunkiin ja juoksijoiden maailmaan.

Minulla on uskoa (pun), että kun tämä peli tulee ulos 7. kesäkuuta, Glass of Glass on täynnä alkuperäisten ja uusien fanien faneja, jotka rakastavat tätä peliä kuten minä vuonna 2008.