Sisältö
- PÄIVITETTY on tyhmä maailma
- Taistelen sinua! Syy duh ... Sitä me teemme!
- Rajat reunojen mailla rajalla
- Minusta tuntuu, että minun pitäisi tuhlata enemmän aikaa WASTEDiin, mutta en
- Täysin ääni toimi yllättävän kunnollisesti
- Tehtävät voivat tuntea hukkaan ja toistuvan
- Vankka peli, lepoaika!
Halusin todella tehdä vitsejä siitä, miten WASTED Podunkianin kehittäjä pyrkii hukkaan. Tai sanoa, että "kehittäjä hukutti tämän tekemisen?"
Surullinen totuus on, WASTED on oikeastaan aika hyvä. (Sanon surullista, se ei ole oikeastaan surullinen.) Vaikka se ei riko sääntöjä tai tee mitään hulluja ja uusia, WASTED on hauska pikku peli, jossa on muutamia quirksia; sekä hyvä että huono.
PÄIVITETTY on tyhmä maailma
Peli on asetettu post-apokalypsille, jossa ydinsota on hävittänyt kaikki älykkäät ihmiset, ja eloonjääneet ovat tyhmiä säteilyn takia. Syy, Booze, on myös maan polttoaine; ja WC-paperi (TP) on uusi valuutta. On hyvä syy siihen, että TP on yhtä hyvä kuin raha - säteilyn takia kaikilla on juoksut.
Niin, lapsellinen huumori on päivän nimi, kuten WASTED on täynnä sekä älykkäitä vitsejä että joitakin hyvin lapsellisia. Vaikka en ole kovin vaikuttunut wc-huumorista, se todella toimii melko hyvin WASTED.
Pelaat Wasterina, vähiten braindead-eloonjääneenä Wastesissa. Zombit tekevät ulkonäön, ja ne räjähtävät kuolemalla. WASTED on roguelike, jossa on RPG- ja dungeon-indeksoijaelementtejä, joissa voit hakea Booze-aseita, aseita, panssareita ja radioaktiivisia ystäviä. Pudota Booze-pullo, ja saat upean krapulan sekä mutaation, joka antaa sinulle lisävastuksen vaurioille, nopeudelle, lujuudelle tai vahingoittumiselle. Saadaksesi nämä, sinun täytyy ottaa viileämpi juoksu, johon liittyy syvä maanalainen viileämmäksi.
Taistelen sinua! Syy duh ... Sitä me teemme!
Combat antaa sinulle yllättävän määrän vaihtoehtoja, joissa on lähitaistelu, aseet tai varkain. Ota DUZI (WASTEDs versio UZI: sta) ja tuulta ammusten kautta, mutta myös tappaa melko nopeasti - tappaminen on duzi. Voit myös ottaa pidempään lähestymiseen kivääriin tai olla typerä John Wick ja käyttää pistooleja. Jos haluat katsella saalista suoraan silmissä, ota veitsi, pesäpallomaila tai nyrkkisi ja osoita asioita. Kierrätte tehokkaimpia osumia tai roskapostia, jotta saat nopean, mutta heikon osuman - voit jopa rikkoa lukitut ovet räjähdyksillä, tylpällä voimalla tai tinkeringillä niiden kanssa (lukitus poiminta).
Lopullinen vaihtoehto on tehdä viholliset tyhmiksi - mikä on yllättävän vaikeaa tehdä vihollisten kanssa, joita tämä tyhmä - ja ninjaa. Varkain tuntuu paljon sellaiselta Skyrim tai Fallout 4, missä sinulla on piilotettu mittari ja hyökkäykset tietämättömiä vihollisia vastaan, voit verkkoa vahingoittaa. Jos hyökkäys ei vaadi tavoitettasi, havaitset - aivan kuten BethSoftsin kaikkein tuottoisimmilla franchiseilla - ja jokaisen vihollisen välittömässä läheisyydessä. Lähitaisteluiden purkaminen on mukava kosketus, ammunta toimii hyvin. Näistä kosketuksista huolimatta taistelu ei ole kävely puistossa. Joten kuolet.
Rajat reunojen mailla rajalla
Solun varjostus on pitänyt joitain pelejä katsomattomilta vuosilta myöhemmin Borderlands se on peli, joka tuli mieleen heti kun minut joutui tuhlaamaan. WASTED huutaa, että se vaikutti Borderlands, pienemmällä poly-arvolla. Hulluista hahmoista, taidetyyliin, jopa hieman karkeisiin AI: eihin, jotka kaikki ovat niin typeriä, se todella toimii. Jos satunnaista aseiden generaattoria oli tarkoitus lisätä WASTED, Minä kutsun sitä roguelliseksi Borderlands vähemmän RPG-elementtejä. Jos et halua pitää dungeon-indeksoijia - kun ne kiehuvat alas "saada suurin määrä ja voittaa" - valitettavasti WASTED ei ole poikkeus tähän sääntöön.
Minusta tuntuu, että minun pitäisi tuhlata enemmän aikaa WASTEDiin, mutta en
Varaston käyttöliittymä muistuttaa minua molemmista Borderlands ja Elder Scrolls (TES) / Fallout pelejä, joissa on tietokoneen näytöt Pudota innoittamana Borderlandsja yksinkertainen vaihtaminen siitä, mitä käytät TES, JÄTTEET pitäisi olla peli, jota pidän.
Mutta koska tämä peli on ryöstöpainoinen, määrätietoinen, päätöksenteko-dungeon-indeksoija, en näe itseäni pelaavan sitä enempää. Se ei tarkoita sitä WASTED on huono peli, se tekee sen asian hyvin - juuri tekemättä mitään uutta.
Täysin ääni toimi yllättävän kunnollisesti
Kun ajattelen pieniä budjettipelejä, uskon usein, että ääni toimii parhaimmillaan. WASTED todella tekee todella hyvää työtä sekä kirjoittamalla että äänellä. Vaikka jotkut hahmot ovat hyvin "niin, täysin, oikein, kuten tämä on kuin hyvin ärsyttävää oikein?" Toiset puhuvat hyvin hitaasti, toiset röyhkeästi tai nasaalisesti. On olemassa erilaisia kartonkitoimintoja ja epäkeskoisia merkkejä, mutta jokainen toimii hyvin pelissä. Te, päähenkilö, olet äänettömän luonteinen - ajattele Skyrim/Fallout 3 tyyli, jossa sinulla on vuoropuheluvaihtoehtoja, mutta joita ei esitetä.
Panssarien, aseiden, ammusten tai kulutustarvikkeiden TP-kauppa ja kauppiaat keskustelevat kanssasi ja täyttävät taustan. Yksi riveistä, jotka tarttuu päähän, on "jaamme voiton, 50, 50, 50 meidän välillä." Sillä aikaa WASTED ei ole The Witcher 3 taso on hyvin kirjoitettu, sillä on joitakin erittäin hyviä vuoropuhelun linjoja. Se tekee juuri sen työn, jota se tarvitsee tehdä ilman hirvittävää. Joitakin vuoropuheluja jatkettiin kuitenkin hieman liian kauan.
Tehtävät voivat tuntea hukkaan ja toistuvan
Roguelike-näkökulma heijastuu satunnaisiin esiintymisiin ja eri nimiin, sillä vihollinen ja ase kutevat muuttumassa. Joka kerta, kun kuolet, vaelkaat hiekkaa - pelaajan taloa - ja edellisen asukkaan nimi putoaa, kun uusi nimi on leimattu päälle. Se on mukava kosketus, jota en odottanut ensimmäistä kertaa.
Sinulla on tehtäviä, joita en enää odottanut, mutta roguelike-luonne tekee niistä tuntuu toistuvilta. Jos olet suorittanut 3 tehtävää ja kuolet neljännellä, sinusta tulee uusi merkki. Kaikki kaivos syntyy naiseksi jostain syystä, jolla ei ole todellista vaikutusta mihinkään. Jos sitten saat loistavan juoksun ja suoritat 7 tai 8 tehtävää, mutta kuolet 9., sinun täytyy tehdä nämä kolme ensimmäistä tehtävää uudelleen toisen merkkinä. Jos kuolet, teet kaiken uudelleen. Minusta tuntuu siltä, että toistoa olisi vähennettävä enemmän, mutta valitettavasti budjetti on tehnyt sen mahdottomaksi. Jos tämä käsite heittää suuremman budjetin, mielestäni se voisi todella toimia.
Vankka peli, lepoaika!
Tässä pelissä on niin monta ihanaa kosketusta - voimakkaasti panssaroiduista ja tappavista vihollisista, jotka metsästävät sinut Coolersissa, jakelupakkauksiin, jotka toimivat globaaleina säilytysastioina. WASTED on erittäin vankka peli. Suorituskyvyn, vakauden ja jopa hetkellisen pelin pelaamisen ansiosta se ei purkaudu.
Sillä aikaa WASTED ei tee mitään uutta tai uudelleen genrejä, sillä on ihanan yllättäviä kosketuksia ja hauska vuoropuhelu. On ehdottomasti syytä katsoa, jos olet tällaisessa pelissä.
WASTED on nyt Steamissa.
[Huomautus: Julkaisijan aikuisten uimapelit toimittivat kopion tästä pelistä tarkastelua varten.]
Arvostelumme 7 WASTED on Adult Swim julkaistu peli, näyttää Borderlands, ja yrittää toimia samoin. Arvosteltu: Steam Mitä arvioimme