Olimme täällä liian opas ja kaksoispiste; Miten ratkaista palapelit kuin talonpoika

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Olimme täällä liian opas ja kaksoispiste; Miten ratkaista palapelit kuin talonpoika - Pelit
Olimme täällä liian opas ja kaksoispiste; Miten ratkaista palapelit kuin talonpoika - Pelit

Sisältö

Uusi palapeli-seikkailu Olimme täällä liian on nyt saatavilla Steamissa. Voit pelata peliä co-op-tilassa oman ystäväsi kanssa, joka voi ottaa roolin joko Herrasta tai talonpoikasta.


Yhdessä sinun täytyy löytää tie ulos linnasta ratkaisemalla paljon monimutkaisia ​​palapelejä. Voit jo käydä läpi läpiviennin oppaan Herran näkökulmasta täällä, ja jos pelaat talonpoikana, noudata alla olevaa opasta.

Huone 1 Puzzle-ratkaisut

Löydät alttarin ensimmäisen huoneen keskellä kolmella symbolilla. Herranne toisella puolella linnaa joutuu kertomaan sinulle oikeat kolme symbolia vipuhuoneen avaamista varten ja kolme muuta arkkien yläpuolella sijaitsevaa symbolia avaamaan oven seuraavaan huoneeseen.

Huone 2 Puzzle-ratkaisut

Kaksi huonetta ympäröi ympyrän, jonka ympärille on järjestetty symboleja ja kynttilöitä. Herrasi on kerrottava teille, kuinka kynttilät valaistaan ​​kirjastaan ​​hänen huoneessaan.


Sitten punaiset ja siniset bannerit, joissa on symbolit seinillä, syttyvät. Kumppanisi tulee kuvata huoneissaan olevissa bannerissä olevia symboleja, jotta voit yhdistää sivusi symbolien elementit, jotta ne sopivat yhteen.

Kun olet tehnyt bannerit, palaa ympyrään keskellä. Nyt Herran on kerrottava sinulle symbolien järjestys aktivoitua ympyrässä linnan lattialla olevan huoneen lattialla olevan kompassin mukaan.

Tämä avaa oven portaikkoon. Siirry vasemmalle ensin kytkeäksesi vipun päälle ja siirry sitten oikealle ja ylös seuraavaan huoneeseesi.


Löydät kuitenkin toisen esteen - toinen suljettu portti. Mutta älä huolehdi, varo ristiin, jossa on symboleja lähistöllä, ja anna Herrallesi tietoa näistä symboleista.

Kun kumppani asettaa oikeat symbolit linnan puolella olevaan huoneeseen puukuutiot, portti avautuu.

Huone 3 Puzzle-ratkaisut

Kolmannessa huoneessa, sisäänkäynnin kohdalla, katso vasemmalle ja kytke seinän vipu. Täällä sinun täytyy laittaa aseet ja kilvet ritarien käsiin Herranne ohjeiden mukaisesti. Samalla sinun täytyy ajoittain pyörittää ohjauspyörää huoneen keskelle - vain pitää Herra elossa.

Room 4 Puzzle -ratkaisut

Seuraavassa huoneessa on vasemmanpuoleisen oven takana oleva vipu. Sitten etsi lasi-värjätyt kuvat seinälle ja vaihda irrotettavat osat Herran puolen linnan puolella olevien kuvien mukaisesti.

Siirry sitten huoneiston keskellä sijaitsevaan jättiläiseen shakkilaudaan ja anna Herrallesi ohjeet siitä, mistä voit siirtää tärkeimmät shakkitahat niin, että se tappaa kaksi ritaria.

Toisessa kierroksessa voit käyttää kahta kappaletta yhdessä päästäksesi kahteen torniin. Tämä avaa linnan portit ja sen seurauksena shakkilauta heitetään pois.

Lopuksi pääset sokkelotilaan - täältä löydät viimeisen vipun. Ennen kuin seisot keskellä, mene huoneen toiselle puolelle ja mene ylös portaita ylöspäin. Vasemman oven takana on vipu.

Herrasi katselee sinua parvekkeelta ja antaa sinulle ohjeita siitä, miten sokkelosta poistutaan.

Huone 5 Puzzle-ratkaisut

Tapaat nyt Herranne seisovan portin toisella puolella. Kerro hänelle symboleja sivusi pyörillä. Hänen täytyy sovittaa heidät puolelleen ja portti avautuu.

Huone 6 Puzzle-ratkaisut

Viimeinen huone on täsmälleen sama kuin Herran yksi, koska työskentelet yhdessä löytääksesi loput kolme vipua ja jättämällä linnan hyväksi.

Loput vivut sijaitsevat seuraavissa paikoissa:

  • Yksi sijaitsee huoneessasi vasemmalle, kun siirryt hissikammioon
  • Toinen on ylimmässä kerroksessa lähellä poistumista
  • Kolmas on akselin alaosassa, joten pudota hissin katolle ja näet sen laskeutuessasi

---

Varmista, että käytät sekä Herran että talonpoikien oppaita Olimme täällä liian parhaan menestyksen. Kerro meille alla olevista kommenteista, jos onnistut jättämään linnan turvallisesti.