Sisältö
Unity Technologies on ilmoittanut tukevansa nyt New Nintendo 3DS: ää Unite 2015: ssä Tokiossa. Mitä tämä merkitsee kämmenlaitteille ja pelaajille?
Helpompi satamapelejä
Ensinnäkin tämä on, että tämä kehitys avaa laitteiston miljoonille kehittäjille, jotka käyttävät Unityä. Yksi ohjelmistoon liittyvä ongelma on, että kun olet tehnyt pelin yhdellä moottorilla, on lähes mahdotonta siirtää sitä toiseen; kehittäjien on yleensä luotava peli uudelleen maahan tukemaan uutta laitteistoa, jota moottori ei aiemmin tukenut.
Tämä tarkoittaa sitä, että kehittäjät voivat käynnistää pelinsä New Nintendo 3DS: ssä sekä niiden aikaisemman laitteistojärjestelmän.
Lisää kolmannen osapuolen tukea
Jos on yksi asia, että Nintendolla näyttää aina olevan ongelmia, on kolmannen osan tuki sen konsoleille. Aina kun ajattelet valtava nimike, joka myy hyvin konsolissa, se on lähes aina Nintendon omistama franchising.
Yhtenäisyys voisi auttaa muuttamaan tätä. Monet kehittäjät tuntevat Unityn ja tämä voisi antaa heille mahdollisuuden tuoda jotain järjestelmään, joka ei aiemmin ollut mahdollista.
Tonnia Unity-pelejä on olemassa
Jos et tunne Unity-moottoria, olen varma, että olet ainakin soittanut muutamia pelejä, jotka on tehty Unity-moottorissa. Joitakin merkittäviä esimerkkejä olisi Crossy Road, Ori ja Blind Forest, ja piirittää.
Nämä ovat vain muutamia suosittuja, jotka tehtiin Unityssä, jonka pari mahdollista tuoda New Nintendo 3DS: ään, jos laitteisto oli valta. Minä haluaisin mielelläni pelata Monument Valley jälleen 3D-muodossa.