Sisältö
- objektiivisesti Flappy Bird oli kauhea peli.
- Pelialan yhteisö teki tietenkin usein sellaisia tilanteita, kuten näissä tilanteissa.
- Ero tässä on melko suuri.
- Olisi voinut riistää itseltämme seuraava Myamoto tai Kojima kieltäytymällä ottamasta Flappy Bird kuin mitä se on - a mobiilipeli matkapuhelimille.
Suurin osa pelaajista on rakastettava, hyväksyvä, hyväntekeväisyysryhmä. Sitä vastoin ne ovat hyperkriittisiä, keskiarvoisia ja kokonaisuutena rakkaus kun he näkevät jotain, mitä he eivät pidä. Tämä tapahtui tämän kuun alussa, kun pieni indie-kehittäjä laittoi ulos Flappy Bird.
objektiivisesti Flappy Bird oli kauhea peli.
Se käytti repäisyä taidetta ja oli vaikeaa heittää-puhelimesi ulos-ikkunasta. Toimittajana tunsin pakko nähdä, mitä kaikki hubbub oli noin, joten latasin sen, soitin 15 minuuttia ja poistin viivyttelijän nopeasti, koska olin nähnyt tarpeeksi.
* Kirjaimellisesti kaikki mitä näin, kun pelasin peliä. *
Kumma kyllä, Flappy Bird välittömästi, mutta lailliset pelaajat (itse mukaan lukien) eivät voineet ymmärtää, miksi. Tämä innoitti absoluuttista sateenkaarea sateelle, joka syntyi Flappy Bird, Dong Nguyen, joka ilmeisesti ei kyennyt käsittelemään lämpöä - koska hän päätyi ottamaan pelin alas, sanomalla, että "tuhosi elämänsä." Pian tämän jälkeen Nguyen sanoi olevansa valmis ottamaan pelin pois Internetistä.
Pelialan yhteisö teki tietenkin usein sellaisia tilanteita, kuten näissä tilanteissa.
Ihmiset kuljettivat Nguyenia Twitteristä monien pelisivustojen ilmoitustauluille. Tätä silmälläpitäen en voinut auttaa, mutta muistutin toisesta ajasta. Tämän kaltaista oli tapahtunut Phil Fishin luojan kanssa fetsi.
*Siis mitä?*
Jos et muista: kaloilla oli mainetta lentää pois kädensijasta ja meni epätavallisiin masennustiloihin ja raivoon, kun he kritisoivat peliä. Sen sijaan, että rauhoittuisi, monet yhteisössä jatkoivat kalojen kiskoa, kunnes hän lopetti. En usko, että tämä olisi todella sopiva vastaus Fishille, mutta hän tunsi, että se oli ainoa tapa paeta siitä, että hänet yritetään luoda. Ymmärrän myös, että kaloja ei ollut aina helppo käsitellä, mutta yhteisö on vain kieltänyt itsestämme lahjakkaan kehittäjän, joka teki loistavan pelin. Nyt emme koskaan näe mitään herra Fishilta. Kiitos Internetistä!
Ero tässä on melko suuri.
Nguyen ei selvästikään ole ylivoimainen nero, mutta hän loi jotain, joka sai tunnetuksi (mikä on enemmän kuin useimmat voivat sanoa). Nguyen taipuu myös melkoisesti, hän sanoi, että hän kehittyy edelleen, ja tämä kokemus ei ole pilannut häntä. Mutta mielestäni meidän on kuitenkin otettava yhteisöstä pois jotain.
* Tämä kaverin arvostelu on vielä vähemmän ammattimainen kuin tämä nainen. *
Näin tarkistuksen Flappy Bird seuraavasti:
"Voita tämä peli!
SCORE: F "
Jokainen, joka on luonut mitään suurta tai pientä, tietää, että egolle on valtava isku saada rakentavaa kritiikkiä teoksesta. Jotta voisit paeta, se on potkuri potkia saamaan rakentamattoman kritiikin kappaleesta, ja pelialan yhteisö menestyy. Mieti tätä:
Olisi voinut riistää itseltämme seuraava Myamoto tai Kojima kieltäytymällä ottamasta Flappy Bird kuin mitä se on - a mobiilipeli matkapuhelimille.
Ehkä tulevaisuudessa meidän pitäisi palkita ihmisiä, jotka ovat viettäneet aikaa viihdyttää meitä peleissä, vaikka näemme ne ajanhukijoina. Ehkä meidän pitäisi pelastaa kaiteiden pelit Todella älä toimi. Mutta Flappy Bird teki sen, mitä oli tarkoitus tehdä, ja kaikki purkivat sen riippumatta.
Mikä on kaikkein pahin asia, jonka olet nähnyt pelaajien erottelussa melkein mitään syytä? Kerro seuraavista kommenteista!