Mikä tekee pelistä eSport & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Mikä tekee pelistä eSport & Quest; - Pelit
Mikä tekee pelistä eSport & Quest; - Pelit

Sisältö

Täällä GameSkinnyssä rakastamme eSportsia. Me katamme turnaukset, kirjoitamme pelaajaprofiileja ja tarjoamme neuvoja pelaajille, jotka haluavat mennä pro. Mutta mikä tekee eSportista? Miten peli siirtyy satunnaisesta moninpelistä ammattikilpailuihin joukkueiden, analyytikkojen ja massiivisten palkintojen kanssa? No meillä on vastaus. Jotta pelistä tulee menestyksekäs eSport, pelin on oltava kilpailukykyinen, sillä on suuri pelaajapohja, ja sen on oltava hyvin rahoitettu.


Näin voit aloittaa kilpailusta.

Jos hajotat eSports (urheilu yleensä), pelaajat kilpailevat keskenään. Siksi näet eri puolilta maailmaa joukkueita, jotka kilpailevat todistamaan kuka on paras. Näin ollen peli ei voi tulla eSportiksi, jos se ei ole kilpailukykyinen. Esimerkiksi emme koskaan näe Minecraft eSportina. Peli on erittäin suosittu ja sillä on valtava pelaajapohja, mutta Minecraft ei ole kyse siitä, kuka voi rakentaa suurimman linnoituksen, tai kuka voi kerätä pahimman lihan 15 minuutissa. Hyvä eSports-peli vaatii selkeän voittajan ja häviäjän.

Toinen laadukas eSport-pelien tarve on suuri pelaajapohja.

Terveellinen eSports-kohtaus on mahdotonta, ellei sinulla ole tarpeeksi pelaajia. Tavallisia pelaajia, jotka katsovat Twitch-virtoja, lukevat haastatteluja ja osallistuvat turnaustapahtumiin, niin pelaajat tarvitsevat pelin ja yhteisön etenemistä.


On olemassa useita pelejä, joista olisi voinut tulla eSports, mutta puuttuu pelaajia. ottaa Hawken esimerkiksi. Pelissä on korkea taitokorkeus ja se on uskomattoman kilpailukykyinen. Ainoa ongelma oli, että pelillä ei ollut tarpeeksi pelaajia ammatillisen kohtauksen luomiseen, joten alkuperäiset kehittäjät menivät konkurssiin.


Tärkein laatu, jonka peli tarvitsee eSportiksi, on oikea rahoitus.

Vaikka eSports tekee tonnia rahaa, ne maksavat myös paljon. Yritysten on maksettava pyörät, video- ja ääniteknikot, kirjailijat, paikat, lisättävä henkilöstöä ja mainostettava sekä turnauspalkintoja. Mitään näistä ei ole mahdollista, ellei pelillä ole rahaa.

Oletko koskaan miettinyt, miksi jokainen Blizzard-peli on eSport? Se johtuu siitä, että heillä on tarpeeksi pelaajia ja rahaa. Blizzard voisi tehdä pelin, jossa pelaajat heittävät digitaalisia kiviä toisiinsa, ja siitä tulisi eSport.


Vaikka voi olla muitakin tekijöitä, jotka määrittelevät, onko peli eSport, edellä luetellut ominaisuudet ovat ehdottoman välttämättömiä kaikille onnistuneille eSportsille. Katsokaa vain suuria eSportsia, kuten SMITE, LoL tai Dota 2. Vakuutan, että niillä kaikilla on nämä ominaisuudet. Kommentoi alla, mitä mieltä olet suuresta eSports-tarpeesta.