Sisältö
- Nykyinen käyttö
- Muutokset
- Auto-kiväärit
- Pulse-kiväärit
- Scout-kiväärit
- Käsikahvat
- Fuusio-kiväärit
- Sniper-kiväärit
Kun Taken King lähestyi nopeasti, Bungie lähettää laastarin. Uusi laastari, jonka nimi on "Patch 2.0", muuttuu lähes jokaiselle pistoolille upokkaaseen. Aion käydä läpi kaikki muutokset täällä, joten voit nähdä, miten aseet tulevat toimeen.
Nykyinen käyttö
Koska useimmat upokkaiden pelaajat tietävät nyt, Thorn ja Last Word ovat ensisijainen valinta. Tämä on ollut ongelma jo jonkin aikaa. Tällä hetkellä käsityökalujen valikoima on todella kaukana. Siksi näet sen käytön niin usein. Alla on Bungien kuva, joka näyttää, mitä nykyisiä ensisijaisia aseita käytetään eniten.
Kuten näette, Thorn on ylivoimaisesti eniten käytetty ase pelissä. Tämä on valtava ongelma Bungielle. Jos kaikki käyttävät samaa asetta, niin se häviää sen, että pelissä oleva ryöstö saa aikaan aseen, joka voisi kilpailla Thornin kanssa.
Muutokset
Auto-kiväärit
Aseen perusvaurio kasvaa. Aseelle tulee häviövaurio. Mikäli et tiedä mitä se tarkoittaa. Periaatteessa jos olet kauempana vihollisesta, teet vähemmän vahinkoja. Myös perusstabiilius vähenee. Uudella päivityksellä on tarkoitus tehdä automaattiset kiväärit tehokkaiksi lähellä ja keskitasolla.
Pulse-kiväärit
Keskipitkän palon pulssin kiväärin perusvauriot vähenevät 2,5%. Esimerkiksi tulipulssikivien keskikorko on Red Death, The Messenger ja Bad Juju. Jopa tällä pienennyksellä voit tappaa jonkun, jolla on 2-3 tarkkakuvaa. Myös perusstabiiliuden väheneminen tulee olemaan. Jälleen sinun pitäisi silti saada kaikki kuvat, jos olet tarpeeksi lähellä. Lehden koko kasvaa. Pulse-kiväärit, kuten Auto-kiväärit, ovat tehokkaimpia lähellä keskitasoa.
Scout-kiväärit
Partioliinojen vauriot kasvavat. Lehteä lisätään. Lopullinen tarkkuus pienenee, kun ampuu lonkasta. Niinpä nopea kuvaaminen on erittäin epätarkkaa. A.I: n vihollisten osalta perusvahinkoja lisätään 5%. Scout-kiväärit ovat tehokkaimpia pitkillä alueilla.
Käsikahvat
Vahinkojen lasku on lähempänä soitinta. Jos kuvaat pidemmältä alueelta, se on vähemmän tehokas. Pieni vähennys, joka tähtää nähtävyyksien tarkkuuteen, on niin vaikeaa. Lonkan polttaminen on vähemmän luotettavaa. Lehti vähenee. Nähtävyyksien asettaminen suosii syvyyttä leveyden sijasta. Joten voit ampua enemmän henkilöä, kun lähempänä kuin kauempana. Käsin tykit ovat edelleen tehokkaita lähellä ja keskipitkällä alueella, mutta ne ovat vähiten tehokkaita pidemmillä alueilla.
haulikot
Pistoolin etujoukot, jotka tekevät niistä tappavampia alueella, vähenevät. Shot-paketin tarkkuuden buff-arvoa alennetaan 30%. Rangefinder vähenee 20%: sta 5%: iin, kun se on suunnattu nähtävyyksille. Tarkkuusvaurioiden kerrointa pienennetään 10%. A.I-vihollisten vaurioituminen vähenee 10%. Haulikot ovat edelleen tehokkaita lähietäisyydellä, mutta sinua ei tapeta kauempana, sillä heidän täytyy olla todella lähellä.
Fuusio-kiväärit
Fuusio-kiväärit, joilla on suuri vaikutus ja hidas lataus, saavat alennuksen. Ammusnopeus pienenee hieman. Tarkkuus paranee lyhyen kantaman kivääriin, kun taas lyhyen kantaman kiväärit pienenevät.
Sniper-kiväärit
Lopullinen kierros pelkästään snipereillä ei vaikuta perusvaurioon, mutta vaikuttaa nyt tarkkovaurioon. Joten ei enää yksi laukaus kehon laukausta ampujasta.
Rakettien käynnistimet
Alustan räjähdyssäde kasvaa hieman. Granaatti ja hevosenkengän räjäytys vähenevät.
Jos haluat nähdä yksityiskohtaisen luettelon eksoottisista aseista, voit tarkistaa linkin täältä. Haluaisin nähdä, mitä mieltä olet näistä muutoksista, jätä kommentti alla ja varmista, että haluat tarkistaa lisää Kohtalo sisältöä täällä GameSkinnyssä.
Jos haluat pelata kanssani, tutustu profiilisivuni gamertagiin ja lähetä minulle ystäväluettelon pyyntö.