Mitä rakkaudesta on tehtävä ARPG & questin kanssa;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 3 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Mitä rakkaudesta on tehtävä ARPG & questin kanssa; - Pelit
Mitä rakkaudesta on tehtävä ARPG & questin kanssa; - Pelit

ARPG: t eivät ole koskaan olleet minun asiani, vaikka olisin kokeillut useita eri nimikkeitä. Pyrittäessä herättämään kiinnostukseni, poikaystäväni ja minä rullimme uusia merkkejä Exile-polku, Australian kehittäjien Grinding Gear Gamesin tekemä ilmainen ARPG. Pelatessani näitä uusia tooneja pyysin poikaystäväni muutamia kysymyksiä ymmärtämään paremmin hänen rakkauttaan ja kiinnostusta ARPG: itä kohtaan.


Mikä on ARPG?

"Uh, Action RPGs ovat yleensä kolmas henkilö, ylhäältä alaspäin, osoita ja napsauta teurastusmatkoja, joilla on paljon RPG-elementtejä, kuten: tasoitus, taidot, luokat, oppia, vaihtelevia vihollisia ja hirviöitä, pomoja ja ryöstely / vaihde."

Mitä ARPG: tä olet pelannut?

"Torchlight 1 & 2, kaikki kolme Diablo-peliä, Titan Quest ja sen laajennus."

Onko sinulla suosikki?

"Umm, luultavasti vain D2 nostalgiasta, mutta PoE olisi varmasti uusi suosikki."

Mikä oli ensimmäinen ARPG?

“Diablo 2.”

Entä Diablo 2 vei sinut tähän genreeseen?

"No, se oli todella hauskaa ja se oli ensimmäinen sen tyyppi, jota soitin. Ja se oli sellainen kuin League of Legends tänään, siinä mielessä, että voisit vain hypätä ja pelata ystävien kanssa, tehdä salasanan palvelimelle. Se oli myös yksi ensimmäisistä peleistä, joita olin soittanut hyvin tummalla taideteoksella, jota en ollut tottunut, mutta nauttinut. Sen lisäksi se oli luultavasti yksi ensimmäisistä PC-peleistä, joita pelasin syrjään runescape."


Miten sinusta tuntui Diablo 3: sta?

"Minun on vaikea sanoa tunteitani siinä. Se oli hauskaa ystävien kanssa, mutta se on kuolema, joten olin melko paljon pelannut kovasti Hardceria, ja kun olet saavuttanut korkeammat vaikeudet, alun perin pelin tylsää. Haluaisitko kuin painajainen tai helvetti, ja sitten normaali on vitsi, mutta jos kuolet vaikeissa vaikeuksissa, sinun on aloitettava normaalisti uudelleen. "

Mikä oli Diablo 3: n jälkeen?

"Torchlight 2".

Millaista se oli?

"Se oli todella hauskaa. Pidin siitä, että se on taiteen tyyli, ympäristö ja hirviöt. Pelin loppuminen oli hieman työlästä, koska pelasin alusta alkaen suurimmalla vaikeudella, mutta se oli sen arvoista. Peli oli vain kaksikymmentä taalaa toisin kuin D3, joka oli kuusikymmentä ja jossa oli paljon vikoja. "

Mitä PoE erottuu muista ARPG: istä?


"No, yksi, se on ilmainen, jota mielestäni ei pelkästään hae ihmisille, jotka ovat palanneet tyylilajissa, mutta ne, jotka eivät ole koskaan yrittäneet ARPG: itä, voivat päästä siihen ilman, että he tarvitsevat rahaa. se ei tarvitse maksaa, kuten D3: lla, sillä on myös paljon ainutlaatuisia käsitteitä, sillä on passiivinen taitopuu (valtava taitopuu) ja vaihtokauppa vaihtaa valuutan. jauhaa väkijoukot kultaa varten. Sinun ei koskaan tarvitse mennä ulos ja ostaa kultaa, koska sitä ei ole. "

Olet laskenut viimeisimmän PoE-pomon jo, miksi jatkat pelaamista ystävien kanssa?

"Se on vain, uh, passiivisen taitopuun ja taitojärjestelmän takia. Voit silti laittaa pisteitä taitopuuhun ja saada vahvemmaksi, vaikka olet tappanut viimeisen pomo. Heillä on useita vaikeustasoja kuin muut ARPG: t, jotta voit alkaa normaalisti ja jatka ylöspäin. "

Kaikki salviasetukset kaikille, jotka haluavat kokeilla ARPG: tä?

"Jos et pidä siitä, kokeile toista. Markkinat ovat melko kyllästyneet ARPG: ille, joten vaikka et pidä siitä, saatat pitää toisesta. Ja varmasti yritä pelata ystävien kanssa."

Kiitti muru! Menen eteenpäin ja pyydän anteeksi lukijoilleni kaikista "Uhs" ja "Ums", zombien tappaminen voi olla melko häiritsevää.

"Ei ongelmaa."

Siltä osin kuin PoE on saanut minut tuntemaan itseni ARPG: istä, tuomaristo on edelleen siinä. Mutta tämä innokas ARPGer on todella nauttinut siitä.