Mikä on tuomio Fire Emblem Heroes & questissa? Pienet ja pilkku; mutta Mighty

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Mikä on tuomio Fire Emblem Heroes & questissa? Pienet ja pilkku; mutta Mighty - Pelit
Mikä on tuomio Fire Emblem Heroes & questissa? Pienet ja pilkku; mutta Mighty - Pelit

Viikko sen julkaisemisen jälkeen Fire Emblem Heroes jatkaa kiehtovia pelaajia ympäri maailmaa sen viehättävillä hahmoilla ja strategisella pelattavuudella. Nintendon vapaa-strategia muistuttaa monia muita suosittuja "gacha" -tyylisiä pelejä Final Fantasy Brave Exvius ja Palapeli ja lohikäärmeet kun taas klassinen Palomerkki taktinen pelattavuus. Laaja valikoima sankareita, jotka kattavat useita nimikkeitä, Fire Emblem Heroes on riittävä peli uusille tulokkaille ja veteraaneille.


Kaikki mitä odotat a Palomerkki peli on läsnä heti alusta alkaen - mutta vähennetty merkittävästi oikean mobiilikokemuksen vuoksi. Taistelut on asetettu shakkimainen ruudukko, jossa voit siirtää sankareita taktiseen muotoon hyökkäämään vihollisia vastaan, ja peli käyttää "rock-paper-sakset" -aseiden kolmiota aseiden ja taian vahvuuksien ja heikkojen määrittämiseksi. Vaikka nämä ovat tunnettuja standardeja perinteiselle Palomerkki peli, ne on esitetty puremassa.

Vaikka voit kerätä kymmeniä sankareita, jokainen taistelu sallii vain neljän askelen kerrallaan. Toisin kuin aikaisemmissa nimikkeissä, jokainen sankari on rajoitettu yhteen aseeseen, mikä tekee vaihtelevista joukkueista välttämättömyyden pelata tehokkaasti. Kartat skaalataan murto-osaan normaalikarttojen koosta, ja sankarit voivat vain siirtyä kahdesta neljään tilaan. Maasto on yhtä tärkeä osa kuin aikaisemmin, sillä tietyt alueet, kuten metsät ja vuoret, voivat hidastaa vihollisia ja vahvistaa tilastoja. Toisin kuin perinteisissä franchising-peleissä, Heroes ei ole perma-death-ominaisuutta - mutta sen sijaan hänellä on kokemus rangaistus sankarien kuolemasta. Pelin kestävyysjärjestelmä vaatii sinun lopettamaan pelaamisen hieman, kunnes se täyttää, korostaen lyhyitä toistojaksoja.


Fire Emblem Heroes on suunniteltu toistettavaksi monta viikkoa tai kuukautta, mutta tarina itsessään ei ole kovin pitkä. Tarina asettaa soittimen kaktikoille, jotka voivat kutsua sankareita eri ”Emblian” maailmoista, ja sijoittaa nämä sankarit muihin sarjan suosittuihin merkkeihin. Joskus sinulla on sama sankari taistelukentän kummallakin puolella. Yleisesti ottaen, ylimääräiset pelit, riippumatta siitä, ovatko ne samassa sarjassa vai ei, eivät ole eniten syviä tarinoita Palomerkki: sankarit päättyy melko äkillisesti sen 45 nopean luvun jälkeen. Tarina ei ehkä ole ollut alusta alkaen kaikkein kiinnostavin, mutta olisin halunnut nähdä päätöslauselman loppujen lopuksi.

Sankareiden saaminen taistelemaan on luultavasti pisin ja turhauttavin osa Fire Emblem Heroes. Pelien orbsin avulla voit kutsua sankareita eri peleistä Palomerkki maailmankaikkeus taistella puolellanne. Samankaltainen Palapeli ja lohikäärmeet, jokainen kutsutut sankarit kantavat omat yksittäiset tilastot ja sijoittuvat kolmesta viiteen tähteä. Kuitenkin, kuten useimmat "gacha" -tyyliset pelit, mahdollisuutesi saada korkealuokkainen sankari ovat erittäin ohuita, ja sankarin sijoittaminen neljästä viiteen tähdeseen on myös kallista prosessia. Jos et aio käynnistää uudelleen ja uudelleen, et todennäköisesti näe viiden tähden sankaria jonkin aikaa. Kun olet tasoittanut sankarin tasolle 20, voit viettää sankarin sulat ja merkit, jotta voit sijoittaa sankari. Näitä resursseja voi saada vain Arena Duelsin kautta tai taistelemalla Training Towerissa.


Orbit saadaan kirjautumalla joka päivä, täydentämällä tarinaoperaatioita sekä useiden tehtävien ja tehtävien kautta. Aluksi tuntuu helpolta saada pallot, mutta kun olet lopettanut tarinatilan, niistä on melko vaikea saada, ellei käytät oikeaa rahaa - kuten tämä Redditor, joka vietti neljä tuhatta dollaria jokaisen hahmon saamiseksi.

Arena Duels ovat otteluita, joita pelataan muiden pelaajien luomien joukkueiden kanssa, mutta joita valvoo vihollinen A.I. Näiden otteluiden sarjan voittaminen palkitsee Hero-höyhenet, joita tarvitaan merkkien sijoittamiseen. Erikoiskartat ovat saatavilla myös päivittäin, ja palkitaan pelaajia, joilla on merkki, joka lisää heidän armeijaansa. Pelissä on joitakin harmaita ominaisuuksia taisteluvalikossa, kuten "Paralogues", jotka näyttävät olevan ylimääräistä sisältöä tulevina.

Yksi todella erottuva näkökohta on ilmiömäinen taideteos ja luonnonsuunnittelu. Jokainen käytettävissä oleva sankari on käsin piirretty kauniisti, ja erilaiset taidetyylit ja äänenvoimakkuuden teko tekevät valtavan työn jokaisen sankarin luonteen täydentämiseksi. Peli voisi käyttää joitakin parempia taistelu-animaatioita, kuten henkilökohtaisia ​​kriittisiä osumia, mutta voi nähdä joitakin suosikki sankareita, jotka on vedetty uudelleen Codename S.T.E.A..M tyyli korvaa sen.

Fire Emblem Heroes on hauska, purra-kokoinen versio yhdestä Nintendon arvostetuimmista franchiseista. Vaikka se ei välttämättä ole yhtä syvällinen tai mukana franchising-pelien ohessa, on helppo noutaa ja pelata muutaman minuutin kerrallaan. Sen jälkeen kun lyönti tärkein tarina, peli muuttuu erittäin mutta se on hieman anteeksiantavampi ja kannustavampi kuin muut pelit ”gachan” tyylilajissa. Vaikka en aio käyttää rahaa ennen seuraavaa asianmukaista peliä franchisingissa, Fire Emblem Heroes pitää minut liimattuina näyttöönni, kun odotan riviä tai löydän itseni muutaman minuutin ajan.