Missä kaikki jaetut näytöt menivät ja etsivät;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Missä kaikki jaetut näytöt menivät ja etsivät; - Pelit
Missä kaikki jaetut näytöt menivät ja etsivät; - Pelit

Sisältö

Miksi peliteollisuus? Miksi otat pois asioita, joita rakastan? Miksi pidät tyhmä päätöksistä?


Miksi Halo 5: llä ei ole jaettua näyttöä !?

Vuonna 343 Teollisuuden uusin yritys pilata Halo-franchising-yritys, he ovat ilmoittaneet siitä Halo 5 ei enää tue paikallista yhteistyötä. Tiedätkö, yksi sarjan allekirjoitusominaisuuksista vuodesta Halo 1. Yksi, jonka ystävät, sisarukset ja muut perheet ovat nauttineet lähes 15 vuotta. Se sisältää minut ja sisarukset / ystävät.

Oh, ja online-co-opissa sinun täytyy olla Xbox Gold -tilisi.

Niinpä 343 on päättänyt antaa nopean potkun lapsuuden pienille, herkille palloille, mutta myös veloittaa 60 dollaria siitä.

Joo, soitin Halo-jaetun näytön. Paljon se myös siitä lähtien, kun olin keskikoulussa. Jotkut miellyttävimmistä muistoistani olivat sohvalla ystäväni kanssa, ja kahvipöydässä oli kulhoon popcornia ja pieni torni mehukappaleita, jotka menivät Warthogin rampeihin rotan pesän läpi tai ryöstivät katkarapuja Sandtrapin läpi Gravity Hammerilla.


Ja nyt, ilman tarvetta tai hyvää syytä, he ovat ottaneet sen pois.

Paikallisen jaetun näytön kääntäminen on kasvava ja hurjaava suuntaus.

Muistaa Titanfall, Respawn Entertainmentin jättiläinen robotti ampuja, jota ihmiset olivat hetkessä innoissaan?

@ shane041 Ei, se ei ole ominaisuus Titanfallissa

- Respawn (@Respawn) 24. tammikuuta 2014

Miten Kohtalo, Bungie on yhtä pettymys Borderlands repiä irti? Ei myöskään jaettu näyttöä.

Varmasti uusi Star Wars Battlefront olisiko paikallisyhteisö? Tietenkin se! Mutta vain jos haluat pelata offline-tilassa joidenkin robottien kanssa.

Jaettu näyttö on vain paikalliselle näytölle, joten se on tarkoitettu kun lähetät lähetyksiä kaverisi kanssa https://t.co/i33RVczGH0

- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18. huhtikuuta 2015

Joskus ihmettelen, miksi he edes vaivautuvat asettamaan useita ohjainportteja enää.


Jos katsot näitä tarinoita sisältäviä paaluja ja paaluja, kuluttajien yksimielisyys on ilmeinen: kaikki haluavat jaetun näytön. Se on se, miten me pelaamme veljemme ja sisaremme, puolisojemme, lapsemme, talomme vieraiden kanssa. Se, kuinka paljon meistä oli lapsia. Miksi niin monet kehittäjät eivät halua antaa meille mitä haluamme?

1. He ajattelevat tuntevansa paremmin kuin kuluttajat

Bungiella oli ainakin syy, miksi he jättivät jaetun näytön ulos Kohtalo. Se oli typerä syy, mutta ainakin he yrittivät selittää itseään: he halusivat, että pelaajat "jäävät", jotta he voisivat mennä sinne, missä he olivat tyytyväisiä jopa palomiehessä.

Ensinnäkin, kuinka kaksi näkökulmaa samassa näytössä rajoittaa pelaajan liikettä? Miten se muuttaa mitään?

Eikö myöskään ole tarkoitus käydä lähetystyössä ystävien, jaetun näytön kanssa tai muuten, pysyä yhdessä samassa yleisessä alueella ja täyttää tavoitteet tiimin avulla?

Mutta ei, Bungie ajatteli, että jaettu näyttö häiritsisi heidän näkemystään siitä, miten pelaajat voivat pelata. Mikä se ei ole täysin. Mutta luulen, etteivät he edes ostaneet omaa lame-tekosyyttään, koska he vain kutistivat haastattelun lopussa sanomalla, että "et voi rakentaa peliä, joka sopii jokaiseen yksittäiseen pelaajaan siellä".

Silly Bungie. Kaikki pelaajat, joilla on makuista ryöstelyssä, ovat edelleen pelissä Borderlands. Vaihteisto rakensi pelin, joka sopii niille pelaajille. Ja siinä on jaettu näyttö.

Kuvassa: mitä Kohtalo olisi voinut tehdä helposti, mutta ei

2. He ovat epäpäteviä ja he eivät tunne omaa fanialustaan.

Toistaiseksi 343i ei ole edes vaivautunut antamaan syytä, miksi heillä ei ole jaettua näyttöä. Mutta vallitseva teoria on, että he pelkäsivät, että useat näytöt aiheuttavat pelin laskevan alle 60 FPS.

Vau. Tapa saada prioriteetit suoraan, kaverit.

Mutta hei, ymmärrän heidän huolensa. Kun he julkaisivat Master Chief Collectionin rikki moninpeleillä, luulen, että he eivät halunneet vaarantaa asiakkaidensa häiritsemistä antamalla pelin pudota alle kultaisen 60 kehyksen. Siksi Halo-fanit välittävät.

Nopea haaste sinulle 343i: Google-haku "Halo 5 no split screen" ja katso kuinka hyvin olet tekemässä.

3. He ovat saaneet ahneutta.

Moninpelissä on kaksi päävaihtoehtoa:

  1. Ostat järjestelmän, muutaman ohjaimen, pelin ja mukavan television, jos sinulla ei vielä ole sitä. Kutsut ystävän pelaamaan sitä sohvalla pizzalla ja muutamalla kylmällä. Sinulla on upea aika.
  2. Ostat järjestelmän, ohjaimen, pelin ja mukavan tv: n, jos sinulla ei vielä ole sitä. Voit viettää muutaman tunnin perustamalla verkkotilin ja ostamalla sen myös. Toivottavasti ystäväsi ovat ostaneet myös oman järjestelmän, ohjaimen, pelin ja tilin. Jos ei, yrität vakuuttaa heidät. Jos he päättävät ostaa sen, sinun on molemmat ostettava myös kuulokkeet kommunikoida keskenään. Kaiken tämän ylimääräisen ajan ja kustannusten jälkeen sinulla on toivottavasti vielä hyvä aika.

Jos olet kehittäjä / kustantaja, joka rakastaa rahaa ja vihaa pelaajia, tiedät mitä vaihtoehtoa haluat.

Tämä epäpyhä tilien kolminaisuus, DLC ja ennakkotunnukset, jotka kaikki vihaavat, mutta kaikki näyttävät ostavan joka tapauksessa, ovat kaikki perustettu tyhjentämään meidät mahdollisimman paljon rahaa. Miksi soitamme yhdessä yhdessä konsolissa, kun he voivat pakottaa meidät ostamaan paljon niistä? Mitä he sanovat kehysnopeuksista ja taiteellisesta näkemyksestä ja kaikesta järjetöntä, tämä on kaikkein loogisin syy siihen, miksi jaetun näytön päivät menevät alas crapperiin. He haluavat vain ottaa rahaa ja juosta.

Joten tuoda takaisin jaettu näyttö!

Me kaikki rakastamme sitä. Me kaikki pyydämme sitä. Jos et lisää sitä, se näyttää sinusta huonolta.

Meillä on useita ohjausportteja, kehittyneempiä äänijärjestelmiä ja isompia, korkeamman tarkkuuden televisioita kuin koskaan. Se on yhteiskunnallisten ja perheen kokoontumisten aikajänne. Jos kehittäjät ovat halukkaita heittämään koko yhden pelaajan kampanjat keskittymään moninpeleihin, sinun pitäisi pystyä uhraamaan muutama kehys sekunnissa, jotta ihmiset voivat toistaa yhdessä haluamansa tavan. Joten laittaa. Sisään. Jakaa. Screen!