Sisältö
- Matkapuhelimet ja mobiilipelien kehitys
- Nintendo laskee
- Sony ei välitä enää
- Xbox ei ole koskaan ollut osa tätä suuntausta
- Miksi jätät minut?
Lapsena sain GameBoy Colorin ja soitin Pokémon Odotin kärsivällisesti äitini auton takana päästäksesi mihin tahansa suunnitelmaan, jonka hän oli suunnitellut. Teini-ikäisenä otin Nintendo DS: n tai PSP: n ja tein saman. Nykyään minulla ei ole mitään syytä. PlayStation Vitalle on pari hyvää peliä, mutta mitään merkittävää. Nintendon 3DS ja 2DS eivät ole paljon parempia. On olemassa pari hyvää peliä, mutta konsolin hinnalla ei silti ole sen arvoista. Joten miksi kädessä pidettävät pelit ovat hylänneet?
Matkapuhelimet ja mobiilipelien kehitys
Yksi suurimmista syyttäjistä on mobiilipelaaminen. Jos haluat esittää retorisen kysymyksen: Miksi joku käyttää tätä rahaa uuteen konsoliin ja kaikkiin sen peleihin, kun he voivat vetää puhelimiaan ja pelata ilmaista peliä, joka tarjoaa edelleen viihdettä?Haluan vastata kysymykseen sinulle. He eivät ja he eivät.
Huolimatta siitä, että amerikkalainen elämäntapa on kaikkein tärkein, olemme edelleen halpoja henkilöitä, jotka eivät halua maksaa enemmän kuin meidän täytyy. Tämän seurauksena olemme juuttuneet jo omistamiesi puhelinten halpiin sovelluksiin sen sijaan, että maksisimme 40 dollaria yhdestä pelistä konsolissa, jonka on maksettava vähintään 100 dollaria.
Statista.comin mukaan pelaajat käyttivät vuonna 2014 3% ajastaan kannettaviin videopelien soittimiin, 21% ajastaan mobiilipeleissä ja 24% ajastaan konsoleissa. Mobiilipelit ovat vakavasti lisääntymässä ja saman verkkosivuston mukaan mobiilipeliteollisuus oli arvoltaan 7,8 miljardia Yhdysvaltain dollaria vuonna 2012.
Se on hämmästyttävä tilasto. Tämä mobiilipelaaminen on toistaiseksi ylittänyt kannettavat, kädessä pidettävät pelit ja että se on melkein ylittänyt konsolipelien pelaamisen. Mobiilipelien pelaaminen alkaa ja tilastot osoittavat sen. Mobiilipelaaminen on nyt valtava teollisuus, joka on suurempi kuin kannettavien pelien, ja jatkaa kasvuaan.
Nintendo laskee
Kuinka paljon kuulet Nintendosta? Et kuule paljon lainkaan. Nintendo julkaisee pari uutta peliä, jotka puhaltavat vanhaa franchising-versiota uudella ja jatkuvalla versiolla (Mario, Zelda, Pokémon, Super Smash, jne.). Ellet ole Nintendon fanboy tai fangirl, on todennäköistä, että Nintendo ei saa huomiota.
Ajattele myös, miten Nintendo näkyy. GameStopissa Nintendo vie vain pienen kulman. Best Buyissa, Targetissa, Walmartissa tai muussa elektroniikkaa myyvässä myymälässä Nintendolla on vähän tilaa Xboxin ja PlayStationin puolelle. Vaikka Nintendon osio on suuri, se on peitetty Amiibosilla, eikä se edistä kannettavia pelejä. Ollakseni rehellinen, se on hieman masentavaa.
Mieti, miten Nintendo todella tekee. Sen lisäksi, että jotkut heidän viimeisimmistä peleistään, kuten Splatoon ja Super Mario Maker, yritys tekee huonosti. 2DS oli myynyt vain 2,1 miljoonaa kappaletta helmikuussa 2014, ja 2DS: n tilastojen etsiminen nykyään on vaikeaa, mikä johtuu todennäköisesti siitä, kuinka harvat ihmiset ovat kiinnostuneita konsolista ja kuinka harvat ihmiset ostavat uuden. 3DS-myynti on lisääntynyt 3DS XL: n ansiosta, mutta se on edelleen vähäinen eikä ole vaikuttanut liikaa yhtiöön.
Sony ei välitä enää
Noin kuukausi sitten Sony sanoi, että heillä ei ollut aikomusta tehdä toinen PS Vita, koska se ei olisi kannattavaa heille ja mobiilipelaaminen oli aivan liian tuottelias:
"Toivon siis, kuten monet teistäkin, että tämä kannettavien pelien pelaamisen kulttuuri jatkuu, mutta ilmasto ei ole nyt terveellistä, koska mobiilipelien valta-asema on suuri."
Noin kaksi viikkoa sitten Sony ilmoitti, että he eivät enää tee ensimmäisiä Vita-pelejä. Rehellisesti sanottuna se on hieman masentavaa. Se on vieläkin luopumista PS Vitan suhteen.
Xbox ei ole koskaan ollut osa tätä suuntausta
Microsoft ei ole koskaan yrittänyt tehdä kannettavaa konsolia. Vaikka tämä ei välttämättä ole huono tai hyvä asia, siinä on vielä vähän ongelmaa. Microsoft on iso nimi videopeliteollisuudessa; he ovat yksi neljästä suuresta nimestä (mukaan lukien Nintendo, Steam ja Sony).
Koska Microsoft ei ole edes yrittänyt kädessä pidettävää konsolia, se osoittaa uskoa, että Microsoftin kämmenlaite olisi tuomittu epäonnistumaan ennen kuin se edes alkoi. Tällaisella mentaliteetilla on vaikeampi uskoa, että kädessä pidettävät pelit ovat tärkeitä.Microsoft ei edes tarvinnut tehdä käsikonsolia; he olisivat voineet vain tuoda ajatuksen uutiskirjailijalle nähdäkseen, miten fanit reagoivat ja jos konsoli menisi hyvin tai ei. Mutta Microsoft ei edes yrittänyt tällaista. Microsoft vain ohitti kädessä pidettävät pelit kokonaan ja auttoi mobiilipelien voittamista.
Rehellisesti sanottuna, jos Microsoft julkaisi kädessä pidettävän pelilaitteen, kaikki Microsoftin fanboys ostavat yhden ja auttaisi ylläpitämään kädessä pidettäviä pelaamista.
Miksi jätät minut?
Haluan, että kädessä pidettävät pelit tekevät paluun. Minulla ei ole mahdollisuutta pelata PS Vitalla; En vain halua tuijottaa sitä istumaan nurkassa odottamassa pelin viemistä lopulta ulos, jota haluan pelata.Mobiilipelien ei tarvitse kuolla, mutta sen ei pitäisi vain ajaa kämmentietokoneita ilman toista ajatusta. Pelaaminen kehittyy, mutta mobiilipelit eivät ole osa tätä kehitystä; he ovat offshoot. Kädessä pidettävät pelit on kehitettävä yksin eikä vain kuolla. Kädessä pidettävät pelit ovat osa kulttuuriamme. He auttoivat rakentamaan pelaamista siihen, mitä se on nykyään, eikä ansaitse tulla syrjään niin helposti.
Unohdinko tärkeän näkökohdan kädessä pidettävien pelien vähenemiseen vai oletteko eri mieltä täysin? Muista kertoa meille alla olevista kommenteista!
[Kuvalähde 1, 2, 3, 4]
[Lähde 1, 2]