Miksi Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisitiikka elää Hypeen asti

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisitiikka elää Hypeen asti - Pelit
Miksi Dragon Age & kaksoispiste; Inkvisitiikka elää Hypeen asti - Pelit

Sisältö

Dragon Age: Origins, sen jatko ja Inkvisitio on kolme peliä franchising-yhtiöltä, joka on ottanut meidät lukemattomiin seikkailuihin vuosien varrella. Darkspawn ja romancing fellow adventurers -lajikkeiden hakeminen on vielä vanhentunut, mutta on ollut pettymys tai kaksi. Origins herätti niin perustavanlaatuisen merkityksen siitä, mikä tekee RPG: stä suuren, kun DA II ei onnistunut seuraamaan mallia, väistämätön vastaus tapahtui.


Kirjoittaja David Gaider puhui kerran siitä, miksi hän välttää Biowaren sosiaalisen verkoston foorumi, joka kuvaili negatiivisuuden olevan yhä myrkyllisempi. Viime aikoina Gaider on keskustellut fanien kriittisestä tuomiosta blogissaan The Bittersweetest Thing.

On ollut monia syitä siitä, miksi suosittu franchising-erän toinen erä jäi väliin, joista useimmat ovat mielipiteitä, joita en jaa. nautin todella DA II, vaikka minulla onkin omia kritiikkini. Pienempi esimerkki siitä, että merkkien välinen yhdenmukaisuus puuttuu Origins / Awakening ja DA II.

Minun ainoa todellinen kritiikkiä peliin oli se, että juoni oli verrattuna Origins oli löysä ja ei keskittynyt. Sisään DA Origins, tiesit tarkalleen, mitä on tapahtumassa melko varhaisessa vaiheessa. Tiesit, mitä sinun täytyi saavuttaa ja miten edetä sen saavuttamisessa. Liittymien kerääminen lähestyvästä sodasta loi yhtenäisen, tavoitteellisesti suunnatun kokemuksen. Tämä tärkeä puoli puuttui jatkeesta. Sisään Dragon Age II, sinä pakeni yhdestä kaupungista ja saavutit pääsyn toiseen. Se, mitä seurasi, oli näennäisesti etuyhteydettömän joukon vierailuja, jotka jättivät sinut ajattelemaan: ”Miksi teen tämän? Miksi minun pitäisi huolehtia? ”Kun ymmärrät, mitä loppupeliä olet johtanut, sopivan rakenteen puuttuminen jätti finaalin tunteen anti-climactic ja ontto.


Tulla sisään Inkvisitio.

Biowaren strategisesti tiputtamasta tiedosta lähtien olemme tietoisia tonttirakenteesta, joka onneksi näyttää muistuttavan paljon enemmän Origins kuin sen jatko. Lisää tähän kehittäjien lupaamat pelkät koot ja lajikkeet, ja voit luottaa siihen, että olet aloittamassa todella eeppisten suhteiden seikkailua.

Vaikka on ollut jonkin verran harvinaista negatiivisuutta, joka on suunnattu odottavaan otsikkoon: moninpelin lisääminen, parantavien vaihtoehtojen puuttuminen, ei ole mahdollista romanisoida Varricia jne., On riittävästi todisteita vakaasti uskoa siihen, että Inkvisitio korjaa virheet Dragon Age II ylittäen suuruuden Dragon Age: Origins.

Ja kun julkaisupäivä on tuumaa lähempänä, ainoa asia, josta olen jättänyt miettimään, on, jos Qunari-mage Inquisitorin pitäisi olla mies tai nainen?