Miksi kaikkein etsintäpelit on asetettu autioiksi paikallisiksi & Questiksi;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi kaikkein etsintäpelit on asetettu autioiksi paikallisiksi & Questiksi; - Pelit
Miksi kaikkein etsintäpelit on asetettu autioiksi paikallisiksi & Questiksi; - Pelit

Sisältö

Exploration-pelit, jotka tunnetaan muualla avoimina maailmanpeleinä, ovat täynnä sisältöä. Ne antavat pelaajille mahdollisuuden tutustua koko pelimaailmaan, suorittaa täydellisiä tehtäviä, käydä matkalla mainetta ja omaisuutta varten ja tutustua tuntemattomiin salaisuuksiin.


Mutta kaikki on epätavallista, kun ajattelet sitä: Useimmat etsintäpelit eivät ole asetettu paikkoihin, jotka todella kannustavat tutkimukseen. Monet heistä ovat autioita saaria, tyhjiä kartanoita, outoja paikkoja ja yksinäisiä maailmoja. Mutta entä muut paikkakunnat, jotka ovat vilkkaita ja kiireisiä? Miksi he eivät käy?

Mitä isompi sen parempi!

The Witcher 3: Wild Hunt

Tärkein syy, miksi etsintäpelit asetetaan suuriin, mutta tyhjiin paikkoihin, johtuu löytämisestä. Jos paikka on autio, se on luonnollisesti asumaton, mutta se voi myös piilottaa salaisuudet, jotka odottavat löytämistä.

Ajatella Witcher 3 (tai minkä tahansa avoimen maailman pelin tässä asiassa). Tämä peli on täynnä quests, puolella quests, slaying quests ja paljon muuta. Suurin osa vierailuista tapahtuu erillään, koska peli haluaa sinun mennä eteenpäin ja alkaa tutkia. Kuka tietää? Saatat palkita uteliaisuudestasi joko uuden kohteen, aseen tai kulutustarvikkeen kanssa ...


Jos kaikki on tuolla mitä varten sinun pitäisi tutkia? Miksi vaivaa tutkia ja sammuttaa uteliaisuutesi, kun joku toinen henkilö tai yhteisö on jo havainnut jotain? Haluaisitko mennä kaupunkiin ja tutkia sitä aivan sama, tai ryhdy hylättyjen raunioiden sisälle, jotta löydettäisiin huhuttu aarre? Vastaus saattaa olla hieman liian ilmeinen täällä ja hyvästä syystä! Mutta katsotaanpa tarkemmin vain varmasti.

Kaupungit Versus Deserts (tai avoin sijainti kyseiselle aineelle ...)

Fallout 4

Emme todellakaan sanoisi, että kaupungit ovat tylsiä ja seikkailusta vähemmän. Vaikka ne tarjoavat väsyneitä seikkailijaapuja parantavien tilojen, kauppiaiden, kauppiaiden ja monien muiden laitosten muodossa, jotka voisivat auttaa puristuksessa, mitä tarkalleen kaupungit voivat tarjota etsintään?


Totuus on, että olet (usein) rajoitettu etsinnän ja vapauden suhteen, kun olet kaupungissa. Useimmissa (paitsi kaikissa) kaupungeissa on vartijoita tai jonkinlaista valvojia, jotka pitävät rauhaa ja suojelevat arvokkaita paikkoja ja kohteita.

Kun tutkit, olet taipuvainen rikkomaan sääntöjä ja menemään sinne, missä sinun ei pitäisi olla, taistelemaan kuka tahansa - tai tarvitset - taistella, ryöstää arvokkaita kohteita, ja pohjimmiltaan, hyvin, otamme sen vastaan ​​paljon rikoksia. Se on vain etsintäeläimen luonne.

Katsokaa vain peliä Skyrim: Special Edition. Et voi todella tutkia kaupunkia niin paljon kuin voit tutustua luolaan kyseisen kaupungin vieressä. Kaupunki on täynnä vartijoita, jotka yrittävät pidättää sinut aina, kun he saavat (tai annat heille) mahdollisuuden. Kun luola on kaupungin vieressä, sinun ei tarvitse huolehtia mistään - pelasta ystäviä ja luola-trolleja.

Kuitenkin kaupungit ...

Markarth, Skyrim

Kaupungeilla on kuitenkin lunastava laatu, kun se tulee tutkimaan nykyaikaisia ​​roolipelejä.

On yleensä tehtäviä, jotka tapahtuvat kaupungeissa, jotka saavat sinut mukaan siihen kaupungin elämään. Esimerkiksi palataan takaisin SkyrimMarkarten kaupungissa on Dwemerin rauniot, jotka löytyvät kaupungin alapuolella. Ja paras osa on olemassa tehtäviä, joiden avulla voit tutkia näitä raunioita! Joten, jos rauniot (tai mikä tahansa muu tutkiva paikka) ovat jotenkin yhteydessä kaupunkiin, tutkit teknisesti itse kaupunkia.

Mutta vielä silloin on vielä yksi asia, mitä voit tehdä kaupungeissa ...

Vaikka ottaisitte huomioon kaikki tekijät, kuten vartijat ja lukitut salit, voit tutustua kaupunkiin - yöllä! Koska me kaikki tiedämme, yöllä aktiviteetit ovat hyvin rajalliset kaupungeissa ympäri RPG-maailmaa. Useimmat vartijat ja kansalaiset ovat unessa, mikä antaa sinulle erinomaisen mahdollisuuden tehdä siitä kaupungin raunioiksi / saareksi / kartanoksi / autioiksi. Lukitse valinta. Ryöstää. Tutustu siihen tavernan makuuhuoneeseen, kun hän nukkuu. Kaupunki on osteri - yöllä.

Mutta todella, jos olet True Explorer, autiomaasi on kotisi ...

Far Cry 4

Kun verrataan kaupunkia autioituneeseen saareen, on melko selvää, mitä haluat tutkia, jos olet Nathan Drake sydämessäsi. Autioitunut saari on hylätty syystä - sitä (teoreettisesti) ei ole koskaan tutkittu, ja saatat olla ensimmäinen, joka asettaa sen jalkaan. Kaupungit ja kaupungit puolestaan ​​ovat asuttuja paikkoja, jotka ovat täynnä elämää ja vuorovaikutusta. Kaikki näyttävät olevan jonnekin.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että kaupungit ovat tylsiä. Kuka tietää? Kaupungissa saattaa olla viemäröintijärjestelmä, joka kannattaa tutkia, tai hylätty kartano keskellä kaupunkia, jolla on siihen jotakin salaisuutta. Tai absoluuttinen paras tapa, siellä on aivan uusi, mutta tyhjä kaupunki vilkkaan alla.

Sinun tarvitsee vain avata ovi tai puhua yhdelle henkilölle ...

Mitä paikkoja haluat parhaiten tutkia, kun kyse on nykyaikaisista roolipeleistä? Ovatko autiot saaret ja tuhoavat suosikkisi tai tutkittelisitko mieluummin kaupungin alareunaa? Kerro meille alla olevista kommenteista!