Miksi en voi odottaa Titanfallia

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi en voi odottaa Titanfallia - Pelit
Miksi en voi odottaa Titanfallia - Pelit

Seuraaville konsoleille on tulossa useita pelejä, joita pelaajien pitäisi olla innoissaan, ja yksi niistä on Titanfall.


Titanfall on Respawn Entertainmentin kehittämä ensimmäisen persoonan ampuja, joka on amerikkalaisen yrityksen ensimmäinen julkaisu. Yhtiön perustivat Jason West ja Vince Zampella, jotka vastasivat Velvollisuuden kutsu Infinity Wardin franchising-palveluksessa vuoteen 2010 saakka.

Länsi ja Zampella ampuivat Activisionin "sopimuksen rikkomisesta ja epäasianmukaisuudesta" ja perustivat Respawn Entertainmentin pian sen jälkeen. Respawn Entertainment -tiimi on tehty suurelta osin entisestä Infinity Wardin henkilökunnasta, joten aikaisemmat fanit Velvollisuuden kutsu peleillä on syytä olla innoissaan.

Titanfall paljastui E3 2013: ssa ja otti yli 60 E3-palkintoa, kuten Best of Show, Best Original Game ja Best Multiplayer Game. Lisätietoja Titanfall paljastui PAX 13: ssa ja peli näyttää jännittävältä FPS-tyylilajilta.


Jos muut ensimmäisen persoonan ampujat rajoittavat pelaajaa perusperiaatteisiin, Titanfall antaa pelaajille mahdollisuuden viedä heille vetoava polku. "Vapaajuoksu" ja hyppääminen vaikuttavat siihen, mitkä reitit kukin pelaaja ottaa ja tarjoavat jonkin verran, kun muut ampujat saattavat näyttää pysähtyneiltä. Aja ympäri rakennusta? Ei mukana Titanfall, pelaaja voi helposti hypätä kohti seinää ja juosta seinää ennen kuin hyppää toiseen rakennukseen.

Ilmeinen muutos tulee olemaan "Titaaneissa", jotka ovat mech-tyylisiä kävelijöitä, joilla on erilaisia ​​aseita. Pelitiedosto näyttää "Titanin" valtavalla konekiväärillä, joka taistelee vihollista "Titania" vastaan ​​ja kopioi pelaajan ulos kävelijältä ennen kuin heittää hänet syrjään ja harjoittaa toista kohdetta. Tämä Titanfall näyttää mikään, mitä olen aikaisemmin pelannut ja joka on varmasti saanut huomioni.


Tärkeä pelin lasku on se, että siellä

tulee olemaan ei yhden pelaajan, ja se on hieman pettymys. Kuitenkin, Titanfall yrittää korvata tämä tekemällä ei-soitin merkkejä vuorovaikutuksessa ottelut asettaa juoni pelin, ja antaa pelaajille mahdollisuuden hakata joitakin ylimääräisiä tappoja ottelussa.

Koska olen fani ensimmäisen persoonan ampujia, olen innoissani kokeilla tätä peliä itselleni ja haluaisin nähdä demon julkaisun peliin Xbox One -tuotteen jälkeen 22. marraskuuta 2013. Titanfall näyttää hybridi, jolla on vahvat kohdat Velvollisuuden kutsu ja taistelukentällä, ja voi toivottavasti tarjota jonkin verran kilpailua hallitsevien ensimmäisen persoonan ampuja-otsikoista.

Titanfall on asetettu julkaisemaan vuoden 2014 ensimmäisellä neljänneksellä Xbox 360, Xbox One ja PC joten pidä silmäsi tässä julkaisussa!