Sisältö
Muistan elävästi ensimmäisen kerran, kun soitin Peggle. Se oli minun juniori vuotta college, olin muuttanut minun ensimmäinen asunto, olin tylsää ja siellä oli ilmainen demo. Pelasin demon läpi ajattelemalla: "Tämä on OK, luulisin." Sitten pääsin lopulliseen oranssiin. Bjorn ja minä tavoittelimme tosi, suoraan tynnyrissä, ja sitten aika hidastui ... näyttö suureni, löysin pegin juhlallisen pingin kanssa, ja Ode ilolle soi asuntoni läpi. Peggle oli kirjaimellisesti kiitosta ja onnittelusta siitä, että lyöttiin tasolle. Kiusaa ketään kokea tätä eikä lopeta valtavalla virralla kasvosi.
** Tämä tekee minut niin Bjorn-y. **
Nopea eteenpäin -Peggle 2 on vapautettu. Kuvittele nyt, että huomaan, että PopCap on julkaissut sen Xbox One -laitteena, kun pidin PS4: ää ensisijaisena seuraavan sukupolven käynnistysjärjestelmänäni. Peggle oli valtava myyjä jokaisella alustalla, johon se tuli; XBLA: sta iOS: iin kaikki olivat rakastaneet pelin, joka laittoi likaiset pienet tassut haluttuun syöttölaitteeseen. Wikipedian mukaan (jonka voimme kaikki hyväksyä, on rauta-verhottu lähde) Peggle on nauttinut yli 50 miljoonaa latausta kaikilla alustoilla.
Joten miksi maapallolla PopCap päättää vapauttaa tämän Xbox One -yhtiönä?
Haluan olla tarkempi: Peggle 2 on, kuten kuvittelen, a ajastettu yksinomainen Xbox One -laitteelle. Pelin merkitys todennäköisesti vapautuu kaikesta ja kaikesta, mitä voisi ajatella jossakin vaiheessa, mutta EA, PopCap ja Microsoft tekivät todennäköisesti jonkinlaisen sopimuksen ajanjaksosta, jossa Microsoft hallitsisi korkeinta Peggle 2 osasto.
Silti miksi? PopCap tietää sanan "Peggle" tekee jokaisen pelaajan onnellisista bitteistä hämmentävää ennakoimalla. Miksi he kieltävät meille nirvanan, joka herättää iloa uudesta arvostamisesta Peggle kokea. Se on kuin onnen antaminen, mutta vain ihmisille, joiden sosiaaliturvatunnukset päättyvät 6: een.
** Yksi kaikkien aikojen parhaista ilmoituksista. **
Minulla on teoria.
Monitasoisen pelin tekeminen on vaikeaa. Monitasoinen peli, joka toimii hyvin kaikissa sovellettavissa alustoissa, on vieläkin vaikeampaa. PopCap halusi vapauttaa Peggle 2 kaikesta - mutta aika, joka kuluu samanaikaisen vapauttamisen tekemiseksi, tekisi kehityksestä todennäköisesti pidempään kuin halusivat sen olevan. Joten he panostavat hevokseen, että hevonen on Xbox One.
Peggle 2 on, kuten kuvittelen, a ajastettu yksinomainen Xbox One -laitteelle.
Kun tarkastellaan aiempaa sukupolvea, olisikin kohtuullista olettaa, että Xbox One ottaisi liikkeelle enemmän ihmisiä. Heillä on Achievement-huoria, jotka haluavat päästä uuteen toimintaan, brosiin, jotka haluavat jatkaa "frag noobs": aan ja tehdä tavaraa äidillemme Turska, ja heillä on ihmisiä, jotka haluavat vain Microsoftin Sonylle. Tämän lisäksi PopCap olisi voinut odottaa, että monet ihmiset ottavat Xbox One -palvelun uuteen multimediaominaisuuteensa ja Kinect-kameraansa. Paperilla he tekivät oikean olettamuksen.
Mitä PopCap ei ottanut huomioon, oli se, että Sony laati enemmän kauppaa PS4: n kanssa kuin kukaan todella odottanut niitä. Vaikka molempien konsolien maailmanlaajuiset numerot eivät ole vielä käytössä, tiedot osoittavat, että konsolit myyvät lähes saman verran Yhdysvalloissa - ja molemmat ovat tehneet hyvin myös muilla alueilla tähän mennessä.
Minä kutsun sen nyt ja sanon sen Peggle 2 tulee olemaan väistämätön ennen pitkää, ja sen vapauttaminen Xbox One -yhtiössä oli yhdistelmä myyntipelejä ja aikakysymystä. Mutta kun leikasin pois rasvan tilanteesta, on järjetöntä ajatella, että mikä tahansa osapuoli olettaa, että Peggle 2 myydään konsoleita - mikä tahansa ajastettu yksinoikeus tuntuu yhtä turhalta kuin kongressi (zing).
** Älä toimi kuten et halua sitä, kaverit. **
Ääni pois alla olevista kommenteista ja kerro, mitä mieltä olette tilanteesta? Voisiko se olla suurempi painallus, tai jotain muuta?